# L'encodage avec MEncoder

## Créer un rip MPEG-4 ("DivX") de haute qualité à partir d'un DVD

Une question fréquemment posée est "Comment faire le meilleur rip DVD possible ? Une autre question est "Comment dois-je faire pour avoir un rip de la meilleure qualité possible ?" Peu importe la taille du fichier, je veux simplement la meilleure qualité."

Cette question est peut être un peu mal posée. Après tout, si vous ne vous souciez pas de la taille du fichier, pourquoi ne pas simplement copier le flux MPEG-2 du DVD entier ? Bien sûr, votre AVI finira par faire 5Go, mais si vous voulez la meilleure qualité et ne vous souciez pas de la taille, ceci est probablement votre meilleure option.

En fait, la raison pour laquelle vous voulez convertir un DVD en MPEG-4 est que vous tenez réellement compte de la taille du fichier.

Il est difficile de proposer une recette sur la façon de créer des rips DVD de très haute qualité. Il y a de nombreux facteurs à prendre en compte, et vous devriez comprendre ces détails, ou vous serez déçus par les résultats. Ci-dessous nous allons examiner quelques-uns de ces problèmes, et voir un exemple. Nous supposerons que vous utilisez libavcodec pour encoder la vidéo, bien que cet exemple théorique s'applique également à d'autres codecs.

Si cela vous semble un peu trop pour vous, vous devriez utiliser une des interfaces graphiques listées dans Section MEncoder sur la page de notre projet. Avec ceci, vous serez suffisamment armé pour produire des rips de bonne qualité sans trop réfléchir car ces outils utilisent des réglages astucieux à votre place.

### Préparation à l'encodage : identification des sources, du matériel et du framerate

Avant même de penser à encoder un film, il est nécessaire de passer par quelques étapes préliminaires.

La première et plus importante étape avant l'encodage sera la détermination du type de contenu utilisé. Si la source physique provient d'un DVD ou bien d'un média de diffusion comme la télé par câble ou le satellite, elle sera stockée sous deux formats : NTSC pour l'Amérique du nord et le Japon, et PAL pour l'Europe et les autres pays... C'est important de la prendre en compte ce paramètre: ceci est juste le format de présentation à la télévision, ce n'est en aucun cas le format original du film. L'expérience montre que le NTSC est bien plus dur à encoder car il y a plus d'élément d'identification dans la source. Afin de produire l'encodage désiré, vous devez connaître le format original. Négliger cette étape aura pour conséquence des résultats hasardeux, des artefacts bizarroïdes, des trames en double ou ignorées. En plus d'avoir des résultats bizarres, le rendu global risque d'en souffrir avec une qualité médiocre par unité du bitrate.

#### Identification du framerate de la source

Voici une liste de types de sources matérielles, il est possible que vous trouviez la vôtre avec ces propriétés :

- Film standard: produit pour une diffusion cinématographique avec 24 images par secondes (fps).

- Vidéo PAL: Enregistré par une caméra à 50 trames par secondes. Une trame est, par exemple, l'ensemble des lignes paires ou des lignes impaires d'une image. La télévision a été créée pour afficher l'image de cette manière (en fait une version bas de gamme de compression analogique). L'oeil humain est censé compenser cette alternance de trames mais dès lors que vous comprenez ce fonctionnement, vous ne regarderez plus la télévision de la même façon. Deux trames ne font pas une image complète, car elles sont capturées avec un décalage de 1/50e de seconde, et donc, elles ne s'alignent pas parfaitement sauf s'il y a du mouvement

- Vidéo NTSC : Enregistré par une caméra à 60000/1001 trames par secondes, ou 60 trames par secondes dans l'ère noir/blanc. A part cela, c'est similaire au PAL.

- Animation: Habituellement dessiné pour du 24fps, mais on peut en trouver de toute sorte.

- Animation Graphique, Effets Spéciaux: il est possible d'en trouver avec n'importe quel framerate, mais en général, le NTSC utilise 24fps et 30fps, le PAL utilise plutôt 25fps.

- Vieux films: le framerate est généralement plus bas.

#### Identification de la source matérielle

(?)Les films composés de trames sont dits 'progressive', alors que ceux composés de champs indépendant sont appelés soit entrelacés soit vidéo - ce dernier terme est plutôt ambigu.

Pour compliquer le tout, certains films utilisent un mélange de plusieurs des techniques vues ci-dessus.

La distinction la plus importante qui doit être faire entre ces formats est que certains utilisent les trames alors que d'autres, les champs. Même si un film a été préparé pour être projeté sur une télévision (DVDs inclus), il est converti dans un format basé sur des champs. Les nombreuses méthodes peuvent être rassemblées sous le terme de redimensionnement comme l'infâme NTSC "3:2 telecine" qui en est une variété. Sauf si l'oeuvre originale est basée sur des champs (et avec le même fieldrate), le format d'image obtenu sera différent de celui d'origine.

Plusieurs variétés communes de redimensionnement :

- Redimensionnement PAL 2:2 : Le meilleur de tous. Chaque image est affichée pendant la durée de deux trames, par extraction des lignes paires et impaires, puis en les affichant par alternance. Si l'original est à 24 images par secondes, ce redimensionnement augmentera la vitesse du film de 4%.

- Redimensionnement PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3: La douzième image est affichée pendant la durée de 3 frames au lieu de deux. Cela permet d'éviter le problème de l'accélération de 4% mais rend le processus trés difficile à inverser. Cette technique est généralement utilisée dans les productions musicales où l'accélération de 4% endommagerait sérieusement la qualité musicale.

- Télécine NTSC 3:2: Les images sont alternativement affichées pendant une durée de 3 ou 2 frames. Cela provoque un redimensionnement de 2,5 fois le ratio original. Le résultat est très légèrement ralenti de 60 frames par secondes à 60000/1001 frames par seconde pour maintenir le fieldrate NTSC

- Redimensionnement NTSC 2:2: Utilisé pour le NTSC avec une source en 30fps. Le rendu est correct, similaire au redimensionnement PAL 2:2

Il y aussi d'autres manières de convertir des vidéos NTSC et PAL mais ce sujet s'éloigne des limites de ce guide. Si vous désirez encoder un film par exemple, le mieux reste de trouver une copie de l'original. La conversion entre ces deux formats est hautement destructrice et il n'est pas possible de l'inverser proprement, donc l'encodage sera d'autant plus mauvais s'il est fait à partir d'une source déjà convertie.

Quand des vidéos sont stockées sur un DVD, des groupes de trames consécutives sont rassemblées en une image, même si elles ne sont pas censées être affichées au même moment. Le standard MPEG-2 utilisé dans les DVDs et la télévision numérique fournit un moyen d'encoder les images originales progressivement et de stocker le nombre de trames pour chaque image qui devra être affiché avant cette image. Si cette méthode est utilisée, on dit que le film est "soft-telecined" ("contenu progressif"), car le processus de rendu est appliqué directement par le lecteur DVD et non pas en dégradant le film. Ce cas est de loin le mieux car il peut être tout aussi bien inversé (en fait, non pris en compte) par l'encodeur puisqu'il préserve la qualité maximale. Malgré cela, beaucoup de DVD et d'émissions studios diffusées n'utilisent pas des techniques d'encodage propres mais plutôt des films "hard telecine" ("contenu brut") dans lesquels les trames sont dupliquées puis encodées en MPEG-2.

Les étapes pour gérer correctement ce genre de cas seront évoquées plus tard dans ce guide. Pour l'instant, nous allons vous donner quelques indices pour définir à quelle source vous avez à faire :

Domaine du NTSC:

- Si MPlayer affiche que le nombre d'image a changer pour 24000/1001 quand vous regardez votre film, et qu'il ne change plus du tout, il est quasiment certain que c'est un contenu progressif qui a été "soft teleciné".

- Si MPlayer affiche un nombre d'images alternant entre 24000/1001 et 30000/1001 et que les bords de l'image affichent des espèces de "peignes", alors il y a plusieurs possibilités. Les segments à 24000/1001 fps ont très certainement un contenu progressif, "soft teleciné" mais les parties 30000/1001 fps ont pu être "hard-telecinées" depuis un contenu 24000/1001 fps ou 60000/1001 frames par secondes d'une vidéo NTSC. Utilisez les mêmes conseils que ceux pour les deux cas qui suivent.

- Si MPlayer montre un nombre d'images constant et que chacune des images avec des mouvements semble avoir un "peigne" sur les cotés, alors votre film est une vidéo NTSC à 60000/1001 images par seconde.

- Si MPlayer montre un nombre d'images constant et que deux images sur cinq apparaissent avec des "peignes", le film est "hard teleciné" avec un contenu à 24000/1001fps.

Domaine du PAL:

- Si vous ne voyez pas de "peigne" sur les cotés, le film a un redimensionnement 2:2.

- Si vous voyez une alternance régulière d'effet "peigne", de pseudo-entrelacement toutes les demi-secondes, alors le film a subi une réduction 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3.

- Si vous voyez une sorte d'entrelacement constant dans les scènes en mouvement, le film est en PAL avec 50 trames par secondes.

Astuce:

MPlayer peut lire un film très lentement en utilisant l'option -speed ou en le jouant image par image. Essayer d'utiliser l'option `-speed` à 0.2 afin de regarder le film très doucement ou presser la touche "." pour avancer d'une frame à l'autre et ainsi identifier la "signature" d'un type de redimensionnement si celui-ci n'est pas visible à vitesse normale.

### Quantiseur constant contre deux passes

Il est possible d'encoder votre film suivant une large gamme de qualités. Les compresseurs vidéos modernes et quelques pre-codec de compression (antibruit et redimensionnement) permettent d'obtenir un trés bon rendu pour un film grand écran de 90-110 minutes sur 700Mo. De plus, la plupart des films longs peuvent approcher un résultat parfait avec un fichier d'un taille de 1400Mo.

Il y a trois approches possibles pour encoder une vidéo: débit constant (CBR), quantification constante, et deux passes (ABR, ou débit moyen).

La complexité des images d'un film et le nombre de bits utilisés pour cette compression fera varier grandement le résultat d'une scène à l'autre. Les encodeurs vidéos modernes savent s'ajuster en fonction des besoins par variation du débit vidéo (bitrate). Cependant, dans un mode simple comme le CBR, le compresseur ne connaît pas le besoin en débit vidéo pour les scènes à venir, donc il ne sait pas définir un bitrate moyen sur la longueur du film. Les modes avancés actuels, comme le mode 'multi-passes' (plusieurs passages), prennent en compte les statistiques des passes précédentes pour l'encodage, fixant le problème ci-dessus.

Note:

La plupart des codecs qui supportent la compression ABR supportent seulement deux passages alors que d'autres comme le x264, le XviD et libavcodec supportent des passes multiples qui permettent d'affiner à chaque fois les statistiques (ces améliorations seront cependant négligeables après la quatrième passe). Dans cette section, deux passages ou plus peuvent être utilisés indifféremment.

Dans chacun de ces modes, libavcodec sépare les trames vidéos en macroblocs de 16x16 pixels et applique ensuite un quantificateur sur chaque macrobloc. Plus le quantificateur est bas, plus la qualité est bonne et le débit est gros. La méthode utilisée par libavcodec pour déterminer quel quantificateur utiliser varie et est configurable (ceci est une simplification à l'extrême du processus, mais il est utile de comprendre le principe de base).

Lorsque vous spécifiez un débit constant, le compresseur vidéo codera la vidéo en laissant de côté les détails, et ceci, d'autant plus que le bitrate sera petit. Si la taille du fichier vous importe peu, vous pouvez fixer un débit contant et infini. (En pratique, cette valeur aura une limite haute dans les 10000Kbit). Sans réelle restriction de débit, libavcodec utilisera le plus bas quantificateur possible pour chaque macrobloc (tel que spécifié par `vqmin`, qui vaut 2 par défaut). Si vous spécifiez un débit si petit que libavcodec doit utiliser un quantificateur plus haut, alors vous êtes certainement en train de massacrer la qualité de votre vidéo. En général, vous devriez éviter le CBR si vous vous souciez de la qualité.

Avec un quantificateur constant libavcodec utilise le même quantificateur, spécifié par l'option `vqscale`, sur chaque macrobloc. Si vous voulez un rip de la meilleure qualité possible, cette fois encore en ignorant le débit, vous pouvez utiliser `vqscale=2`. Cela donnera le même débit et le même PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio, rapport signal sur bruit de crête) que le CBR avec `vbitrate`=infini et la valeur de `vqmin` par défaut (2).

Le problème de la quantification constante est, qu'elle utilise le quantificateur demandé même si le macrobloc n'en a pas besoin. En fait, il doit être possible d'utiliser un quantificateur plus haut sur un macrobloc sans sacrifier de la qualité visuelle. Pourquoi gaspiller des bits avec un quantificateur inutilement bas ? Votre microprocesseur a assez de ressources car il a le temps, mais votre disque lui a une taille fixée.

Avec l'encodage deux passes, la première passe va ripper le film comme en CBR, mais va garder un journal des propriétés de chaque trame. Ces données sont ensuite utilisées pendant la seconde passe de façon à choisir intelligemment quels quantificateurs utiliser. Lors des scènes d'action rapide ou celles ayant beaucoup de détails, des quantificateurs plus élevés seront utilisés. Pendant les scènes avec peu de mouvements ou avec peu de détails, ce sera des quantificateurs plus bas.

Si vous utilisez `vqscale=2`, alors vous gaspillerez des bits. Si vous utilisez `vqscale=3`, vous n'aurez pas la meilleure qualité de rip. Supposez que vous ripiez un DVD avec `vqscale=3`, et que le résultat soit 1800Kbit. Si vous faites un encodage en deux passes avec `vbitrate=1800`, la vidéo produite aura une meilleure qualité pour le même débit.

Maintenant que vous êtes convaincu que l'encodage deux passes est la bonne méthode, la vraie question est maintenant de savoir quel débit utiliser. Il n'y a pas de réponse toute faite. Idéalement, vous devriez choisir un débit offrant un compromis entre qualité et taille de fichier. Cette valeur varie selon la source vidéo.

Si la taille ne compte pas, un bon point de départ pour un rip de très haute qualité est environ 2000kbps, plus ou moins 200kbps. Pour les vidéos comportant beaucoup d'actions ou de détails, et/ou si vous avez de très bon yeux, vous pouvez choisir 2400 ou 2600. Pour certains DVDs, vous pourrez ne pas voir de différence à 1400kbps. C'est une bonne idée que d'essayer sur des scènes avec différents débits pour se rendre compte.

Si vous avez fixé une taille limite, alors il faudra se livrer à un petit calcul pour obtenir le débit souhaité. Mais avant cela, il faudra définir l'espace que vous réserverez aux piste(s) audio et vous devrez les ripper en premier. Vous pourrez alors calculer le débit souhaité avec l'équation suivante : Débit = (taille_fichier_final_en_Mo - taille_fichier_son_en_Mo) * 1024 * 1024 / durée_en_secondes * 8 / 1000 Par exemple, pour ramener deux heures de films sur un CD de 702Mo avec une piste son de 60Mo, le débit vidéo sera alors de : (702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 = 740kbps

### Contraintes pour une compression efficace

De par la nature intrinsèque de la compression MPEG, de nombreux paramètres entrent en jeu afin d'obtenir une qualité maximale. Le MPEG découpe la vidéo en carré de 16x16 appelé macroblocs. Chacun d'entre eux est composé de 4 petits (8x8) blocs contenant des informations sur la luminosité (intensité) ainsi que de 2 blocs (donc à résolution moitié) contenant des informations chromatiques (pour les teintes rouge-cyan et bleu-jaune). Même si la longueur et la largeur du film ne sont pas des multiples de 16, l'encodeur utilisera des macroblocs de 16x16 pour couvrir l'image entière, l'espace restant sera alors perdu. Si votre intérêt est de conserver une très bonne qualité, utiliser des résolutions non multiples de 16 n'est pas une bonne idée.

La plupart des DVDs ont aussi des bandes noires sur les bords. Négliger ces parties peut altérer la qualité de plusieurs manières.

1. La compression MPEG est aussi dépendante du domaine de transformation des fréquences, en particulier du "Discrete Cosine Transform (DCT)" (une espèce de transformée de Fourier). Ce type d'encodage est efficace pour les formes et les transitions douces, mais fonctionne moins bien avec les contours acérés. Afin d'encoder correctement, il demandera plus de bits, sinon des artefacts de compression apparaîtront, aussi connus sous le nom de "ringing".

   La transformation en fréquence (DCT) prend place séparément dans chaque macrobloc (en fait, dans chaque bloc), donc le problème n'apparaîtra que si un bord franc se situe dans ce bloc. Si vos bordures noires commencent exactement sur un multiple de 16, ce ne sera pas un problème. En pratique, les bordures ne sont jamais bien alignées, et il sera certainement nécessaire de les couper pour éviter ces défauts.

En plus des transformations au niveau des fréquences, la compression MPEG utilise des vecteurs de mouvements représentant les changements d'une image à la suivante. Ces vecteurs de mouvements voient leur utilité grandement réduite quand la prochaine image à un contenu totalement différent. Quand il y a un mouvement qui sort de la région encodée, cela ne pose pas de problème aux vecteurs. En revanche, cela peut poser des problèmes avec les bandes noires:

1. Pour chaque macrobloc, la compression MPEG stocke un vecteur identifiant quelle partie de l'image précédente devrait être copiée dans les macroblocs de l'image suivante. Seules les différences devront alors être encodées. Si le macrobloc s'étend et prend en compte une des bordures noire de l'image, alors le vecteur de mouvement écrasera la bordure noire. Cela veut dire que de nombreux bits sont gaspillés pour re-noircir la bande noire ou alors (plus probable) que le vecteur de mouvement ne sera pas du tout utilisé et que tout le macrobloc devra alors être ré-encodé. Dans tous les cas, l'efficacité de l'encodage en est grandement améliorée.

   Une fois encore, ce problème n'existe que si les lignes des bordures noires ne sont pas un multiple de 16.

2. Enfin, supposons que l'on ait un macrobloc à l'intérieur d'une image et qu'un objet se déplace dans ce bloc proche d'un bord de l'image. Malheureusement, le MPEG ne sait pas faire "copier juste la partie qui dans l'image et laisser tomber la partie noire". Donc la partie noire sera alors aussi copiée, ce qui fait encore gaspiller beaucoup de bits pour compresser un morceau d'image qui n'est pas sensé être là.

   Si l'objet en mouvement parcourt depuis le bord noir jusque dans la zone encodée, le MPEG dispose d'optimisation spéciales pour copier en répétition des pixels depuis le bord de l'image lorsque celui vient de l'extérieur de la partie encodée. Ces optimisations deviennent inutiles quand le film à des bandes noires. Contrairement aux problèmes 1 et 2, même les bordures noires multiples de 16 n'aident pas dans ce cas.

3. Malgré le fait que les bordures soient entièrement noires et quelles ne changent jamais, il y a toujours un minimum de macroblocs impliqués.

Pour toutes ces raisons, il est préférable de couper entièrement ces bandes noires. Dans la même optique, s'il y a une partie contenant du bruit ou de la distorsion d'image près d'une bordure, la coupure l'enlèvera et permettra d'avoir une amélioration significative de la qualité de l'encodage. Les puristes parmi les vidéophiles souhaiteront préserver l'encodage le plus proche possible de l'original, à moins qu'ils n'encodent avec un quantificateur constant, la qualité gagnée après la suppression des bandes noires améliorera grandement la qualité finale de l'encodage au regard des quelques informations perdues.

### Découpage et Redimensionnement

Vous vous souvenez de la section précédente que les dimensions (à la fois largeur et hauteur) de l'image finale doivent être des multiples de 16. Cela peut être réalisé par recadrage (découpe), redimensionnement ou une combinaison des deux.

Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées pour éviter d'endommager votre film. Le format YUV normal, 4:2:0, stocke la chrominance (la couleur) de manière sous-échantillonnée, c'est à dire que la chrominance est échantillonée moitié moins souvent que la luminance (intensité). Sur le schéma suivant, L indique l'échantillonage en luminance et C en chrominance.

L | L | L | L | L | L | L | L
C | C | C | C
L | L | L | L | L | L | L | L
L | L | L | L | L | L | L | L
C | C | C | C
L | L | L | L | L | L | L | L

Comme vous pouvez le voir, les lignes et colonnes de l'image viennent naturellement par deux. Ainsi, les dimensions de votre recadrage ainsi que ses distances au bords d'origine doivent être paires. Si elles ne l'étaient pas, les chrominances et luminances ne seraient plus alignées. En théorie, il est possible d'avoir des dimensions impaires, mais cela requière un nouvel échantillonage de la chrominance, ce qui engendre potentiellement des pertes d'information et n'est pas supporté par le filtre de recadrage.

Ensuite, la vidéo entrelacée est échantillonée de la façon suivante:

Top field | Bottom field
L | L | L | L | L | L | L | L |  |  |  |  |  |  |  |
C | C | C | C |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  |  | L | L | L | L | L | L | L | L
L | L | L | L | L | L | L | L |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  |  | C | C | C | C
|  |  |  |  |  |  |  | L | L | L | L | L | L | L | L
L | L | L | L | L | L | L | L |  |  |  |  |  |  |  |
C | C | C | C |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  |  | L | L | L | L | L | L | L | L
L | L | L | L | L | L | L | L |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  |  | C | C | C | C
|  |  |  |  |  |  |  | L | L | L | L | L | L | L | L

Comme vous pouvez le voir, le plus petit motif à se répéter est sur 4 lignes. Donc, pour la vidéo entrelacée, la hauteur de votre recadrage et sa distance verticale aux bords doivent être des multiples de 4.

La résolution native pour un DVD NTSC est 720x480 et 720x576 pour un PAL, mais il y a un indicateur d'aspect qui spécifie que le mode est plein-écran (full-screen 4:3) ou bien écran large (wide-screen 16:9). Un grand nombre de DVDs (pas tous) en wide-screen ne respecte pas strictement le format 16:9, mais est plutôt en 1,85:1 ou 2,35:1 (cinémascope). Ceci signifie qu'il y aura des bandes noires à enlever sur la vidéo.

MPlayer fournit un filtre de détection qui détermine le rectangle de recadrage (`-vf cropdetect`). Lancer l'application MPlayer avec l'option `-vf cropdetect` et il affichera les options de recadrage pour enlever les bandes. Vous devez laisser tourner le film suffisamment longtemps pour que toute la zone de l'image soit vue de façon à obtenir des valeurs précises.

Ensuite, testez les valeurs obtenues avec MPlayer en utilisant la ligne de commande fournie par `cropdetect`, et éventuellement ajustez le rectangle de recadrage. Ce filtre `rectangle` offre la possibilité de le positionner de façon interactive pendant le film. N'oubliez pas de suivre les recommandations précédentes sur la divisibilité des dimensions de l'image afin de ne pas désaligner les plans de chrominance.

Dans certain cas, le redimensionnement n'est pas souhaitable. Il est délicat dans le sens vertical avec des vidéos entrelacées, si vous désirez conserver l'entrelacement, vous devrez vous abstenir de redimensionner. Sans redimensionner, pour utiliser des dimensions multiples de 16, il vous faudra recadrer plus petit que l'image. Ne pas recadrer plus grand que l'image parce que car les bandes noires sont nuisibles à la compression.

Le MPEG-4 utilisant des macroblocs de 16x16, assurez-vous que les dimensions de la vidéo que vous encodez sont des multiples de 16, sinon vous dégraderez la qualité, surtout à de faibles débits. Pour ce faire, vous pouvez arrondir les dimensions du rectangle de recadrage au multiple de 16 inférieur. Comme expliqué plus haut, durant le recadrage, vous devrez augmenter le décalage en Y de la moitié de la différence entre l'ancienne et la nouvelle hauteur pour que l'image résultante se situe au milieu de l'ancienne. Et à cause de la façon dont les vidéos DVD sont échantillonées, assurez-vous que ce décalage en Y est un nombre pair. (En fait, c'est une règle: n'utilisez jamais une valeur impaire lors d'un recadrage ou d'un redimensionnement de vidéo). Si vous ne vous faites pas à l'idée de vous débarrasser de quelques pixels, vous préférerez sans doute redimensionner la vidéo. Nous allons voir cela dans notre exemple ci-dessous. En fait, vous pouvez laisser le filtre `cropdetect` faire tout cela pour vous: il a un paramètre optionnel d'arrondi `round` qui vaut 16 par défaut.

Faites aussi attention aux pixels à "demi-noir" sur les bords. Assurez-vous qu'ils sont en dehors de votre recadrage, autrement, vous gâcherez des bits qui seraient mieux utilisés ailleurs.

Après tout ceci, vous obtiendrez une vidéo qui n'est pas tout à fait au format 1,85:1 ou 2,35:1, mais quelque chose d'assez proche. Vous pourriez alors calculer le nouveau format à la main mais MEncoder propose une option appelée `autoaspect` pour libavcodec qui fera cela pour vous. N'agrandissez surtout pas cette vidéo pour obtenir les dimensions standards à moins que vous n'aimiez gâcher votre espace disque. Ce changement d'échelle se fait à la lecture, le lecteur utilisera les données stockées dans le fichier AVI pour effectuer le bon rendu. Malheureusement, tous les lecteurs vidéos n'appliquent pas ce redimensionnement automatique, c'est peut-être pour cela que vous voudrez quand même procéder à ce redimensionnement.

### Choix de la résolution et du débit

Si vous n'encodez pas dans un mode à quantificateur constant, vous devez sélectionner un débit. Le concept de débit (bitrate) est assez simple. C'est un nombre (moyen) de bits par seconde qui sera utilisé pour stocker votre film. Normalement, le débit est mesuré en kilobits (1000 bits) par seconde. La taille de votre film sur le disque dur correspond au débit multiplié par sa durée plus une petite quantité pour l'"en-tête" (surcoût, voir par exemple la section sur les conteneurs AVI). D'autres paramètres comme le redimensionnement, le recadrage, etc. ne modifieront pas la taille du fichier sauf si vous y changez aussi le débit.

Le débit n'est pas proportionnel à la résolution. Ce qui veut dire qu'un fichier en 320x240 à 200kbit/sec n'aura pas la même qualité que le même film en 640x480 à 800kbit/sec ! A cela, deux raisons:

1. Visuelle : Les artefacts de compression MPEG se remarquent plus facilement à une plus grande échelle. Les artefacts apparaissent à l'échelle des blocs (8x8). L'oeil humain ne voit pas les erreurs dans 4800 petits blocs aussi facilement que qu'il les voit dans 1200 grands blocs (en supposant une visualisation en plein écran dans les deux cas).

2. Théorique : quand vous réduisez la taille d'une image mais que vous continuez à utiliser les mêmes tailles de bloc (8x8) pour la transformation dans l'espace des fréquences, vous déplacez plus de données vers les hautes fréquences. Grossièrement dit: chaque pixel contient plus de détails qu'avant. Donc, même si votre image de taille réduite ne contient plus qu'un quart de l'information dans le domaine spatial, elle peut toujours contenir une grande part de l'information dans l'espace des fréquences (en supposant que les hautes fréquences étaient sous-utilisées dans votre originale en 640x480).

Les anciens guides recommandaient de choisir un débit et une résolution basés sur "1 bit par pixel", mais ce n'est que peu justifié avec les raisons évoquées ci-dessus. Une meilleure estimation reste que le débit augmente proportionnellement à la racine carrée de la résolution, donc une image 320x240 à 400kbit/sec sera comparable à une en 640x480 à 800 kbit/sec. Cela n'a pas été strictement vérifié par la théorie ou une quelconque méthode. De plus, pour un film donné, le résultat variera en fonction du bruit, des détails, du degré de mouvement, etc.. Il est futile de donner des recommandations générales du style: un nombre de bits par longueur de diagonale (similaire au bit par pixel, en utilisant la racine carrée).

Jusqu'à maintenant, nous avons discuté de la difficulté de choisir le débit et la résolution.

#### Calcul de la résolution

Les étapes qui suivent vous guideront dans le calcul de la résolution de votre encodage sans trop distordre la vidéo, en prenant en compte les différents types d'information sur la source vidéo. En premier lieu, il faut calculer le format de l'encodage: ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hc

Où :

- Wc et Hc sont la largeur et la hauteur de la vidéo recadrée,

- ARa est le format affiché, généralement 4/3 ou 16/9,

- PRdvd est le ratio des pixels du DVD qui normalement est égal à 1,25 (=720/576) pour le PAL et 1,5(=720/480) pour le NTSC,

Ensuite, vous pouvez calculer la résolution X et Y en tenant compte du facteur de Qualité de Compression (CQ): ResY = INT(SQRT( 1000*Bitrate/25/ARc/CQ )/16) * 16 et ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16

D'accord, mais c'est quoi ce CQ ? le CQ représente le nombre de bit par pixel et par image encodée. Grosso modo, plus le CQ est grand, moins il y aura de chances de voir apparaître des artefacts de compression. En tout cas, si vous avez une limite de taille pour votre film (1 ou 2 CDs par exemple), il y a donc une limite au nombre de bits total que vous pouvez lui allouer et il est donc nécessaire de trouver le bon compromis entre compressibilité et la qualité.

Le CQ dépend du débit, de l'efficacité du codec vidéo et de la résolution du film. Une manière d'augmenter le CQ, c'est de réduire la résolution du film puisque le débit est calculé en fonction de la taille finale désirée et la longueur du film qui sont constant. Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le XviD ou le libavcodec, un CQ en dessous de 0,18 donne généralement une image type mosaïque car il n'y pas assez de bits pour coder les informations de chaque macrobloc (le MPEG-4, comme les autres codecs, groupe les pixels compressés par blocs pour compresser l'image, s'il n'y a pas assez de bits, les bords de ce macrobloc deviennent alors visibles). Donc il est raisonnable de prendre un CQ entre 0,20 et 0,22 pour une copie tenant sur 1 CD, et entre 0,26 et 0,28 pour une copie sur 2 CDs avec des options d'encodage standard. Des options d'encodage plus avancées telles que celles listées ici pour le libavcodec et le XviD devraient permettre d'obtenir la même qualité avec un CQ se situant entre 0,18 et 0,20 pour une copie sur 1 CD et 0,24 à 0,26 pour une copie sur 2 CDs. Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le x264, vous pouvez utiliser un CQ se situant entre 0,14 et 0,16 avec des options standards d'encodage, et même descendre entre 0,10 et 0,12 avec des options avancées x264.

Veuillez noter que le CQ n'est qu'un indicateur, il dépend directement du contenu encodé, un CQ de 0,18 pourrait sembler parfait pour un film de Bergman, mais trop petit pour un film comme Matrix contenant beaucoup de scènes d'actions. A l'opposé, il est inutile d'aller au delà de 0,30 pour le CQ, vous ne feriez que gâcher de l'espace disque sans gain notable en qualité. Notez aussi, comme cela a été dit plus haut que les vidéos en plus petites résolutions auront besoin d'un plus grand CQ (comparé à la résolution d'un DVD par exemple) pour un rendu correct.

### Les filtres

Apprendre à utiliser les filtres vidéos de MEncoder est essentiel pour créer des fichiers bien encodés. Toutes les transformations vidéos sont exécutées au travers de filtres, comme le recadrage (découpe), le redimensionnement, l'ajustement de couleur, la suppression du bruit, l'ajustement de la netteté, le dés-entrelacement, le téléciné, le téléciné inverse, ou l'effacement des macroblocs trop visible, pour n'en nommer que quelques un. Avec le grand nombre de formats d'entrée supporté, la variété des filtres disponibles dans MEncoder est l'un de ses principaux avantages sur d'autres programmes similaires.

Les filtres sont chargés dans la chaîne grâce à l'option -vf :

    -vf filtre1=options,filtre2=options,...

La plupart des filtres acceptent plusieurs options numériques séparées par des double-points (:), mais la syntaxe varie d'un filtre à l'autre, aussi lisez la page manuel pour avoir les détails sur les filtres que vous souhaitez utiliser.

Les filtres agissent sur la vidéo dans l'ordre de leur chargement. Par exemple, la chaîne suivante :

    -vf crop=688:464:12:4,scale=640:464

recadrera d'abord une zone de 688x464 depuis le bord haut gauche mais avec un décalage de (12;4), puis redimensionnera la vidéo pour obtenir du 640x464.

Certains filtres ont besoin d'être chargés au début (ou proche du début) de la chaîne pour profiter d'informations du décodeur vidéo qui seraient perdues ou invalidées par d'autres filtres. Les principaux exemples sont `pp` (postprocessing, seulement dans le cas d'un estompage des macroblocs ou des enlèvements des artefacts de compression), le `spp` (un autre post processus pour enlever les artefacts MPEG), le `pullup` (téléciné inverse), et `softpulldown` (conversion du soft téléciné en hard telecine).

En général, il vaut mieux utiliser le moins de filtres possibles afin de conserver l'encodage le plus proche possible du DVD source. Le recadrage est souvent nécessaire (comme expliqué plus haut), mais évitez de redimensionner l'image. Bien qu'il soit parfois préférable de réduire la taille de l'image plutôt que d'utiliser un quantificateur plus élevé, nous voulons éviter tout ceci:souvenez-vous que nous avons décidé au départ d'échanger des bits pour de la qualité.

Aussi, n'ajustez pas le gamma, le contraste, la luminosité, etc. Ces réglages peuvent être bons chez vous mais pas sur un autre écran. Ils doivent être appliqués lors de la lecture uniquement.

Une chose que vous pouvez vouloir faire est de passer la vidéo à travers un filtre trés léger antibruit, comme par exemple `-vf hqdn3d=2:1:2`. Il s'agit encore une fois d'optimiser l'utilisation de l'espace disque: pourquoi le gaspiller à encoder du bruit alors qu'il sera là de toutes façons à la lecture? Augmenter les paramètres de `hqdn3d` améliorera encore la compressibilité, mais si vous les augmentez trop, vous risquez de dégrader l'image. Les valeurs suggérées ci-dessus (`2:1:2`) sont plutôt conservatrices, n'hésitez pas à les augmenter et à regarder le résultat par vous-même.

### Entrelacmeent et Téléciné

Presque tous les films sont tournés en 24 images par seconde. Puisque le NTSC est en 30000/1001 images par seconde, certains traitements doivent être appliqués pour l'adapter au débit NTSC. Ce procédé est appelé 3:2 pulldown, plus communément appelé téléciné (car le pulldown est souvent appliqué durant la phase de conversion en téléciné), et de façon simpliste, il fonctionne en ralentissant le film à 24000/1001 images par seconde, et en répétant une image sur 4.

Aucun traitement spécifique n'est cependant appliqué à la vidéo des DVDs PAL, qui fonctionnent à 25 images par seconde (techniquement, PAL peut être téléciné, ce qui est appelé 2:2 pulldown, mais ceci n'est pas un problème en pratique). Le film en 24 images par seconde est simplement lu en 25 images par seconde. Le résultat est que la vidéo tourne légèrement plus vite, mais à moins d'être un extra-terrestre, vous ne verrez probablement pas la différence. Le son de la plupart des DVDs PAL a été corrigé de façon à sonner correctement quand il est lu à 25 images par seconde, même si la piste audio (et donc le film entier) a une durée 4% plus courte que les DVDs NTSC.

Puisque la vidéo d'un DVD PAL n'a pas été modifiée, vous n'avez pas à vous soucier de la cadence de défilement des images. La source est en 25 images par seconde, et votre copie sera en 25 images par seconde. Cependant, si vous recopier un film d'un DVD NTSC, vous pourrez avoir besoin d'appliquer du téléciné inverse.

Pour les films tournés en 24 images par seconde, la vidéo du DVD NTSC est soit en 30000/1001 téléciné, soit en 24000/1001 progressif et prévu pour être téléciné à la volée par le lecteur DVD. D'un autre coté, les séries TV sont généralement seulement entrelacées, pas télécinées. Ce n'est pas une règle absolue: certaines séries TV sont entrelacées (comme 'Buffy contre les vampires') alors que d'autres sont un mélange de progressif et d'entrelacé (comme 'Dark Angel', ou '24 heures chrono').

Il est fortement recommandé de lire la section Comment gérer le téléciné et le dés-entrelacement avec les DVDs NTSC pour apprendre à gérer les différentes possibilités.

De toutes façons, si vous copiez principalement des films, vous rencontrerez de la vidéo 24 images par seconde progressive ou télécinée, et dans ce cas vous pouvez utiliser le filtre `pullup` `-vf pullup,softskip`.

### Encodage de vidéos entrelacées

Si la vidéo que vous désirez encoder est entrelacée (NTSC ou PAL), vous devez décider si vous voulez la dés-entrelacer ou non. Si le dés-entrelaçage rend votre film visionable sur des appareil à balayage progressif tels que les écrans d'ordinateur ou les projecteurs, cela a un coup: le taux de 50 ou 60 000/1001 trames par secondes passera à 25 ou 30 000/1001 et en gros, la moitié de l'information de votre film sera perdue pendant les scènes avec beaucoup de mouvement.

Ainsi, si votre encodage a pour but l'archivage de haute qualité, il est recommandé de ne pas dés-entrelacer. Le film pourra toujours être dés-entrelacé lors de sa lecture sur un appareil à balayage progressif. La puissance des ordinateurs actuels oblige les lecteurs à utiliser pour ce faire des filtres de désentrelaçage qui offrent un rendu final imparfait. Mais les lecteurs du futur seront capables de mimer l'affichage entrelacé des téléviseurs.

Des précautions particulières doivent être prises lors d'un travail sur vidéo entrelacée:

1. La hauteur de recadrage et son décalage vertical doivent être des multiples de 4.

2. Tout redimensionnement vertical doit être effectué en mode entrelacé.

3. Les filtres de post-traitement et d'antibruit peuvent ne pas marcher comme souhaité si vous ne prenez pas soin de ne travailler que sur une trame à la fois et ils peuvent détériorerla video s'ils sont utilisés incorrectement.

En tenant compte de ces recommandations, voici notre premier exemple :

      mencoder capture.avi -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
      vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224

Notez l'usage des options `ilme` et `ildct`.

### Remarques sur la synchronisation Audio/Vidéo

Le système de synchronisation audio/vidéo de MEncoder a été créé dans le but de pouvoir lire et restaurer même des fichiers dont la synchronisation est faussée ou été mal faite, ou des fichiers corrompus. Cependant, dans certains cas, ils peuvent créer des duplications ou des sauts d'image non désirés et peut-être une légère désynchronisation lorsqu'ils sont utilisés sur des fichiers sources propres (bien sûr, les questions de synchronisation A/V ne se posent que si vous encodez ou copiez la bande son en même temps que vous encodez la video, ce qui est fortement encouragé). Ainsi, vous devez peut-être passer à la synchronisation A/V basique grâce à l'option `-mc 0`. Vous pouvez la mettre dans votre fichier de configuration ~/.mplayer/mencoder tant que vous ne travaillez que sur des fichiers sources propres (DVD, capture Télé, encodage MPEG-4 de haute qualité, etc) et des fichiers ASF/RM/MOV non-détériorés.

Si vous désirez vous protéger encore plus contre les sauts et les duplication étranges d'images, vous pouvez utiliser à la fois `-mc 0` et `-noskip`. Cela empêche toute synchronisation A/V et copie les images une à une. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser avec des filtres qui ajoutent ou enlèvent des image de façon imprévisible ou si votre fichier source a un nombre d'images par seconde variable! L'option `-noskip` n'est donc généralement pas recommandée.

Il a été signalé que l'encodage audio nommé "3 passes" que MEncoder supporte provoquait des désynchronisations A/V. Cela arrive en tout cas quand il est utilisé en même temps que certains filtres, donc, il est maintenant recommandé de ne pas utiliser le mode audio "3 passes". Cette possibilité n'est conservé que pour des raisons de compatibilité et pour les utilisateurs experts qui savent quand l'utiliser.

Il a été signalé des désynchronisations A/V lors d'encodage à partir de l'entrée standard avec MEncoder. Ne faites pas ça ! Utilisez toujours un fichier ou un CD/DVD/etc comme source.

### Choisir le codec video

Le choix du meilleur codec video dépend de plusieurs facteurs comme la taille, la qualité, la lecture en transit (streamability), la facilité d'utilisation, la popularité qui, pour certains d'entre eux dépendent de préférences personnelles et de contraintes techniques.

- L'efficacité de la compression: Il est assez évident que les codec des toutes dernières générations sont faits pour augmenter la qualité et la compression. Donc, les auteurs de ce guide et de nombreuses autres personnes pensent que vous ne pouvez pas vous tromper

  Attention tout de même: décoder une video MPEG-4 AVC de la resolution d'un DVD nécessite une machine puissante (i.e. un Pentium 4 à plus de 1.5Ghz ou un Pentium M à plus de 1Ghz).

  si vous choisissez un codec MPEG-4 AVC comme le x264 au lieu de codecs MPEG-4 ASP tels que le libavcodec MPEG-4 ou le XviD. (Les développeurs de codec peuvent être intéressés par la leture de l'avis de Michael Niedermayer's sur "why MPEG4-ASP sucks".) De la même manière, vous devriez obtenir une meilleure qualité en utilisant un codec MPEG-4 ASP plutôt que MPEG-2.

  Néanmoins, les nouveaux codecs qui sont en développement peuvent souffrir de bugs qui n'ont pas encore été repérés et qui peuvent saboter un encodage. Ce malheureusement parfois le prix à payer pour l'utilisation de technologies de pointe.

  De plus, commencer à utiliser un nouveau codec impose que vous passiez du temps pour vous habituer à ses options de façon à ce que vous sachiez quoi ajuster pour parvenir à la qualité désirée.

- Compatibilité du matériel: Cela prend habituellement beaucoup de temps pour que les lecteurs vidéos de salon se mettent à supporter les derniers codecs vidéos. Ainsi, la plupart ne supportent que le MPEG-1 (comme les VCD, XVCD et KVCD), le MPEG-2 (comme les DVD, SVCD and KVCD) et le MPEG-4 ASP (comme les DivX, LMP4 libavcodec et XviD) (attention: toutes les fonctionnalités MPEG-4 ASP ne sont généralement pas supportées). Référez-vous aux spécifications techniques de votre lecteur (si elles existent), ou surfez sur le net pour plus d'infos.

- La meilleure qualité par temps d'encodage: Les codecs qui sont sortis depuis un certain temps (comme l'encodeur MPEG-4 de libavcodec et XviD) sont habituellement largement optimisés avec toutes sortes d'algorithmes astucieux et des routines optimiées en assembleur SIMD. C'est pourquoi ils tendent à fournir la meilleure qualité par temps d'encodage. Par contre, ils peuvent avoir des options très avancées qui, si elles sont enclenchées, rendent l'encodage très lent pour des gains limités.

  Si vous recherchez la vitesse, vous devriez conserver à peu près les réglages par défaut du codec vidéo (bien que vous deviez quand même essayer les autres options qui sont mentionnées dans d'autres sections de ce guide)

  Vous pouvez aussi vouloir choisir un codec multi-threadé, bien que ce ne soit utile que pour les utilisateurs de machines avec plusieurs processeurs. Le codec MPEG-4 de libavcodec le permet mais les gains en temps sont limités et cela procure une légère baisse de qualité d'image L'encodage multi-threadé du codec XviD, activé par l'option `threads`, peut être utilisé pour améliorer la vitesse d'encodage — de typiquement 40-60% — avec très peu voire aucune détérioration de l'image. Le codec x264 permet aussi l'encodage multi-threadé ce qui l'accélère pour le moment de 15-30% (selon les réglages) avec une baisse de PSNR d'environ 0.05dB.

- Les préférences personnelles: Là les choses deviennent presqu'irrationnel: pour la même raison pour laquelle certains s'accrochaient encore à DivX 3 alors que d'autres codecs plus modernes faisaient des merveilles depuis des années, certaines personnes préfèrent XviD ou le codec MPEG-4 de libavcodec par rapport à x264.

  Vous devriez vous faire votre propre optinion. Ne croyez pas ceux qui ne jurent que par un seul codec. Prenez quelques échantillons de sources brutes et comparez les différentes options et codecs pour en trouver un qui vous convienne le mieux. Le meilleur codec est celui que vous maîtrisez et celui qui vous semble le plus joli à vous yeux

  Le même encodage peut apparaître différement sur le moniteur de quelqu'un d'autre ou lorsqu'il est lu par un autre décodeur, donc armez vos encodages pour le futur en les lisant sur différentes machines.

  !

Référez-vous à la section Sélection des codecs et du format du conteneur pour avoir une liste des codecs supportés.

### Le son

Le son est un problème bien plus simple à résoudre : si la qualité vous intéresse, laissez le flux audio tel quel. Même les flux AC3 5.1 utilisent au plus 448Kbit/s, et tous ces bits sont utiles. Vous pourriez être tenté de convertir le son en Ogg Vorbis de haute qualité, mais le fait que vous n'ayez pas d'entrée AC3 (dolby digital) sur votre chaîne HIFI aujourd'hui ne signifie pas que vous n'en n'aurez pas demain. Pensez au futur en conservant le flux AC3. Vous pouvez le garder en le copiant directement dans le flux vidéo pendant l'encodage. Vous pouvez aussi l'extraire avec l'intention de l'inclure dans des conteneurs tels que NUT ou Matroska.

    mplayer fichier_source.vob -aid 129 -dumpaudio
      -dumpfile son.ac3

mettra dans le fichier son.ac3 la piste audio 129 du fichier fichier_source.vob (NB : les fichiers VOB des DVD utilisent normalement un système de numérotation différent pour les pistes audio, ainsi la piste numéro 129 est la deuxième piste du fichier).

Mais parfois vous n'aurez d'autres choix que de re-compresser le son afin de laisser plus de place à la vidéo. La plupart des gens optent alors pour le codec MP3 ou le Vorbis. Bien que ce dernier soit très efficace, le MP3 est bien mieux accepté par les lecteurs de salon même si cette tendance évolue.

N'utilisez pas l'option `-nosound` si vous avez l'intention d'ajouter du son à votre encodage vidéo, même plus tard. En effet, même s'il est probable que tout fonctionne correctement, l'utilisation de l'option `-nosound` peut cacher certains problèmes dans la ligne de commande de votre encodage. En d'autres mots, avoir une bande son pendant l'encodage vous certifie que vous pourrez avoir une synchronisation propre (en supposant que vous ne receviez pas de messages comme Trop de paquets audio dans la mémoire tampon )

Vous aurez besoin que MEncoder traite le son. Vous pouvez par exemple copier la bande son originale pendant l'encodage avec l'option `-oac copy` ou la convertir en "léger" 4kHz mono WAV PCM avec l'option `-oac pcm -channels 1 -srate 4000`. Autrement, dans certains cas, cela générera un fichier vidéo qui ne se synchronisera pas avec l'audio. Cela arrive quand le nombre de trames vidéos dans le fichier source ne correspond pas exactement à la longueur totale des trames audio ou lorsqu'il y a une discontinuité ou des frames audio en trop ou manquantes. La bonne façon de gérer ce type de problèmes est d'insérer un silence ou bien de couper l'audio à ces emplacements. Cependant, MPlayer ne sait pas le faire, donc si vous dé-multiplexez l'AC3 et l'encodez avec une autre application (ou le sortez en PCM avec MPlayer), les discontinuités subsistent et la seule façon de les corriger est de supprimer ou de rajouter des trames. Tant que MEncoder voit la piste son pendant qu'il encode la vidéo, il peut faire ces suppressions/rajouts (ce qui fonctionne habituellement car cela se produit lors de changements de scènes avec fondu au noir) mais si MEncoder ne voit pas la piste son, il encodera toutes les trames telles quelles et elles ne correspondront pas au le fichier audio final, quand, par exemple, vous multiplexerez la piste vidéo et la piste son dans un fichier Matroska.

Dans un premier temps, il faudra convertir le son du DVD en fichier WAV que le codec audio peut utiliser en entrée. Par exemple :

    mplayer fichier_source.vob -ao pcm:file=fichier_destination_son.wav
       -vc dummy -aid 1 -vo null

aura pour effet de prendre la seconde piste audio du fichier fichier_source.vob pour la placer dans le fichier fichier_destination_son.wav. Vous voudrez ensuite peut-être normaliser le son avant l'encodage, car les pistes audio des DVDs sont généralement enregistrées à un faible volume. Vous pouvez par exemple utiliser l'outil normalize qui est normalement disponible sur la plupart des distributions. Si vous utilisez Windows, un outil comme BeSweet fera le même travail. Vous le compresserez ensuite en Vorbis ou MP3. Par exemple :

    oggenc -q1 fichier_destination_son.wav

encodera fichier_destination_son.wav avec une qualité de 1, ce qui est équivaut à environ 80Kb/s, soit le minimum si vous voulez de la qualité. Notez que MEncoder ne sait actuellement pas multiplexer les pistes audio Vorbis dans le fichier final car il ne supporte que les conteneurs AVI ou MPEG en sortie, chacun pouvant mener à des problèmes de synchronisation A/V avec certains lecteurs quand le fichier AVI contient des flux audio VBR comme Vorbis. Ne vous inquiétez pas, ce document vous montrera comment y arriver avec un programme tiers.

### Le multiplexage

Maintenant que vous avez encodé votre vidéo, vous désirez très certainement la multiplexer avec une ou plusieurs pistes audio vers un conteneur comme l'AVI, le MPEG, le Matroska ou le NUT. MEncoder ne supporte nativement que des conteneurs AVI ou MPEG. Par exemple :

    mencoder -oac copy -ovc copy  -o sortie_film.avi
      -audiofile entrée_audio.mp2 entrée_video.avi

Cela aura pour effet de fusionner le fichier vidéo entrée_video.avi et le fichier audio entrée_audio.mp2 vers un seul fichier AVI sortie_film.avi. Cette commande marche avec le MPEG-1 layer I, II, ou III (plus connu sous le nom de MP3), WAV et quelques autres formats audio.

Une des caractéristiques expérimentales de MEncoder est le support de libavformat, étant une librairie issue du projet FFmpeg, supportant le multiplexage et dé-multiplexage vers une grande variété de conteneurs. Par exemple :

    mencoder -oac copy -ovc copy  -o sortie_film.avi
      -audiofile entrée_audio.mp2 entrée_video.avi
      -of lavf -lavfopts format=asf

Cela fera strictement la même chose que l'exemple d'avant, mais le conteneur de sortie sera alors de l'ASF. Prenez note : ce support est à l'état expérimental (mais s'améliore de jour en jour), et ne marchera que si vous compilez MPlayer avec l'option activée libavformat (ce qui veut dire que les binaires en package ne marcheront certainement pas).

#### Amélioration de la fiabilité lors du multiplexage A/V

Vous avez sûrement pu expérimenter des problèmes de désynchronisation A/V quand vous multiplexiez des pistes vidéos et audio A/V, même en ajustant le délai de décalage du son, il y avait toujours un décalage. Ceci est dû à l'utilisation de filtres qui dupliquent ou ajoutent des images, comme le filtre téléciné inverse. Il est vivement conseillé d'utiliser le filtre vidéo `harddup` à la fin des filtres pour éviter ce problème.

Sans l'option `harddup`, si MEncoder veut dupliquer une image, il va demander au multiplexeur de mettre en place une marque sur le conteneur, ainsi la dernière image sera affichée pour maintenir la synchronisation sans avoir à écrire une nouvelle image. Avec l'option `harddup`, MEncoder affichera encore l'image dans le filtre au lieu de pousser la frame précédente. Ce qui veut dire que l'encodeur recevra exactement les mêmes frames plusieurs fois, puis les compressera. Cela donnera un fichier légèrement plus grand, mais cela ne posera plus de problèmes quand vous dé-multiplexerez ou multiplexerez vers un autre conteneur.

Vous n'aurez pas d'autre choix que d'utiliser `harddup` avec certains formats de conteneur peu liés à MEncoder comme ceux supportés par libavformat, qui ne supportent pas la duplication de frame au niveau du conteneur.

#### Limitations du conteneur AVI

Bien que ce soit le format de conteneur le mieux supporté après le MPEG-1, l'AVI a des inconvénients majeurs. Peut-être que plus évident est le surcoût. Pour chaque morceau du fichier AVI, 24 octets sont utilisés dans les entêtes et dans l'index. Ceci se traduit à environ 5Mo par heure, soit à peu près 1-2,5% de surcoût sur un fichier de 700Mo. Cela peut ne pas sembler être important, mais c'est ce qui fait la différence dans un fichier qui utilise 700 kbits/sec au lieu de 714 kbits/sec: pour la qualité, chaque bit compte.

En plus de cette grosse inefficacité, l'AVI a aussi d'autres limitations importantes:

1. Seuls les contenus à fps constants peuvent être stockés. Ceci est particulièrement limitant si vous voulez stocker des fichiers aux contenus hétérogènes (par exemple un mélange de vidéo NTSC et de films). En fait, il y a des modifications qui permettent de stocker des contenus à fps variables dans un AVI, mais ils multiplient par au moins 5 la taille des entêtes (déjà grosses).

2. L'audio dans un fichier AVI doit aussi avoir un débit constant (CBR) ou une taille de 'frames' constante (par exemple : toutes les frames décodent le même nombre d'échantillons). Malheureusement, le meilleur codec, Vorbis, ne rentre pas dans ces critères. Donc, si vous envisagez de stocker un fichier en AVI, vous devrez utiliser un codec moins performant comme le MP3 ou l'AC3.

Ceci dit, MEncoder ne supporte pas actuellement l'encodage avec des fps variables ou le Vorbis; Donc vous n'allez pas voir de limitation de MEncoder si vous n'utilisez que cet outil pour produire vos encodages. Pourtant, il est possible d'utiliser MEncoder uniquement pour l'encodage vidéo, utiliser des outils externes pour l'encodage de l'audio et multiplexer le tout vers un conteneur différent.

#### Le multiplexage avec le conteneur Matroska

Matroska est un conteneur libre, ouvert, qui offre de nombreuses options avancées que, par exemple, l'AVI ne peut pas supporter. Par exemple, le Matroska supporte le débit vidéo variable (VBR), un framerate variable (VFR), chapitres, attachement de fichiers, code de détection d'erreur (EDC) et des codecs A/V modernes comme le "Advanced Audio Coding" (AAC), le "Vorbis" ou le "MPEG-4 AVC" (H.264) et d'autres choses non supporté par l'AVI.

Les outils nécessaires à la création de fichier Matroska sont appelés mkvtoolnix, et sont disponibles dans la plupart des systèmes Unix mais aussi sous Windows. Puisque Matroska est un standard ouvert, vous trouverez sûrement d'autres outils qui vous conviendront parfaitement, mais comme mkvtoolnix est le plus connu, et qu'il est supporté par Matroska lui même, nous allons parler de son utilisation.

La façon la plus simple assurément de démarrer avec Matroska, est d'utiliser MMG, une interface graphique livrée avec mkvtoolnix, et suivre le guide sur l'interface mkvmerge (mmg).

Vous pouvez multiplexer des fichiers vidéos et audio en utilisant la commande :

    mkvmerge -o sortie.mkv entree_video.avi
      entre_son1.mp3 entree_son2.ac3

Ceci aura pour effet de multiplexer le fichier vidéo entree_video.avi avec les deux fichiers audio entre_son1.mp3 et entree_son2.ac3 dans un fichier Matroska sortie.mkv. Matroska, comme mentionné plus tôt, est capable de faire bien plus, comme plusieurs pistes audio (avec un réglage précis de la synchronisation audio/video), chapitres, sous titres, coupures, etc... Merci de bien vouloir vous reporter à la documentation de cette application pour plus d'informations.

## Comment gérer le téléciné et l'entrelacement des DVDs NTSC

### Introduction

Qu'est ce que le téléciné ?

Je vous suggère de visiter la page suivante sous peine de ne rien comprendre au document suivant : http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10 Ce lien pointe vers une documentation relativement compréhensible sur le format téléciné.

Une note à propos des chiffres

Beaucoup de documents, dont le guide proposé ci-dessus, renvoient à un nombre de trames par secondes pour la vidéo NTSC de 59.94 ce qui correspond à 29.97 images par secondes (pour le télécine entrelacé) et à 23.976 fps pour le progressive. Pour des raisons de simplicité, certains documents utilisent les valeurs arrondies de 60, 30 et 24.

En toute rigueur, ces nombres sont des approximations. Les vidéos NTSC en noir et blanc étaient exactement à 60 trames par secondes, mais 60000/1001 a été choisi par la suite pour la couleur tout en conservant la compatibilité avec les téléviseurs noir et blanc. La vidéo numérique NTSC (comme celle d'un DVD) est aussi en 60000/1001 trames par seconde. A partir de cela, la vidéo entrelacée et télécinée est dérivée vers 30000/1001 images par seconde ou, pour les vidéos progressives en 24000/1001 images par secondes.

De plus anciennes versions de la documentation MEncoder et plusieurs e-mails archivés provenant de liste de diffusion font encore référence à 59.94, 29.97, et 23.976. Toute la documentation de MEncoder a été mise à jour pour utiliser les valeurs fractionnelles, et vous devriez aussi les utiliser.

`-ofps 23.976` est incorrect. `-ofps 24000/1001` doit être utilisé à la place.

Comment le téléciné est-il utilisé?

Toutes les vidéos qui sont censées être affichées sur des téléviseurs NTSC doivent être en 60000/1001 trames par secondes. Les téléfilms sont souvent filmés directement à 60000/1001 trames par secondes, alors que la majorité des films pour le cinéma est en 24000/1001 images par seconde. Quand les séquences cinéma pour le DVD sont masterisés, la vidéo est alors convertie pour la télévision par un processus appelé le téléciné.

Sur un DVD, la vidéo n'est jamais vraiment stockée à 60000/1001 trames par seconde. Si la vidéo est d'origine en 60000/1001, chaque paire de trames est alors combinée pour former une image, ce qui donne 30000/1001 images par seconde. Les lecteurs de DVD de salon lisent alors les drapeaux embarqués sur le flux vidéo pour déterminer si la première ligne à afficher doit être paire ou impaire.

Normalement, les contenus à 24000/1001 images par seconde restent comme cela lorsqu'ils sont encodés pour un DVD, et le lecteur DVD doit alors faire la conversion du téléciné à la volée. Parfois, la vidéo est télécinée avant d'être stockée sur le DVD, même si c'était originalement du 24000/1001 images par seconde, cela devient 60000/1001 trames par seconde. Quand elles sont stockées sur le DVD, les trames sont combinées par paires pour former 30000/1001 images par seconde.

Quand on regarde les trames formées individuellement à partir de la vidéo en 60000/10001 champs par seconde, téléciné ou autre, l'entrelacement est clairement visible et ce, qu'il y ait un mouvement ou non car l'un des champs (disons les lignes impaires) représente un moment dans le temps 1/(60000/1001) seconde plus tard que les autres. Jouer une vidéo entrelacée sur un ordinateur semble dans les deux cas laid parce que l'écran a une résolution plus élevée et parce que la vidéo est affichée trame après trame à au lieu de champs après champs.

Notes :

- Cette section est seulement destinées aux DVDs NTSC, pas au PAL.

- Les lignes d'exemple de MEncoder présentées dans ce document ne sont pas à utiliser tel quelles. Elles sont juste là pour montrer le minimum à faire en relation avec ce chapitre. Comment réaliser un bon rip DVD ou procéder à des réglages avancés de libavcodec dont des questions qui sortent du contexte de ce guide.

- Quelques notes spécifiques à ce guide sont disponibles dans le pied de page, et sont liées comme ceci : [1]

### Comment trouver le type de votre vidéo ?

#### Progressive

Les vidéos progressives sont filmées initialement à 24000/1001 fps et stockées sur le DVD telles quelles.

Quand vous lisez un DVD progressive dans MPlayer, il affiche la ligne suivante avant de commencer la lecture :

     demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate.

Dans l'état actuel des choses, demux_mpg ne devrait jamais être trouvé pour "une vidéo NTSC à 30000/1001 fps."

Quand vous regardez une vidéo progressive, vous ne devrez voir aucun entrelacement. Mais soyez attentif, il arrive parfois que du téléciné se glisse sans prévenir. Il m'est arrivé de tomber sur des émissions de télévisions en DVD avec une seconde de téléciné à chaque changement de scène, voir de temps en temps à une zone totalement aléatoire. Une autre fois, la moitié du DVD était en progressif et l'autre moitié en téléciné. Si vous n'êtes pas vraiment sûr, vous pouvez toujours scanner le film entier :

    mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark

L'utilisation de l'option `-benchmark` fait lire MPlayer aussi vite qu'il le peut - en fonction du matériel, cela peut prendre un certain temps. Chaque fois que demux_mpg génère une ligne, celle-ci vous donnera immédiatement la valeur du changement.

Parfois, la vidéo progressive sur les DVDs considérés comme un "soft-telecine" car il devrait être téléciné par le lecteur DVD.

#### Téléciné

Les vidéos télécinées sont d'abord filmées à 24000/1001 et seront télécinées avant d'être gravé sur DVD.

MPlayer ne doit (jamais) détecter une changement de fps quand une vidéo télécinée est lue.

Au visionnage d'une vidéo télécinée, vous verrez des artefacts d'entrelacement donnant l'impression de "clignotement": apparaissant et disparaissant rapidement. Vous pouvez le voir plus précisément avec :

1.     mplayer dvd://1

2. Chercher une partie en mouvement.

3. Utiliser la touche . pour avancer image par image.

4. Observer la forme donnée par l'entrelacement et les images progressives. Si la forme que vous voyez ressemble à PPPII, PPPII, PPPII,... alors la vidéo est télécinée. Si ce n'est pas le cas, la vidéo a peut-être été télécinée selon des règles non standard, MEncoder ne sait pas convertir un téléciné non-standard vers du progressive sans dégradation. Si aucune forme n'est visible, c'est alors sûrement une vidéo entrelacée.

Parfois, les vidéos télécinées sur les DVD sont "hard-teleciné". Le hard-teleciné étant à 60000/1001 images par seconde, les lecteurs de DVD liront la vidéo sans modification.

Une autre façon de savoir si la source est télécinée ou non, est de la lire avec l'option `-vf pullup` et `-v` depuis une ligne de commande et de voir comment l'option `pullup` voit d'images. Si la source est télécinée, vous devriez voir sur la console une forme 3:2 avec des alternances de 0+.1.+2 et 0++1. L'avantage de cette technique et que vous n'avez pas besoin de visionner la source pour l'identifier, donc utile pour automatiser l'encodage de vidéos, ou bien effectuer ces procédures à distance même à travers une connexion internet lente.

#### Entrelacée

Les vidéos entrelacées sont d'abord filmées en 60000/1001 frames par seconde, puis stockées sur le DVD à 30000/1001 frames par secondes. L'effet d'entrelacement (souvent appelé "combing" = comme les dents d'un peigne) est le résultat d'une combinaison de paires de trames dans chaque frames. Chaque frame est supposée être cachée 1/(60000/1001) d'une seconde, quand elles sont affichées en même temps, la différence devient visible.

Comme pour la vidéo télécinée, MPlayer ne devrait jamais signaler un changement de framerate à la lecture de la vidéo entrelacée.

Si vous regardez une vidéo entrelacée de plus près, image par image avec la touche ., vous pourrez voir l'entrelacement de chaque frame.

#### Mélange de vidéo progressive et télécinée

Toutes les vidéos qui "mélangent mode progressif et téléciné" ont été au départ en 24000/1001 frames par seconde, puis certaines parties ont été converties en téléciné.

Quand MPlayer joue ce type de fichier, il doit jongler (souvent rapidement) entre "30000/1001 fps NTSC" et "24000/1001 fps NTSC progressif". Regardez la sortie des messages de MPlayer.

Vous devriez aller voir la section "30000/1001 fps NTSC" afin d'être sûr que c'est vraiment du téléciné, et pas seulement de l'entrelacé.

#### Mélange de progressif et d'entrelacement

Dans les vidéos qui "mélangent modes progressif et téléciné", les flux vidéos progressifs et entrelacés sont réunis ensemble.

Cette catégorie ressemble à du "mélange progressif et téléciné" jusqu'à ce que vous examiniez la partie 30000/1001 fps et que vous vous aperceviez qu'il n'y a pas de trace de téléciné.

### Comment encoder chaque catégorie ?

Comme évoqué au départ, ces prochaines lignes de "HowTo" MEncoder ne sont pas là pour être strictement utilisées telles quelles, mais pour fournir des paramètres minimum d'encodages pour chaque catégorie.

#### Le progressif

La vidéo progressive ne nécessite pas de filtre particulier pour l'encodage. Pourtant, un paramètre ne doit pas être omis : `-ofps 24000/1001`. Sinon, MEncoder essayera d'encoder à 30000/1001 fps et produira des images en double.

    mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -ofps 24000/1001

Il n'est pas rare de se trouver avec une vidéo qui semble progressive mais qui contient en fait quelques petites parties en téléciné. A moins d'être vraiment sûr l'état de la vidéo, il sera préférable de traiter la vidéo comme du progressif et téléciné mélangés. La perte de qualité est négligeable [3].

#### Téléciné

Les vidéos en téléciné peuvent redonner le contenu original à 24000/1001 avec un processus appelé inverse-téléciné. MPlayer a plusieurs filtres disponibles pour ceci, mais le meilleur, `pullup`, est abordé à la section mélange de progressif et téléciné.

#### L'entrelacé

Pour des raisons pratiques, il n'est pas possible de retrouver entièrement une vidéo progressive depuis une entrelacée. La seule manière de faire cela sans perdre la moitié de la résolution verticale est de doubler le framerate et d'essayer de "trouver" les lignes correspondantes pour chaque frame (cela a des inconvénients, voir la méthode 3).

1. Encodez la vidéo sous une forme entrelacée. Normalement, l'entrelacement détériore la capacité de l'encodeur à bien compresser, mais libavcodec possède deux paramètres spécifiquement faits pour stocker la vidéo entrelacée de manière plus satisfaisante: `ildct` et `ilme`. Aussi, l'utilisation de `mbd=2` est-elle fortement recommandée [2] car cela encodera les macroblocs non-entrelacés à des endroits où il n'y a pas de mouvements. Notez que `-ofps` n'est pas nécessaire ici.

       mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2

2. Utilisez un filtre de dés-entrelacement avant l'encodage. Il y a plusieurs de ces filtres disponibles aux choix, chacun avec ces propres avantages et désavantages. Consultez `mplayer -pphelp` pour voir quels sont ceux disponibles (grep pour "deint"), et cherchez les listes de diffusion MPlayer pour trouver plusieurs discussions sur les différents filtres. Encore une fois, le framerate ne change pas, donc pas de `-ofps`. Aussi, le dés-entrelacement devra être fait après découpage [1] et avant dimensionnement.

       mencoder dvd://1 -oac copy -vf pp=lb -ovc lavc

3. Malheureusement, cette option est un boguée dans MEncoder : cela devrait bien marcher avec MEncoder G2, mais on n'en est pas encore là. Vous risquez d'avoir des plantages. Cela importe peu car le but de `-vf tfields` est de créer une frame complète à partir de chaque champs, ce qui donne le framerate 60000/1001. L'avantage de cette approche est qu'aucune donnée n'est jamais perdue. Cependant, vu que chaque frame vient avec seulement un champ, les lignes manquantes doivent être interpolées d'une façon ou d'une autre. Il n'y a pas de très bonne méthode générant les données manquantes, et donc le résultat sera un peu similaire à celui obtenu quand on utilise certains filtres de dés-entrelacement. Générer les lignes manquantes crée aussi d'autres problèmes, simplement parce que la quantité de données double. Ainsi, de plus haut bitrates d'encodage sont nécessaires pour conserver la qualité, et plus de puissance CPU est utilisée pour l'encodage et le décodage. 'tfields' a plusieurs options pour gérer la création des lignes manquantes de chaque frame. Si vous utilisez cette méthode, alors regardez le manuel, et prenez n'importe quelle option qui semble la meilleure pour votre matériel. Notez que lors de l'utilisation de `tfields` vous devez spécifier les deux options `-fps` et `-ofps` à deux fois le framerate de votre source originale.

       mencoder dvd://1 -oac copy -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 60000/1001 -ofps 60000/1001

4. Si vous avez décidé de réduire la taille de façon dramatique, vous pouvez extraire et encoder seulement un des deux champs. Bien sûr, vous perdrez la moitié de la résolution verticale, mais si vous pensez la réduire au plus de moitié par rapport à l'original, la perte ne sera pas trop grande. Le résultat sera un fichier progressif à 30000/1001 frames par seconde. La procédure est d'utiliser `-vf field`, puis de découper [1] et de dimensionner de manière appropriée. Souvenez-vous que vous devrez ajuster la dimension pour compenser la résolution verticale ayant été réduite de moitié.

       mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavc

#### Progressif et téléciné mélangé

Afin de convertir une vidéo composée de progressive et de téléciné en vidéo entièrement progressive, les parties en téléciné doivent être inverse-télécinées. Il y a trois moyens d'accomplir cela, comme décrit ci-dessous. Notez que vous devrez toujours inverse-téléciné avant tout redimensionnement. Sauf si vous savez vraiment ce que vous faites, il faudra inverse-téléciné avant tout découpage [1]. `-ofps 24000/1001` est nécessaire ici parce que la sortie vidéo sera de 24000/1001 frames par seconde.

- `-vf pullup` est faite pour inverse-téléciné le matériel téléciné tandis que les données progressives sont laissées intactes. Afin de bien fonctionner, `pullup` doit être suivi par le filtre `softskip` ou sinon MEncoder plantera. `pullup` est, cependant, la méthode la plus propre et la plus précise disponible pour encoder le téléciné et le "progressif et téléciné mélangés".

      mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001

- Une méthode plus ancienne consiste à téléciner les parties non-télécinées et ensuite inverse-téléciner la vidéo tout entière, au lieu de n'inverse-téléciner que les parties en téléciné. Cela semble confus? softpulldown est un filtre qui parcours une vidéo et rend téléciné le fichier entier. Si nous faisons suivre softpulldown avec soit `detc` ou soit `ivtc`, le résultat final sera entièrement progressif. `-ofps 24000/1001` est nécessaire.

      mencoder dvd://1 -oac copy -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001

- Je n'ai pas moi-même utilisé `-vf filmdint`, mais voilà ce que D Richard Felker III en dit:

  > Il est correct, mais AMA il essaie de dés-entrelacer plutôt que de faire l'inverse-téléciné trop souvent (tout comme les lecteurs DVD de salon & les TVs progressive) ce qui donne des clignotements affreux et d'autre artefacts. Si vous penser l'employer, vous devez commencer par passer un peu de temps pour affiner les options et observer la sortie pour être sûr que cela casse pas tout.

#### Progressif et entrelacé mélangés

Il y a deux options pour s'occuper de cette catégorie, chacune étant un compromis. Vous devez prendre une décision basée sur la durée/localisation de chaque type.

- Traitez-la comme progressive. Les parties entrelacées sembleront entrelacées, et certains des champs entrelacés devront être jetés, ayant pour résultat un peu de sautillement inégal. Vous pouvez utiliser un filtre post-traitement si vous le voulez, mais cela peut sensiblement dégrader les parties progressives.

  Cette option ne devrait vraiment pas être utilisée si vous voulez éventuellement afficher la vidéo sur un appareil entrelacé (avec une carte TV, par exemple). Si vous avez entrelacé les frames dans une vidéo à 24000/1001 frames par seconde, ils seront télécinés en même temps que les frames progressive. La moitié des "frames" entrelacées sera affichée pour une durée de trois champs (3/(60000/1001) secondes), ce qui a pour résultat un effet pichenette de "retour en arrière" ce qui semble tout à fait mauvais. Si vous tentez quand même ceci, vous devez utiliser un filtre dés-entrelaçant comme `lb` ou `l5`.

  Cela peut tout aussi bien être une mauvaise idée pour l'affichage progressive. Cela laissera tomber les paires consécutives de champs entrelacés, ayant pour résultat une discontinuité qui peut être plus visible qu'avec la seconde méthode, ce qui montre certaines frames progressive en double. Une vidéo entrelacée à 30000/1001 frames par seconde est déjà un peu variable parce que cela devrait vraiment être montré à 60000/1001 champs par seconde, donc les frames dupliquées ne tiennent pas.

  Qu'importe la façon, il est recommandé de considérer votre contenu et comment vous voulez l'afficher. Si votre vidéo est à 90% progressive et que vous ne pensez pas la regarder sur une TV, vous devriez favoriser une approche progressive. Si elle est seulement à moitié progressive, vous voudrez probablement l'encoder comme si elle était entièrement entrelacée.

- Traitez-la comme entrelacée. Certaines frames des parties progressive auront besoin d'être dupliquées, ce qui entraînera en un sautillement inégal. Encore une fois, les filtres dés-entrelaçant peuvent passablement dégrader les parties progressives.

### Notes de pied

1. A propos de découpage:

   Les données vidéo d'un DVD sont stockées dans un format appelé YUV 4:2:0. Dans la vidéo YUV, la luma ("luminosité") et le chroma ("couleur") sont stockés séparément. Parce que l'oeil humain est somme toute moins sensible à la couleur qu'il ne l'est à la luminosité, dans une image YUV 4:2:0 il y a seulement un pixel de chroma pour 4 pixels de luma. Dans une image progressive, chaque carré de quatre pixels de luma (deux sur chaque coté) ont un pixel de chroma commun. Vous devez découper un YUV 4:2:0 progressif à des résolutions paires, et utiliser un décalage pair. Par exemple, `crop=716:380:2:26` est correct mais `crop=716:380:3:26` ne l'est pas.

   Quand vous avez à faire à un YUV 4:2:0 entrelacé, la situation devient un peu plus compliquée. Au lieu que chaque série de quatre pixels de luma partage un pixel de chroma dans une frame, chaque groupe de quatre pixels de luma dans chaque champs partage un pixel de chroma. Quand les champs sont entrelacés pour former une frame, chaque ligne de scan est un pixel de haut. Maintenant, au lieu que tout les quatre pixels de luma soient dans un carré, ils sont deux pixels côte à côte, et les deux autres pixels sont côte à côte deux lignes de scan plus bas. Les deux pixels de luma dans la ligne de scan intermédiaire sont à partir de l'autre champ, et donc partage un pixel de chroma différent avec deux pixels de luma deux lignes de scan plus loin. Toute cette confusion rend nécessaire d'avoir des dimensions de découpe verticales et des décalages en multiple de quatre. Le décalage horizontal peut rester égal.

   Pour la vidéo télécinée, je recommande que le découpage prenne place après l'inverse téléciné. Une fois la vidéo progressive vous avez seulement besoin de découper par nombres pairs. Si vous voulez vraiment gagner la légère accélération que la découpe peut offrir, vous devez découper verticalement par multiples de quatre ou bien le filtre inverse-téléciné n'aura pas les bonnes données.

   Pour la vidéo entrelacée (pas télécinée), vous devez toujours découper verticalement par multiples de quatre à moins que vous n'utilisiez `-vf field` avant de découper.

2. A propos des paramètres d'encodage et de la qualité:

   Juste parce que je recommande `mbd=2` ici ne veut pas dire que cela ne devrait pas être utilisé autre part. Avec `trell`, `mbd=2` est l'une des deux options de libavcodec qui augmente le mieux la qualité, et vous devriez toujours utiliser au moins une des deux à moins que la baisse de vitesse d'encodage ne soit prohibitive (e.g. encodage temps réel). Il y a plusieurs autres options libavcodec qui augmentent la qualité d'encodage (et réduisent la vitesse d'encodage) mais ceci est au delà de la portée de ce document.

3. A propos de la performance de pullup:

   Employer `pullup` (avec `softskip`) sur une vidéo progressive est sûr, et est habituellement une bonne idée à moins qu'il ait été vérifié que la source est entièrement progressive. La perte de performance est petite pour la plupart des cas. Sur un encodage minimal, `pullup` ralentit MEncoder de 50%. L'ajout du traitement du son et d'options avancées pour `lavcopts` masquent cette différence, en limitant la perte de performance due à l'utilisation de `pullup` à 2%.

## Encodage avec la famille de codec libavcodec

libavcodec fournit un encodage simple pour plusieurs formats vidéos et audio intéressants. Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (la liste suivante est plus ou moins à jour):

### codecs vidéo de libavcodec

Nom du codec vidéo | Description
--- | ---
mjpeg | Motion JPEG
ljpeg | JPEG sans perte
h261 | H.261
h263 | H.263
h263p | H.263+
mpeg4 | ISO standard MPEG-4 (DivX 5, compatible XviD)
msmpeg4 | pre-standard MPEG-4 variant par MS, v3 (AKA DivX3)
msmpeg4v2 | pre-standard MPEG-4 by MS, v2 (utilisé dans les vieux fichiers ASF)
wmv1 | Windows Media Vidéo, version 1 (AKA WMV7)
wmv2 | Windows Media Vidéo, version 2 (AKA WMV8)
rv10 | RealVidéo 1.0
rv20 | RealVidéo 2.0
mpeg1vidéo | MPEG-1 vidéo
mpeg2vidéo | MPEG-2 vidéo
huffyuv | compression sans perte
asv1 | ASUS Vidéo v1
asv2 | ASUS Vidéo v2
ffv1 | codec vidéo sans perte de FFmpeg
svq1 | Sorenson vidéo 1
flv | Sorenson H.263 utilisé dans Vidéo Flash
dvvideo | Vidéo Numérique Sony
snow | codec basé sur l'ondelette expérimentale de FFmpeg

La première colonne contient les noms de codec qui doivent être passés après la configuration de `vcodec`, comme ceci: `-lavcopts vcodec=msmpeg4`

Un exemple avec la compression MJPEG:

    mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy

### Codecs audio de libavcodec=

Nom de codec audio | Description
--- | ---
mp2 | MPEG Layer 2
ac3 | AC3, AKA Dolby Digital
adpcm_ima_wav | IMA adaptatif PCM (4 bits par échantillon, compression 4:1)
sonic | codec avec/sans perte expérimental

La première colonne contient les noms du codec qui devra être passée après l'option `acodec`, comme ceci: `-lavcopts acodec=ac3`

Un exemple avec compression AC3:

    mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy

Contrairement aux codecs vidéo de libavcodec, ces codecs audio ne font pas un usage intelligents des bits qu'on leur donne vu qu'ils ont des modèles psycho-accoustiques minimaux (quand ils en ont) ce que la plupart des autres implémentations de codec comportent. Cependant, notez que tous ces codecs audio sont très rapides et fonctionnent qu'importe leur environnement à partir du moment où MEncoder a été compilée avec libavcodec (ce qui est le cas la plupart du temps), et ne dépend pas de bibliothèques externes.

### Options d'encodage de libavcodec

Idéalement, vous voudriez probablement juste dire à mencoder de passer en mode "haute qualité" et passer à autre chose. Ce serait sûrement sympa, mais c'est malheureusement dur à faire vu que les différentes options d'encodage donnent différents résultats de qualité en fonction du matériel source. Ceci vient du fait que la compression dépende des propriétés visuelles de la vidéo en question. Par exemple, un film d'animation et un film d'action ont des propriétés très différentes et nécessitent des options différentes pour obtenir un encodage optimal. La bonne nouvelle, c'est que certaines options ne devraient jamais être mise à part, comme `mbd=2`, `trell`, et `v4mv`. Voir ci-dessous pour une description détaillée des options d'encodage communes.

Options à régler:

- vmax_b_frames: 1 ou 2 est bon selon le film. Notez que si vous avez besoin d'avoir votre encodeur décodable par DivX5, vous aurez besoin d'activer le support closed GOP, en utilisant l'option `cgop` de libavcodec, mais vous aurez besoin de désactiver la détection de scène, ce qui n'est pas une bonne idée étant donné que cela affectera un peu l'efficacité d'encodage.

- vb_strategy=1: aide aux scènes avec de rapides mouvements. Sur certaines vidéos, vmax_b_frames peut affecter la qualité, mais vmax_b_frames=2 avec vb_strategy=1 aideront.

- dia: portée de recherche de mouvement. Le plus large est l'écart; ce sera mieux, mais aussi plus lent. Des valeurs négatives sont une échelle complètement différente. De bonnes valeurs sont -1 pour un encodage rapide, ou 2-4 pour un plus lent.

- predia: pré-passe de recherche de mouvement. Pas aussi important que dia. De bonnes valeurs sont 1 (par défaut) à 4. Cela demande preme=2 pour être vraiment utile.

- cmp, subcmp, precmp: Fonction de comparaison pour l'estimation de mouvement. Testez avec des valeurs de 0 (défaut), 2 (hadamard), 3 (dct), et 6 (taux de distorsion). 0 est le plus rapide, et suffisant pour precmp. Pour cmp et subcmp, 2 est bon pour les animations, et 3 est bon pour les actions en direct. 6 peut-être ou non un peu mieux, mais c'est lent.

- last_pred: Nombre de prédicateurs de mouvement à prendre depuis la frame précédente. 1-3 (ou dans ces eaux) améliore la vitesse de l'encodage quasiment sans contrepartie. De plus hautes valeurs ralentiront sans avoir de gain réel.

- cbp, mv0: Contrôle la sélection de macroblocs. Un petit coût en vitesse pour un petit gain en qualité.

- qprd: quantification adaptative basée sur la complexité du macrobloc. Peut aider ou aggraver la situation ceci dépend de la vidéo et des autres options. Cela peut causer des artefacts à moins que vous ne paramétriez vqmax à certaines valeurs raisonnablement petites (6 c'est bien, voire peut-être 4); vqmin=1 devrait aussi aider.

- qns: très lente, spécialement quand combinée avec qprd. Cette option dira l'encodeur à minimiser le bruit dû à la compression d'artefact au lieu de faire strictement ressembler la vidéo encodée à la source. N'utilisez pas ceci à moins d'avoir déjà bidouillé tout ce qui est possible et que les résultats ne sont pas encore assez bons.

- vqcomp: Bidouille du contrôle de taux. Quelles sont les bonnes valeurs qui dépendent du film? Vous pouvez de manière sûre laisser cela de côté si vous voulez. Réduire vqcomp met plus de bits sur les scènes de basse complexité, l'augmenter les met sur les scènes de haute complexité (défaut: 0.5, portée: 0-1. portée recommandée: 0.5-0.7).

- vlelim, vcelim: Paramètre le seuil du seul coefficient d'élimination pour les plans de luminance et de chroma. Ceux-là sont encodés séparément dans tous les algorithmes de style MPEG. L'idée derrière tout ceci est d'utiliser certaines bonnes heuristiques pour déterminer quand le changement dans un bloc est inférieur au seuil que vous avez spécifié, et dans ce cas, de simplement encoder le bloc comme étant "sans changement". Cela économisera des bits et accélérera peut-être l'encodage. vlelim=-4 et vcelim=9 semblent être de bonnes valeurs pour les films en direct, mais semblent ne pas aider avec les animations; quand vous voudrez encoder une animation, vous devrez probablement les laisser inchangés.

- qpel: Estimation de mouvement de quart de pixel. MPEG-4 utilise la précision de moitié de pixel pour sa recherche de mouvement par défaut, donc cette option vient avec un surplus car plus d'information seront stockées dans le fichier encodé. La compression gain/perte dépend du film, mais n'est habituellement pas très efficace sur les animations. qpel induit toujours un surcoût significatif dans le temps de décodage du CPU (+25% en pratique).

- psnr: n'affecte pas l'encodage courant, mais écrit un fichier journal donnant le type/taille/qualité de chaque frame, et imprime un résumé du PSNR (rapport maximal du signal sur le bruit) à la fin.

Options à éviter:

- vme: La valeur par défaut est la mieux.

- lumi_mask, dark_mask: Quantification adaptative pyscho-visuelle. Vous ne voulez pas jouer avec ces options si vous tenez à la qualité. Des valeurs raisonnables peuvent être efficaces dans votre cas, mais soyez prévenu que ceci reste très subjectif.

- scplx_mask: Essaie d'éviter l'apparition d'artefacts carrés, mais le post-traitement est le mieux.

### Exemples de paramètres d'encodage

Les paramètres suivant sont des exemples de combinaisons d'option de différents encodages qui affectent la vitesse et la qualité pour un bitrate donné.

Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon de vidéo de 720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible était 900kbps, et la machine était un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits. Chaque paramètre d'encodage comporte la mesure de vitesse d'encodage (en frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) comparé au paramètre de "très haute qualité". Sachez que selon votre source, votre machine et les derniers développements, vous pourrez obtenir des résultats très différents.

Description | Options d'encodage | vitesse (en fps) | perte PSNR relative (en dB)
--- | --- | --- | ---
Très haute qualité | `vcodec=mpeg4:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:qns=2` | 6fps | 0dB
Haute qualité | `vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:last_pred=2:dia=-1:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:cmp=3:subcmp=3:precmp=0:vqcomp=0.6:turbo` | 15fps | -0.5dB
Rapide | `vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:turbo` | 42fps | -0.74dB
Temps réel | `vcodec=mpeg4:mbd=2:turbo` | 54fps | -1.21dB

### Matrices inter/intra personnalisées

Avec cette fonctionnalité de libavcodec vous pouvez rentrer des matrices personnalisées inter (I-frames/frames clé) et intra (P-frames/frames prévu). La plupart des codecs supporte ceci - on rapporte que mpeg1video et mpeg2video fonctionnent avec.

Cette fonctionnalité est utilisée habituellement pour régler les matrices utilisées par les spécifications KVCD.

La Matrice de Quantification KVCD "Notch" :

Intra:

     8  9 12 22 26 27 29 34
     9 10 14 26 27 29 34 37
    12 14 18 27 29 34 37 38
    22 26 27 31 36 37 38 40
    26 27 29 36 39 38 40 48
    27 29 34 37 38 40 48 58
    29 34 37 38 40 48 58 69
    34 37 38 40 48 58 69 79

Inter:

    16 18 20 22 24 26 28 30
    18 20 22 24 26 28 30 32
    20 22 24 26 28 30 32 34
    22 24 26 30 32 32 34 36
    24 26 28 32 34 34 36 38
    26 28 30 32 34 36 38 40
    28 30 32 34 36 38 42 42
    30 32 34 36 38 40 42 44

Utilisation:

    $ mencoder input.avi -o output.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=...

    $ mencoder input.avi -ovc lavc -lavcopts
    vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37,
    12,14,18,27,29,34,37,38,22,26,27,31,36,37,38,40,26,27,29,36,39,38,40,48,27,
    29,34,37,38,40,48,58,29,34,37,38,40,48,58,69,34,37,38,40,48,58,69,79
    :inter_matrix=16,18,20,22,24,26,28,30,18,20,22,24,26,28,30,32,20,22,24,26,
    28,30,32,34,22,24,26,30,32,32,34,36,24,26,28,32,34,34,36,38,26,28,30,32,34,
    36,38,40,28,30,32,34,36,38,42,42,30,32,34,36,38,40,42,44 -oac copy -o svcd.mpg

### Exemple

Voilà, vous venez tout juste d'acheter votre exemplaire de 'Harry Potter et la Chambre des Secrets' (édition écran large, bien sûr), et vous voulez ripper ce DVD ceci afin de pouvoir l'ajouter à votre PC Home Cinéma. C'est un DVD de région 1, donc en NTSC. L'exemple ci-dessous peut quand même être adapté au PAL, si ce n'est que vous devrez retirer `-ofps 24000/1001` (parce que le framerate de sortie est le même que celui en entrée), et bien sûr les dimensions de découpage seront différentes.

Après avoir lancé `mplayer dvd://1`, nous suivons le processus détaillé dans la section Comment traiter le téléciné et l'entrelacement dans les DVDs NTSC et découvrir que c'est une vidéo progressive en 24000/1001 fps, ce qui signifie que nous n'aurons pas besoin d'utiliser un filtre inverse téléciné, comme `pullup` ou `filmdint`.

Ensuite, nous voulons déterminer le rectangle de recadrage approprié, donc nous utilisons le filtre cropdetect:

    mplayer dvd://1 -vf cropdetect

Cherchez une frame complètement remplie (comme une scène lumineuse), et vous verrez dans la console de sortie de MPlayer:

    crop area: X: 0..719  Y: 57..419  (-vf crop=720:362:0:58)

Rejouons ensuite le film avec le filtre pour tester le résultat:

    mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58

Et nous nous apercevons que tout est parfait. Ensuite, nous nous assurons que la hauteur et la largeur sont des multiples de 16. La largeur est bonne, cependant la hauteur ne l'est pas. Vu que nous avons quelques notions minimales de maths, nous savons que le plus proche multiple de 16 inférieur à 362 est 352.

Nous pourrions juste utiliser `crop=720:352:0:58`, mais il serait mieux d'enlever un peu du haut et un peu du bas afin de garder le centre. Nous avons rétréci la hauteur de 10 pixels, mais nous ne voulons pas augmenter le décalage de 5 pixels vu que c'est un nombre impair et que cela affectera défavorablement la qualité. A la place, nous augmenterons le décalage y de 4 pixels:

    mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62

Une autre raison pour retirer les pixels du haut et du bas est que nous nous assurons que nous avons éliminé tous les pixels à moitié noir s'ils existent. Notez que si votre vidéo est télécinée, assurez-vous que le filtre `pullup` (ou quelque soit le filtre inverse téléciné que vous avez décidé d'utiliser) apparaissent dans la chaîne de filtres avant que vous découpiez. Si il est entrelacé, dés-entrelacez-le avant découpage. (Si vous choisissez de préserver la vidéo entrelacée, alors soyez certain que votre décalage de découpage vertical est un multiple de 4.)

Si la perte de ces 10 pixels vous peine, vous pouvez, au lieu de réduire les dimensions, prendre le plus proche multiple de 16. La chaîne de filtres ressemblerait à ceci:

    -vf crop=720:362:0:58,scale=720:352

Réduire la vidéo comme cela signifie qu'une petite quantité de détails est perdu bien que cela ne soit probablement pas perceptible. Augmenter la taille entraînera une qualité inférieure (à moins que vous n'augmentiez le bitrate). Le redimensionnement sauvera l'ensemble de ces pixels. C'est une différence que vous voudrez prendre en compte à chaque circonstance. Par exemple, si le DVD vidéo était fait pour la télévision, vous pourriez avoir intérêt à éviter le redimensionnement vertical, étant donné que la ligne d'échantillons correspond à la manière d'origine avec laquelle le contenu a été enregistré.

Après vérification, nous voyons que notre film a un peu d'action et beaucoup de détails, donc nous prenons 2400Kbit pour notre bitrate.

Nous sommes maintenant prêts à faire les deux passes d'encodage. Première passe:

    mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
    -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \
    -o Harry_Potter_2.avi

La seconde passe est la même, si ce n'est que nous spécifions `vpass=2`:

    mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
    -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \
    -o Harry_Potter_2.avi

Les options `v4mv:mbd=2:trell` augmenteront considérablement la qualité au dépend de la durée d'encodage. Il y a peu de raison de ne pas prendre en compte ces options quand le but premier est la qualité. Les options `cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3` choisissent une fonction de comparaison qui rend une plus haute qualité que celle par défaut. Vous pouvez tenter d'expérimenter avec ces paramètres (reportez-vous à la page man pour les valeurs possibles) étant donné que différentes fonctions peuvent avoir un large impact sur la qualité selon le matériel source. Par exemple, si vous trouvez que libavcodec produit trop d'artefacts carrés, vous pouvez essayer de choisir le NSSE expérimental comme fonction de comparaison via `*cmp=10`.

Pour ce film, le AVI résultant durera 138 minutes et pèsera à peu près 3GB. Si vous disiez que la taille du fichier n'était pas importante, cette taille est parfaitement acceptable. Cependant, si vous la souhaitez plus petite, vous pouvez essayer un bitrate inférieur. Les augmentations de bitrates ont des effets amoindris, tandis que nous pourrons clairement voir une amélioration à partir de 1800Kbit jusqu'à 2000Kbit, cela ne semblera pas tellement rentable notablement au-dessus de 2000Kbit. Libre à vous d'expérimenter jusqu'à totale satisfaction.

Parce que nous avons passé la source vidéo au travers d'un filtre antibruit, vous aimerez en rajouter un peu pendant la lecture. Ceci, avec le filtre de post-traitement `spp`, améliore de façon radicale la perception de qualité et aide à éliminer les artefacts carrés de la vidéo. Avec l'option `autoq` de MPlayer, vous pouvez faire varier le montant de post-traitement achevé par le filtre spp selon le CPU disponible. Aussi, à ce point, pourriez-vous vouloir demander une correction gamma et/ou couleur qui convient mieux à l'affichage. Par exemple:

    mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3

## Encodé avec le codec XviD

XviD est une bibliothèque libre pour encoder les flux vidéo de MPEG-4 ASP. Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de paramétrer MEncoder pour son support.

Ce guide a pour principal objectif de fournir le même genre d'information que le guide d'encodage de x264. Par conséquent, commencez par lire la première partie de ce guide.

### Quelles options devrais-je utiliser pour avoir les meilleurs résultats?

Commencez par passer en revue la page man de la section XviD de MPlayer. Cette section est prévue pour être un supplément à la page man.

Les paramètres XviD par défaut font déjà une bonne distinction entre la vitesse et la qualité, donc vous pouvez sans risque vous en tenir à eux si la section suivante vous laisse perplexe.

### Options d'encodage de XviD

- vhq Ce paramètre affecte l'algorithme de choix de macrobloc, où plus la valeur du paramètre est élevée, meilleure sera la décision. Le paramètre par défaut peut être utilisé de façon sûre pour tous les encodages, alors que des paramètres plus élevés aident toujours le PSNR mais sont significativement plus lents. Veuillez noter qu'un meilleur PSNR ne veut pas forcément dire que l'image sera mieux, mais vous informe de la proximité par rapport à l'image originale. Désactiver l'option accélérera de façon notable l'encodage; si la vitesse est un point critique pour vous, la différence peut valoir le coup.

- bvhq C'est pareil que vhq, mais cela agit sur les B-frames. L'impact sur la vitesse est négatives, et la qualité est un peu améliorée (environ +0.1dB PSNR).

- max_bframes Un plus grand nombre de B-frames consécutives permis améliore habituellement la compressibilité, bien qu'il puisse également entraîner plus d'artefacts carrés. Le paramétrage par défaut est un bon compromis entre compressibilité et qualité, mais vous pouvez l'augmenter jusqu'à 3 si vous êtes obnubilé par le bitrate. Vous pouvez aussi le réduire à 1 ou 0 si vous avez pour seul but la qualité parfaite, cependant dans votre cas vous devriez vous assurer que le bitrate cible est assez élevé pour que l'encodeur n'ait pas à augmenter le quantificateur pour l'atteindre.

- bf_threshold Ceci contrôle la sensibilité de l'encodeur pour les B-frames, où une plus haute valeur amène à ce que plus de B-frames soit utilisé (et vice versa). Ce paramètre doit être utilisé avec `max_bframes`; si vous êtes obnubilé par le bitrate, vous devrez augmenter `max_bframes` et `bf_threshold`, tandis que vous devriez augmenter `max_bframes` et réduire `bf_threshold` ainsi donc l'encodeur peut utiliser plus de B-frames aux seuls endroits qui les nécessitent vraiment. Un nombre bas de `max_bframes` et une valeur élevée de `bf_threshold` n'est probablement pas un choix avisé vu qu'il obligera l'encodeur à mettre des B-frames en des endroits qui n'en tireront pas de bénéfice, mais en plus réduiront la qualité visuelle. Cependant, si vous avez besoin d'être compatible avec des lecteurs qui supportent seulement de vieilles versions DivX (ce qui revient à supporter jusqu'à 1 B-frame consécutive), ceci sera votre seul espoir d'augmenter la compressibilité en utilisant les B-frames.

- trellis Optimise la procédure de quantification pour obtenir un compromis optimal entre le PSNR et le bitrate, ce qui permet de sauver de manière significative des bits. Ces bits seront en retour utilisés autre part sur la vidéo, augmentant l'ensemble de la qualité visuelle. Vous devriez toujours l'utiliser étant donné qu'il impacte énormément sur la qualité. Même si vous recherchez de la vitesse, ne le désactivez pas jusqu'à ce que vous réduisiez `vhq` et toutes les autres options plus gourmandes en CPU à leur minimum.

- hq_ac Active une meilleure méthode d'estimation du coût en coefficient, ce qui réduit passablement la taille de fichier par environ 0.15 à 0.19% (ce qui correspond à moins de 0.01dB PSNR d'augmentation), tandis qu'elle a un impact négligeable sur la vitesse. Il est néanmoins recommandé de toujours la laisser activée.

- cartoon Faite pour un meilleur encodage de contenu dessin animé, et n'a pas d'impact sur la vitesse étant donné qu'il modifie juste les heuristiques pour ce type de contenu.

- me_quality Ce paramètre contrôle la précision de l'estimation de mouvement. Le plus élevé `me_quality` est, le plus précis l'estimation du mouvement d'origine sera, et mieux le clip résultant capturera le mouvement d'origine.

  Le paramètre par défaut est le mieux dans tous les cas; bien qu'il ne soit pas recommandé de le désactiver à moins que vous recherchiez vraiment la rapidité, vu que tout les bits sauvés par une bonne estimation du mouvement seront dépensés autre part, augmentant la qualité générale. Cependant, n'allez pas plus bas que 5, et même ceci doit être utilisé en dernier recours.

- chroma_me Améliore l'estimation de mouvement en prenant aussi en compte l'information de la chroma (couleur), alors que `me_quality` toute seule utilise seulement la luma (niveau de gris). Cela ralenti l'encodage de 5-10% mais améliore pas mal la qualité visuelle en réduisant les effets de bloc et réduit la taille de fichier d'environ 1.3%. Si vous cherchez de la vitesse, vous devriez désactiver cette option avant de commencer à considérer à la réduction de `me_quality`.

- chroma_opt A pour objectif d'augmenter la qualité du chroma de l'image vers des bords blanc/noirs pures, plutôt que d'améliorer la compression. Ceci peut aider à réduire l'effet "red stairs".

- lumi_mask Tente de donner moins de bitrate à une partie de l'image que l'oeil humain ne peut pas très bien voir, ce qui devrait permettre à l'encodeur de dépenser les bits sauvés sur des parties plus importantes de l'image. La qualité de l'encodage liée à cette option dépend grandement des préférences personnelles et des paramètres de type et moniteurs utilisés pour le regarder (typiquement, cela ne semblera pas aussi bon si c'est plus lumineux ou si c'est un moniteur TFT).

- qpel Élève le nombre de vecteurs de mouvement candidats en augmentant la précision de l'estimation de mouvement de halfpel (demi-pixel) à quarterpel (quart de pixel). L'idée est de trouver de meilleurs vecteurs de mouvement pour réduire le bitrate (ou augmenter la qualité à bitrate constant). Cependant, les vecteurs de mouvement avec une précision quarterpel requièrent quelques bits en plus à coder, mais les vecteurs candidats ne donnent pas toujours des résultats vraiment meilleurs. Assez souvent, le codec gaspille encore des bits sur la précision en plus, mais en retour il n'y aura que peu ou pas de qualité supplémentaire. Malheureusement, il n'y a aucune façon de prévoir les avantages possible de `qpel`, donc vous avez précisément besoin de l'encoder avec et sans pour en être sûr.

  `qpel` peut quasiment doubler la durée d'encodage, et ne requiert pas moins de 25% de puissance processeur en plus pour décoder. Cela n'est pas supporté par tous les lecteurs.

- gmc Essaie de sauver des bits sur des scènes panoramiques en employant un vecteur simple de mouvement pour la frame entière. Cela augmente à peu près toujours le PSNR, mais ralentit l'encodage de façon significative (et aussi le décodage). Par conséquent, vous devriez seulement l'employer si vous avez augmenté `vhq` au maximum. Le GMC de XviD est plus sophistiqué que celui de DivX, mais il est seulement supporté par quelques lecteurs.

### Profils d'encodage

XviD supporte des profils d'encodage via l'option `profile`, ce qui est utilisé pour imposer des restrictions sur les propriétés du flux vidéo XviD pour qu'il puisse être relu sur tout ce qui supporte le profil choisi. Les restrictions relient les résolutions, les bitrates et certaines fonctionnalités MPEG-4. La table suivante montre ce que chaque profil supporte.

| Simple | Simple avancé | DivX
Nom de profil | 0 | 1 | 2 | 3 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | Handheld | NTSC Portable | PAL Portable | NTSC Home Cinéma | PAL Home Cinéma | TV Haute Définition
Largeur [pixels] | 176 | 176 | 352 | 352 | 176 | 176 | 352 | 352 | 352 | 720 | 176 | 352 | 352 | 720 | 720 | 1280
Hauteur [pixels] | 144 | 144 | 288 | 288 | 144 | 144 | 288 | 288 | 576 | 576 | 144 | 240 | 288 | 480 | 576 | 720
Frame rate [fps] | 15 | 15 | 15 | 15 | 30 | 30 | 15 | 30 | 30 | 30 | 15 | 30 | 25 | 30 | 25 | 30
Bitrate moyen maxi [kbps] | 64 | 64 | 128 | 384 | 128 | 128 | 384 | 768 | 3000 | 8000 | 537.6 | 4854 | 4854 | 4854 | 4854 | 9708.4
Bitrate moyen maximal plus de 3 secs [kbps] |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 800 | 8000 | 8000 | 8000 | 8000 | 16000
B-frames maxi | 0 | 0 | 0 | 0 |  |  |  |  |  |  | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2
Quantification MPEG |  |  |  |  | X | X | X | X | X | X |  |  |  |  |  |
Quantification adaptative |  |  |  |  | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X
Encodage entrelacé |  |  |  |  | X | X | X | X | X | X |  |  |  | X | X | X
Quaterpixel |  |  |  |  | X | X | X | X | X | X |  |  |  |  |  |
Compensation globale du mouvement |  |  |  |  | X | X | X | X | X | X |  |  |  |  |  |

### Exemples de paramètres d'encodage

Les paramètres suivant sont des exemples de différentes combinaisons d'option d'encodage qui affectent la compensation entre la vitesse et la qualité pour le même bitrate cible.

Tous les paramètres d'encodage ont été testés sur un échantillon vidéo à 720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible était à 900kbps, et la machine était un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits. Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse d'encodage mesuré (en frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre de "très haute qualité". Veuillez comprendre que selon votre source vidéo, votre type de machine les développements logiciels, vous pouvez obtenir des résultats très différents.

Description | Options d'encodage | vitesse (en fps) | Perte PSNR relative (en dB)
--- | --- | --- | ---
Très haute qualité | `chroma_opt:vhq=4:bvhq=1:quant_type=mpeg` | 16fps | 0dB
Haute qualité | `vhq=2:bvhq=1:chroma_opt:quant_type=mpeg` | 18fps | -0.1dB
Rapide | `turbo:vhq=0` | 28fps | -0.69dB
Temps réel | `turbo:nochroma_me:notrellis:max_bframes=0:vhq=0` | 38fps | -1.48dB

## Encodage avec le codec x264

x264 est une librairie libre pour encoder des flux vidéo H.264/AVC. Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de régler MEncoder pour le supporter.

### Options d'encodage de x264

Veuillez commencer par passer en revue la section x264 de la page man de MPlayer. Cette section a été prévue pour être un complément à la page man. Vous trouverez ici rapidement des astuces sur le genre d'options qui est le plus susceptible d'intéresser la plupart des gens. La page man est plus laconique, elle est aussi plus exhaustive, et cela offre parfois beaucoup plus de détails techniques.

#### Introduction

Ce guide considère deux catégories majeures d'options d'encodage:

1. Options qui principalement compensent la durée d'encodage de la qualité

2. Options qui peuvent être utiles pour accomplir des préférences personnelles variées et des conditions spéciales

Finalement, seul vous pouvez décider quelles options permettent d'atteindre vos buts. Le choix de la première classe d'options est la plus simple: vous devez seulement décider si vous pensez que les différences de qualité justifient les différences de vitesse. Pour la deuxième classe d'options, les préférences peuvent être bien plus subjectives, et plus de facteurs peuvent être impliqués. Notez que certaines des options de type "préférences personnelles et de conditions spéciales" peuvent encore avoir un impact impact sur la vitesse ou la qualité, mais ce n'est pas là leur principale utilité. Quelques unes des options de "préférence personnelle" peuvent même causer des changements qui semblent mieux pour certaines personnes, mais semblent moins bon à d'autres.

Avant de continuer, il vous est nécessaire de comprendre que ce guide utilise seulement une qualité métrique: le PSNR global. Pour une brève explication sur le PSNR, voir l'article Wikipedia sur le PSNR. PSNR global est le dernier nombre PSNR rapporté quand vous incluez l'option `psnr` dans `x264encopts`. Chaque fois que vous lisez une réclamation sur le PSNR, une des prétentions derrière la réclamation est que des bitrates égaux sont utilisés.

A peu près tous les commentaires de ce guide présument que vous utilisez deux passages. Lors de la comparaison des options, il y a deux principales raisons pour l'utilisation d'un encodage en deux passes. Premièrement, utiliser deux passes permet souvent de gagner environ 1dB PSNR, ce qui est une très grosse différence. Deuxièmement, tester les options en faisant des comparaisons directes de qualité avec un encodage en un passage introduit un facteur confus important: le bitrate varie souvent de façon significative avec chaque encodage. Il n'est pas toujours facile de dire si les changements de qualité sont principalement dûs aux changements d'options, ou si la plupart du temps ils reflètent essentiellement des différences aléatoires dans le bitrate réalisé.

#### Options qui affectent principalement la vitesse et la qualité

- subq: Des options qui vous permettent de compenser la vitesse pour la qualité, `subq` et `frameref` (voir ci-dessous) sont habituellement et de loin les plus importantes. Si vous êtes intéressés par le bidouillage soit de la vitesse soit de la qualité, ces options sont les premières que vous devriez prendre en considération. A propos de la dimension de la vitesse, les options `frameref` et `subq` interagissent entre elles assez fortement. L'expérience montre que, avec une frame de référence, `subq=5` (le réglage par défaut) est environ 35% plus lent que `subq=1`. Avec 6 frames de référence, la pénalité passe au dessus des 60%. L'effet de `subq` sur le PSNR semble assez constant indépendamment du nombre de frames de référence. Typiquement, `subq=5` résulte en un PSNR global plus haut de 0.2-0.5 dB en comparaison à `subq=1`. C'est habituellement assez pour être évident.

  `subq=6` est le plus lent, le plus élevé mode de qualité. En comparaison à `subq=5`, il gagne habituellement un PSNR global de 0.1-0.4 dB avec des coûts en vitesse variant entre 25% et 100%. A la différence des autres niveaux de `subq`, le comportement de `subq=6` ne dépend pas beaucoup de `frameref` et `me`. A la place, l'efficacité de `subq=6` dépend principalement du nombre de B-frames utilisées. Lors d'une utilisation normale, cela signifie que `subq=6` a un large impact sur la vitesse et la qualité dans le cas complexe, des scènes avec beaucoup de mouvements, mais il peut ne pas avoir beaucoup d'effets sur les scènes avec peu de mouvements. Notez qu'il est encore recommandé de toujours régler les `bframes` à d'autres valeurs que zéro (voir ci-dessous).

- frameref: `frameref` est réglé à 1 par défaut, mais cela ne veut pas dire qu'il est raisonnable de le laisser à 1. La simple augmentation de `frameref` à 2 permet un gain de PSNR d'environ 0.15dB, avec une pénalité de 5-10% sur la vitesse; cela semble être un bon compromis. `frameref=3` gagne environ 0.25dB de PSNR de mieux que `frameref=1`, ce qui devrait être une différence visible. `frameref=3` est d'environ 15% plus lent que `frameref=1`. Malheureusement, des retours diminuant se mettent en place rapidement. `frameref=6` peut entraîner un gain de seulement 0.05-0.1 dB de mieux que `frameref=3` avec une pénalité de 15% sur la vitesse. Au delà de `frameref=6`, les gains en qualité sont habituellement très faible (bien que vous deviez garder à l'esprit que toute cet avis est à modérer selon la source vidéo utilisée). Dans un cas typique, `frameref=12` améliorera le PSNR global d'un minuscule 0.02dB de mieux que `frameref=6`, avec un surcoût sur la vitesse de 15%-20%. Avec des valeurs aussi élevées de `frameref`, la seule vraie bonne chose qui puisse être dite est que de l'augmenter même un peu plus ne nuira quasiment jamais au PSNR, mais les bénéfices sur la qualité additionnelle sont à peine mesurables, et encore moins perceptibles.

  Note:

  Augmenter le `frameref` à des valeurs inutilement élevées peut affecter et habituellement affecte l'efficacité d'encodage si vous désactivez le CABAC. Avec le CABAC activé (comportement par défaut), il n'y a pas vraiment de risque qu'un réglage de `frameref` "trop élevé" diminue l'efficacité de l'encodage, et dans l'avenir, des optimisations pouront peut-être rendre ce risque nul.

  Si vous vous inquiétez pour la vitesse, un compromis raisonnable est d'utiliser des valeurs `subq` et `frameref` basses sur le premier passage, et ensuite les augmenter sur le second passage. Typiquement, cela a un effet négatif négligeable sur la qualité finale. Vous perdrez probablement bien moins de 0.1dB du PSNR, ce qui devrait être une différence beaucoup trop faible pour être visible. Cependant, des valeurs différentes de `frameref` peuvent parfois affecter le choix du type de frame. Très probablement, ce sont des cas périphériques rares, mais si vous voulez en être complètement certain, considérez que votre vidéo a soit des modèles plein écran, clignotants et répétitifs, soit des occlusions provisoires très grandes qui forcent une I-frame. Ajustez le `frameref` de premier passage pour qu'il soit assez large pour contenir la durée du cycle de clignotement (ou occlusion). Par exemple, si la scène clignote dans les deux sens entre deux images au-dessus d'une durée de trois frames, réglez le `frameref` de premier passage à 3 ou plus. Le problème est probablement extrêmement rare sur des matériaux vidéo de type action en directe, mais cela arrive quelquefois dans des captures de jeu vidéo.

- me: Cette option est utilisée pour choisir une méthode de recherche d'estimation de mouvement. Cette option modifie de manière notable le rapport entre qualité et vitesse. `me=1` est seulement quelques pour cent plus rapide que la recherche par défaut et entraîne une diminution du PSNR global inférieure à 0.1dB. Le paramètre par défaut (`me=2`) est offre un compromis raisonnable entre vitesse et qualité. `me=3` améliore de moins de 0.1dB le PSNR global - la pénalité sur la vitesse varie en fonction du `frameref`. Pour de hautes valeurs du `frameref` (par exemple 12 ou plus), `me=3` est environ 40% plus lent que la valeur par défaut `me=2`. Avec `frameref=3`, la pénalité sur la vitesse chute dans les 25%-30%.

  `me=4` utilise une recherche exhaustive qui est trop lente pour une utilisation pratique.

- 4x4mv: Cette option active l'utilisation des sous-partitions 8x4, 4x8 et 4x4 dans les macroblocs prévus. L'activer résulte en une perte de vitesse habituellement dans les 10% à 15%. Cette option est plutôt inutile pour une source contenant peu de mouvements, bien que dans certaines sources riches en mouvements, ou bien des sources avec beaucoup de petits objets en mouvement, un gain d'environ 0.1dB peut être espéré.

- bframes: Si vous avez l'habitude d'encoder avec d'autre codecs, vous pourriez penser que les trames-B ne sont pas toujours utiles. Avec le H.264, ceci a changé: il y a de nouvelles techniques et types de blocs qui sont possibles avec les trames-B. Habituellement, même un choix naïf d'algorithme de trames-B peut avoir un bénéfice significatif sur le PSNR. Il est intéressant de noter que l'utilisation de trames-B accélère habituellement légèrement la seconde passe, et peut aussi accélérer l'encodage en un seul passage si le choix de trames-B adaptatif est désactivé.

  Avec le choix de trames-B adaptatif désactivé (l'option `nob_adapt` de `x264encopts`), le réglage optimal est habituellement inférieur à `bframes=1`, sinon les scènes riches en mouvement vont en souffrir. Avec le choix de B-frame adaptatif activé (le comportement par défaut), cela ne pose plus de problème d'utiliser des valeurs plus élevées; l'encodeur réduira l'utilisation de trames-B dans les scènes pour lesquelles cela risque de diminuer la qualité. L'encodeur choisi rarement d'utiliser plus de 3 ou 4 trames-B; paramétrer cette option à une valeur plus élevée aura peu d'effet.

- b_adapt: Note: il est activé par défaut.

  Avec cette option activée, l'encodeur décidera quand réduire le nombre de trames-B utilisées dans les scènes pour lesquelles ces trames n'apporteraient rien. Vous pouvez utiliser `b_bias` pour tempérer la tendance de l'encodeur à insérer des trames-B. Le surcoût sur la vitesse des trames-B adaptatives est actuellement plutôt modeste, mais il en est de même pour le gain de qualité potentiel. En général, cela ne fait pas de mal... Notez que cela affecte seulement la vitesse et le choix du type de trames lors de la première passe. Les options `b_adapt` et `b_bias` n'ont pas d'effet lors des passages suivants.

- b_pyramid: Vous pouvez aussi activer cette option si vous utilisez >=2 trames-B; comme l'indique la page man, vous obtiendrez une faible amélioration de la qualité sans surcoût en vitesse. Notez que ces vidéos ne peuvent pas être lues avec les décodeurs utilisant une version de libavcodec antérieur au 5 mars 2005.

- weight_b: En théorie, il n'y a beaucoup de gain à espérer de cette option. En effet, dans des scènes de fondu ou de fondu au noir, la prédiction pondérée permet d'économiser beaucoup de bitrate. Dans le MPEG-4 ASP, un fondu-au-noir est souvent mieux compressé comme une coûteuse série de I-frames; utiliser la prédiction pondérée pour les trames-B permet d'en convertir une partie en plus petites B-frames. Le coût sur la durée d'encodage est minimal, étant donné qu'aucun choix supplémentaire n'a besoin d'être fait. Aussi, contrairement à ce que les gens croient deviner, les besoins en CPU par le décodeur ne sont pas énormément affecté par la prédiction pondérée, toutes choses étant égales par ailleurs.

  Malheureusement, l'algorithme actuel de choix de trames-B adaptative a une forte tendance à éviter les trames-B pendant les fondus. Tant que ce sera le cas, ajouter `nob_adapt` à votre x264encopts sera une bonne idée si vous pensez que les fondus vont avoir un gros effet dans votre vidéo.

#### Options diverses et/ou dépendant des goûts de chacun

- Encodage en deux passes: On a suggéré ci-dessus de toujours utiliser un encodage en deux passages, mais il y a reste quelques cas pour ne pas l'utiliser. Par exemple, si vous capturez la télévision en direct et que vous l'encodez en temps réel, vous êtes obligé d'utiliser un encodage mono-passe. Aussi, une compression en une passe est évidemment plus rapide qu'une en deux passes pour un jeu d'options donné - un encodage en deux passes est presque deux fois plus lent qu'un encodage en une passe.

  Cependant, il y a de très bonnes raisons pour utiliser l'encodage en deux passages. D'une part, le taux de contrôle d'un seul passage ne peut pas prédire le futur, il fait donc souvent des choix sous-optimaux parce qu'il ne peut pas voir l'ensemble de la vidéo. Par exemple, supposez que vous ayez une vidéo de deux minutes consistant en deux moitiés distinctes. La première moitié est une scène riche en mouvements pendant 60 secondes, ce qui, hors de tout contexte, demande environ 2500kbps afin d'avoir l'air correct. Une scène de 60 secondes beaucoup plus statique suit et peut être très bien à 300kbps. Supposez que vous demandiez 1400kbps sur la théorie que ceci soit suffisant pour les deux scènes. Un taux de contrôle en un seul passage fera quelques "fautes" dans un cas comme celui-là. Premièrement, il essaiera de viser 1400kbps pour les deux segments. Alors que le premier segment va manquer de bits et donc avoir beaucoup d'artefacts de blocs, le second segment va avoir trop de bits et les gaspiller. Ceci est d'autant plus difficile à éviter que le problème se produit à la transition entre les deux scènes. Les premières secondes de la seconde partie vont être grandement sur-quantifiés, parce que le taux de contrôle suppose qu'il va avoir les mêmes besoins en bitrate que pour la première moitié de la vidéo. Cette "période d'erreur" de sur-quantification pour les mouvements faibles va étrangement mauvais, et utilisera en réalité moins que les 300kbps qu'il aurait pris pour le rendre correct. Il y a des façons d'atténuer les pièges de l'encodage en simple passe, mais ils peuvent avoir tendance à empirer la mauvaise prédiction de bitrate.

  Le taux de contrôle en multi-passes apporte d'énormes avantages sur une compression mono-passe. En utilisant les statistiques récupérées depuis le premier passage d'encodage, l'encodeur peut estimer, avec exactitude, le "coût" (en bits) de l'encodage de n'importe quelle frame donnée, à n'importe quel quantificateur donné. Cela permet d'avoir une allocation de bits beaucoup plus rationnelle car mieux planifiée entre les scènes riches (beaucoup de mouvements) et celles pauves en détails (peu de mouvements). Voir `qcomp` ci-dessous pour quelques suggestions sur la manière d'adapter cette allocation à vos besoins.

  De plus, la compression en deux passes ne prend pas nécessairement deux fois plus de temps que celle mono-passe. Vous pouvez jouer avec les options dans le première passe pour avoir une vitesse plus élevée et une qualité plus faible. Si vous choisissez bien vos options, vous pouvez obtenir un premier passage très rapide. La qualité résultante de la seconde passe sera légèrement plus basse parce que la prédiction de taille sera moins précise, mais la différence de qualité sera usuellement trop faible pour être visible. Essayez, par exemple, d'ajouter `subq=1:frameref=1` au premier passage `x264encopts`. Ensuite, sur le second passage, utilisez des options plus lentes pour avoir une meilleure qualité: `subq=6:frameref=15:4x4mv:me=3`

- Encodage en trois passages? x264 offre la possibilité de faire un nombre arbitraire de passages consécutifs. Si vous spécifiez `pass=1` lors de la première passe, alors utilisez `pass=3` pour la passe suivante, cette passe lira les statistiques calculées lors du passage précédent, et écrira ses propres statistiques. Une passe suivante aura une très bonne base depuis laquelle faire des prédictions très précises de tailles de trame pour un quantificateur donné. En pratique, les gains sur la qualité d'ensemble sont plutôt proches de zéro, il est même possible qu'une troisième passe dégrade le PSNR global... Pour utilisation typique, trois passages aident si vous obtenez une mauvaise prédiction de bitrate ou un mauvais rendu lors des transitions de scènes lors de l'utilisation de seulement deux passages. Ceci peut se produire sur les clips extrêmement courts. Il y a aussi quelques cas spéciaux dans lesquels trois (ou plus) passages sont utiles pour les utilisateurs avancés, mais par souci de brièveté, ce guide ne traitera pas ces cas spéciaux.

- qcomp: `qcomp` compense le nombre de bits alloués entre les trames coûteuses car riches en mouvement et celles pauvres en mouvement. Dans les cas extrêmes, `qcomp=0` vise un vrai bitrate constant. Typiquement, cela rendrait des scènes riches en mouvements vraiment laides, alors que les scènes plus statiques seraient absolument parfaites, mais cela utiliserait aussi beaucoup plus de bits que nécessaire pour les rendre excellentes. A l'autre extrême, `qcomp=1` rend les paramètres de quantifications (QP) presque constants. Un QP constant n'a pas l'air mauvais, mais la plupart des gens pensent qu'il est plus raisonnable d'enlever quelques bits des scènes coûteuses (car la perte de qualité sera moins visible) et les ré-allouer aux scènes qui sont plus faciles à encoder pour qu'elles aient une excellente qualité. `qcomp` vaut 0.6 par défaut, ce qui peut être un peu trop faible pour certains (des valeurs entre 0.7-0.8 sont aussi communément utilisées).

- keyint: `keyint` est seulement là pour permetre de jouer sur le compromis entre la précision de la navigation dans les fichiers et leur compression. Par défaut, `keyint` est égal à 250. Sur des sources à 25 fps, cela garantit que la navigation peut se faire avec une précision de 10 secondes. Si vous pensez qu'il est important et utile de pouvoir faire une recherche avec une granularité de 5 secondes, mettez cette option à `keyint=125`; cela dégradera un peu la qualité/bitrate. Si vous vous souciez seulement de la qualité et non de la capacité à faire une recherche, vous pouvez le mettre à des valeurs beaucoup plus élevées (mais gardez à l'esprit que plus vous augmenterez, moins il aura de gain visuels). Le flux vidéo aura encore des points de recherche à chaque changement de de scène.

- deblockalpha, deblockbeta: Ce sujet risque d'être une source de controverses.

  H.264 définit une procédure simple pour retirer les blocs sur les I-blocs qui utilisent des forces et des seuils pré-régléss en fonction du QP du bloc en question. Par défaut, les blocs QP élevés sont fortement filtrés, les blocs à bas QP ne seront pas "débloqués" du tout. Les pré-réglages de force définies par les standards sont bien choisis et il y a de grandes chances qu'elles aient des PSNR optimaux quel que soit la vidéo que vous compressez. Les paramètres `deblockalpha` et `deblockbeta` permettent de spécifier des offsets par rapport aux seuils de "déblocage" pré-définis.

  Il semble que beaucoup de gens pensent que baisser la force du filtre de "déblocage" de beaucoup (par exemple -3) est une bonne idée. Ce n'est cependant presque jamais une bonne idée, et dans la plupart des cas, ceux qui font cela ne comprennent pas très bien comment le déblocage fonctionne par défaut.

  La première et plus importante chose à savoir à propos du filtre de déblocage in-loop est que les seuils par défaut sont à peu près toujours optimaux du point de vue du PSNR. Dans les rares cas où ce n'est pas le cas, le décalage idéal est de plus ou moins 1. Ajuster les paramètres de déblocage avec une quantité plus importante a de forts risques de dégrader le PSNR. Renforcer le filtrage fera disparaître plus de détails; l'affaiblissement du filtre augmentera la visibilité des blocs.

  C'est une mauvaise idée que de baisser les seuils de déblocage si votre source est de complexité spatiale basse (c-à-d avec peu de détails ou de bruit). Le filtre in-loop fait un travail plutôt bon en cachant les artefacts qui se produisent. Cependant, si la source a une complexité spatiale élevée, les artefacts sont moins apparents. Ceci vient du fait que "ringing" tend à ressembler à du détail ou du bruit. La vision humaine remarque facilement qu'un détail a été enlevé mais elle le remarque plus difficilement s'il y a du bruit faussement représenté. Subjectivement, le bruit et les détails sont quelque peu interchangeables. En baissant la force du filtre de déblocage, vous allez très probablement avoir des erreurs croissantes en ajoutant des artefacts de ringing mais l'oeil ne les remarquera pas parce qu'il les confondra avec des détails.

  Ceci ne justifie toujours pas de diminuer la force du filtre de déblocage. Vous pouvez généralement obtenir une meilleure qualité de bruit lors du post-traitement. Si votre encodage en H.264 est trop flou ou sale, essayez de lui rajouter `-vf noise` quand vous jouez votre film encodé. `-vf noise=8a:4a` devrait cacher la plupart des artefacts simples. Cela aura l'air certainement mieux ce que ous obtiendriez en jouant juste avec le filtre de déblocage.

### Exemples de paramètre d'encodage

Les paramètres ci-dessous sont des exemples de différentes combinaisons d'option de compression illustrant le compromis entre vitesse et qualité pour un même bitrate.

Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon vidéo à 720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible est à 900kbps, et la machine est un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits. Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse de compression mesurée (en frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre de "très haute qualité". Veuillez comprendre que selon votre source, le type de votre machine et les derniers développements logiciels, vous pourrez obtenir des résultats très différents.

Description | Options d'encodage | vitesse (en fps) | Perte PSNR relative (en dB)
--- | --- | --- | ---
Très haute qualité | `subq=6:4x4mv:8x8dct:me=3:frameref=5:bframes=3:b_pyramid:weight_b` | 6fps | 0dB
Haute qualité | `subq=5:4x4mv:8x8dct:frameref=2:bframes=3:b_pyramid:weight_b` | 13fps | -0.89dB
Rapide | `subq=4:bframes=2:b_pyramid:weight_b` | 17fps | -1.48dB

## Utiliser MEncoder pour créer des fichiers conforme VCD/SVCD/DVD.

### Contraintes de Format

MEncoder est capable de créer des fichiers MPEG au format VCD, SCVD et DVD en utilisant la bibliothèque libavcodec. Ces fichiers peuvent ensuite être utilisés avec vcdimager ou dvdauthor pour créer des disques lisibles par une platine de salon standard.

Les formats DVD, SVCD, et VCD sont sujets à de lourdes contraintes. Seule une petite sélection des tailles d'image encodée et taux d'aspect est disponible. Si votre film ne respecte pas déjà ces conditions, vous pouvez avoir à dimensionner, découper ou ajouter des bords noirs à l'image pour la rendre conforme.

#### Contraintes de format

Format | Résolution | V. Codec | V. Bitrate | Taux d'échantillonnage | A. Codec | A. Bitrate | FPS | Aspect
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
NTSC DVD | 720x480, 704x480, 352x480, 352x240 | MPEG-2 | 9800 kbps | 48000 Hz | AC3,PCM | 1536 kbps (max) | 30000/1001, 24000/1001 | 4:3, 16:9 (seulement pour 720x480)
NTSC DVD | 352x240 Ces résolutions sont rarement utilisées pour les DVDs parce qu'ils ont une assez basse qualité. | MPEG-1 | 1856 kbps | 48000 Hz | AC3,PCM | 1536 kbps (max) | 30000/1001, 24000/1001 | 4:3, 16:9
NTSC SVCD | 480x480 | MPEG-2 | 2600 kbps | 44100 Hz | MP2 | 384 kbps (max) | 30000/1001 | 4:3
NTSC VCD | 352x240 | MPEG-1 | 1150 kbps | 44100 Hz | MP2 | 224 kbps | 24000/1001, 30000/1001 | 4:3
PAL DVD | 720x576, 704x576, 352x576, 352x288 | MPEG-2 | 9800 kbps | 48000 Hz | MP2,AC3,PCM | 1536 kbps (max) | 25 | 4:3, 16:9 (seulement pour 720x576)
PAL DVD | 352x288 | MPEG-1 | 1856 kbps | 48000 Hz | MP2,AC3,PCM | 1536 kbps (max) | 25 | 4:3, 16:9
PAL SVCD | 480x576 | MPEG-2 | 2600 kbps | 44100 Hz | MP2 | 384 kbps (max) | 25 | 4:3
PAL VCD | 352x288 | MPEG-1 | 1152 kbps | 44100 Hz | MP2 | 224 kbps | 25 | 4:3

Si votre film a un aspect 2.35:1 (la plupart des films d'action récents), vous devrez ajouter des bords noirs ou découper le film à un aspect 16:9 pour faire un DVD ou un VCD. Si vous ajoutez des bords noirs, essayez de les aligner aux frontières de 16-pixels de façon à minimiser l'impact sur la performance d'encodage. Le DVD a heureusement un bitrate suffisamment élevé pour que vous n'ayez pas trop à vous inquiéter pour l'efficacité de l'encodage, mais le SVCD et le VCD sont gaspillent tellement de bitrate qu'ils demandent beaucoup d'efforts pour avoir une qualité acceptable.

#### Contraintes de Taille GOP

DVD, VCD, et SVCD vous contraignent aussi à des tailles relativement basses de GOP (Group of Pictures ou "Groupe d'Images"). Pour des matériaux à 30 fps la plus large taille de GOP permise est 18. Pour 25 ou 24 fps, le maximum est 15. La taille du GOP est réglée en utilisant l'option `keyint`.

#### Contraintes de Bitrate

Une vidéo VCD doit être nécessairement en CBR à 1152 kbps. Cette contrainte grandement limitante vient aussi avec une taille du buffer vbv de 327 kilobits extrêmement basse. SVCD permet de varier des bitrates vidéo jusqu'à 2500 kbps, et une taille du buffer vbv légèrement moins restrictive de 917 kilobits est permise. Les bitrates de vidéo DVD peuvent aller jusqu'à 9800 kbps (bien que les bitrates typiques valent à peu près la moitié de ça), et la taille du buffer vbv est 1835 kilobits.

### Options de sortie

MEncoder a des options de contrôle du format de sortie. En utilisant ces options nous pouvons lui dire de créer le type correct de fichier.

Les options pour le VCD et le SVCD sont appelées xvcd et xsvcd, parce que ce sont des formats étendus. Elles ne sont pas strictement conforme, principalement parce que la sortie ne contient pas de décalages de scan. Si vous avez besoin de générer une image SVCD, vous devriez passer le fichier de sortie à vcdimager.

VCD:

      -of mpeg -mpegopts format=xvcd

SVCD:

      -of mpeg -mpegopts format=xsvcd

DVD:

      -of mpeg -mpegopts format=dvd

DVD avec NTSC étiré:

      -of mpeg -mpegopts format=dvd:telecine -ofps 24000/1001

Ceci permet au contenu progressif à 24000/1001 fps d'être encodé à 30000/1001 fps tout en conservant le support DVD.

#### Rapport d'aspect

L'argument d'aspect `-lavcopts` est utilisé pour encoder le rapport d'aspect du fichier. Durant la lecture le rapport d'aspect est utilisé pour redonner à la vidéo la taille correcte.

16:9 ou "Écran Large"

      -lavcopts aspect=16/9

4:3 ou "Plein Écran"

      -lavcopts aspect=4/3

2.35:1 ou NTSC "Cinémascope"

      -vf scale=720:368,expand=720:480 -lavcopts aspect=16/9

Pour calculer la taille correcte de dimensionnement, utilisez la largeur étendu NTSC de 854/2.35 = 368

2.35:1 ou PAL "Cinémascope"

      -vf scale="720:432,expand=720:576 -lavcopts aspect=16/9

Pour calculer la taille correcte de dimensionnement, utilisez la largeur étendu PAL de 1024/2.35 = 432

#### Conversion du Taux d'échantillonnage

Si le taux d'échantillonnage de l'audio du fichier original n'est pas le même que celui demandé par le format cible, la conversion du taux d'échantillonnage est requis. Ceci est réalisé en utilisant ensemble l'option `-srate` et le filtre audio `-af lavcresample`.

DVD:

      -srate 48000 -af lavcresample=48000

VCD et SVCD:

      -srate 44100 -af lavcresample=44100

### Utiliser libavcodec pour l'encodage VCD/SVCD/DVD

#### Introduction

libavcodec peut être utilisé pour créer des vidéos conformes aux standards VCD/SVCD/DVD en utilisant les options appropriées.

#### lavcopts

Ceci est une liste de champs de `-lavcopts` que vous pourriez avoir besoin de changer si vous voulez convertir film en VCD, SVCD, ou DVD:

- acodec: `mp2` pour le VCD, le SVCD, ou le DVD PAL; `ac3` est plus communément utilisé pour le DVD. L'audio PCM peut aussi être utilisée pour le DVD, mais c'est surtout une grosse perte d'espace. Notez que l'audio MP3 n'est compatible avec aucun de ces formats, cependant les lecteurs n'ont souvent aucun problème pour les jouer.

- abitrate: 224 pour le VCD; jusqu'à 384 pour le SVCD; jusqu'à 1536 pour le DVD, mais utilise communément une gamme de valeurs de 192 kbps pour le stéréo à 384 kbps pour le son canaux 5.1.

- vcodec: `mpeg1video` pour le VCD; `mpeg2video` pour le SVCD; `mpeg2video` est habituellement utilisé pour le DVD mais on peut aussi utiliser `mpeg1video` pour des résolutions CIF.

- keyint: Utilisé pour régler la taille du GOP. 18 pour les matériaux à 30 fps, ou 15 pour les matériaux à 25/24 fps. Les producteurs commerciaux semblent préférer des keyframe à des intervalles de 12. Il est possible d'augmenter cette valeur et de rester compatible avec la plupart des lecteurs. Un `keyint` de 25 ne devrait jamais causer de problèmes.

- vrc_buf_size: 327 pour le VCD, 917 pour le SVCD, et 1835 pour le DVD.

- vrc_minrate: 1152, pour le VCD. Peut être laissé seul pour le SVCD et le DVD.

- vrc_maxrate: 1152 pour le VCD; 2500 pour le SVCD; 9800 pour le DVD. Pour le SVCD et le DVD, vous pouvez souhaiter utiliser des valeurs plus basses selon vos préférences.

- vbitrate: 1152 pour le VCD; jusqu'à 2500 pour le SVCD; jusqu'à 9800 pour le DVD. Pour les deux derniers formats, les valeurs de vbitrate devrait être réglées selon vos goûts. Par exemple, si vous insistez pour faire tenir 20 heures ou plus sur un DVD, vous pouvez utiliser vbitrate=400. La qualité vidéo résultante sera probablement assez mauvaise. Si vous essayez d'avoir la qualité maximum possible sur un DVD, utilisez vbitrate=9800, mais sachez que cela pourrait vous forcer à ne stocker que moins d'une heure de vidéo sur un DVD simple couche.

#### Exemples

Ceci est un paramétrage typique minimal de `-lavcopts` pour encoder une vidéo:

VCD:

      -lavcopts vcodec=mpeg1video:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:\
      vrc_maxrate=1152:vbitrate=1152:keyint=15:acodec=mp2

SVCD:

      -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=917:vrc_maxrate=2500:vbitrate=1800:\
      keyint=15:acodec=mp2

DVD:

      -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:\
      keyint=15:acodec=ac3

#### Options Avancé

Pour une qualité d'encodage plus élevée, vous pouvez aussi souhaiter ajouter des options d'amélioration de qualité à lavcopts, comme `trell`, `mbd=2`, et autres. Notez que, bien que `qpel` et `v4mv` soient souvent utile avec le MPEG-4, elles ne sont pas utilisables avec MPEG-1 ou MPEG-2. Aussi, si vous essayez de créer un encodage DVD de très haute qualité, peut-il être utile d'ajouter `dc=10` à lavcopts. Le faire peut aider à réduire l'apparition de blocs dans les zones plates colorées. Pour résumer, la ligne suivante est un exemple de paramétrage de lavcopts pour une meilleure qualité pour un DVD:

      -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=8000:\
      keyint=15:trell:mbd=2:precmp=2:subcmp=2:cmp=2:dia=-10:predia=-10:cbp:mv0:\
      vqmin=1:lmin=1:dc=10

### Encodage Audio

Les VCD et SVCD supportent l'audio MPEG-1 layer II, en utilisant un des encodeurs MP2 toolame, twolame, ou libavcodec. Le MP2 libavcodec est loin d'être aussi bon que les deux autres bibliothèques, cependant il devrait toujours être disponible en utilisation. Les VCD ne supportent que l'audio avec un bitrate constant (CBR) alors que les SVCD supportent aussi le bitrate variable (VBR). Soyez prudents lors de l'utilisation du VBR car certains mauvais lecteurs pourraient ne pas trop bien le supporter.

Pour l'audio DVD, le codec AC3 de libavcodec est utilisé.

#### toolame

Pour un VCD et un SVCD:

      -oac toolame -toolameopts br=224

#### twolame

Pour un VCD et un SVCD:

      -oac twolame -twolameopts br=224

#### libavcodec

Pour un DVD avec un son 2 canaux:

      -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=192

Pour un DVD avec un son 5.1 canaux:

      -channels 6 -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=384

Pour un VCD et un SVCD:

      -oac lavc -lavcopts acodec=mp2:abitrate=224

### Combiner le tout

Cette section présente certaines commandes complètes pour créer des vidéos compatibles VCD/SVCD/DVD.

#### DVD PAL

      mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:576,\
      harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
      vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:acodec=ac3:\
      abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 25 \
      -o film.mpg film.avi

#### DVD NTSC

      mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:480,\
      harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
      vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=18:acodec=ac3:\
      abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 30000/1001 \
      -o film.mpg film.avi

#### AVI PAL Contenant Audio AC3 vers DVD

Si la source a déjà l'audio en AC3, utilise la copie -oac au lieu de la ré-encoder.

      mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:576,\
      harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:\
      vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 25 \
      -o film.mpg film.avi

#### AVI NTSC Contenant Audio AC3 vers DVD

Si la source a déjà l'audio en AC3, et est en NTSC @ 24000/1001 fps:

      mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:telecine \
      -vf scale=720:480,harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:\
      vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 24000/1001 \
      -o film.mpg film.avi

#### SVCD PAL

      mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd -vf \
      scale=480:576,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
      vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=15:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
      vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
      -o film.mpg film.avi

#### SVCD NTSC

      mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd  -vf \
      scale=480:480,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
      vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=18:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
      vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
      -o film.mpg film.avi

#### VCD PAL

      mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
      scale=352:288,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
      vcodec=mpeg1video:keyint=15:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
      vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
      -o film.mpg film.avi

#### VCD NTSC

      mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
      scale=352:240,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
      vcodec=mpeg1video:keyint=18:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
      vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
      -o film.mpg film.avi