2.3. Dispositivos de Salida
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## 2.3. Dispositivos de Salida

### 2.3.1. Dispositivos de salida de video

#### 2.3.1.1. Configurando MTRR

Es MUY recomendable comprobar si los registros MTRR están correctamente establecidos, porque pueden proporcionar un aumento considerable de rendimiento.

Haga cat /proc/mtrr:

    --($:~)-- cat /proc/mtrr
    reg00: base=0xe4000000 (3648MB), size=  16MB: write-combining, count=9
    reg01: base=0xd8000000 (3456MB), size= 128MB: write-combining, count=1

Esto es lo correcto, muestra mi Matrox G400 con 16MB de memoria. Tengo esto por usar XFree 4.x.x, que configura los registros MTRR automáticamente.

Si no funciona, deberá hacerlo de manera manual. Primero, debe encontrar la dirección base. Tiene 3 formas de encontrarla:

1. desde los mensajes de inicio de X11, por ejemplo:

       (--) SVGA: PCI: Matrox MGA G400 AGP rev 4, Memory @ 0xd8000000, 0xd4000000
       (--) SVGA: Linear framebuffer at 0xD8000000

2. de `/proc/pci` (use la órden lspci -v):

       01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc.: Unknown device 0525
       Memory at d8000000 (32-bit, prefetchable)

3. de los mensajes del controlador del kernel mga_vid kernel (use dmesg):

       mga_mem_base = d8000000

Después encuentre el tamaño de la memoria. Esto es muy fácil, convierta el tamaño de la memoria RAM de video a hexadecimal, o use esta tabla:

1 MB | 0x100000
2 MB | 0x200000
4 MB | 0x400000
8 MB | 0x800000
16 MB | 0x1000000
32 MB | 0x2000000

Ahora ya conoce la dirección base y el tamaño de la memoria, ¡vamos a configurar los registros MTRR! Por ejemplo, para la tarjeta Matrox de antes (`base=0xd8000000`) con 32MB ram (`size=0x2000000`) ejecute:

    echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" >| /proc/mtrr

No todas las CPUs soportan MTRRs. Por ejemplo K6-2's antiguos (alrededor de 266MHz, stepping 0) no soportan MTRR, pero stepping 12's lo soportan (cat /proc/cpuinfo para comprobarlo).

#### 2.3.1.2. Salidas de video para tarjetas de video tradicionales

##### 2.3.1.2.1. Xv

Bajo XFree86 4.0.2 o posterior, puede usar las rutinas de hardware YUV de su tarjeta gráfica usando la extensión XVideo. Esto es lo que usa la opción `-vo xv`. Además, este controlador soporta ajustes de brillo/contraste/saturación/etc (a menos que use el antiguo, lento codec DirectShow DivX, que tiene soporte siempre), vea la página de manual.

Para que esto funcione, asegúrese de comprobar lo siguiente:

1. Tiene que usar XFree86 4.0.2 o posterior (otras versiones no tienen XVideo)

2. Su tarjeta actualmente soporta aceleración hardware (las modernas lo hacen)

3. X carga la extensión XVideo, esto es algo como:

       (II) Loading extension XVideo

   en `/var/log/XFree86.0.log`

   ### Nota

   Esto carga solo la extensión de XFree86. En una instalación buena, siempre es cargado, y no importa si el soporte XVideo para la tarjeta ha sido cargado!

4. Su tarjeta tiene soporte Xv bajo Linux. Para comprobarlo, pruebe xvinfo, es parte de la distribucióno XFree86. Debe mostrar un texto largo, similar a éste:

       X-Video Extension version 2.2
       screen #0
         Adaptor #0: "Savage Streams Engine"
           number of ports: 1
           port base: 43
           operations supported: PutImage
           supported visuals:
             depth 16, visualID 0x22
             depth 16, visualID 0x23
           number of attributes: 5
       (...)
           Number of image formats: 7
             id: 0x32595559 (YUY2)
               guid: 59555932-0000-0010-8000-00aa00389b71
               bits per pixel: 16
               number of planes: 1
               type: YUV (packed)
             id: 0x32315659 (YV12)
               guid: 59563132-0000-0010-8000-00aa00389b71
               bits per pixel: 12
               number of planes: 3
               type: YUV (planar)
       (...etc...)

   Debe soportar formatos de pixel YUY2 packed, y YV12 planar para ser usables con MPlayer.

5. Y finalmente, compruebe si MPlayer fue compilado con soporte 'xv'. Haga mplayer -vo help | grep xv. Si fue compilado con soporte 'xv', aparecerá una línea similar a:

         xv    X11/Xv

###### 2.3.1.2.1.1. Tarjetas 3dfx

Controladores antiguos 3dfx se sabe que tienen problemas con la aceleración XVideo, no soportan ni YUY2 ni YV12, ni nada. Verifique que tiene XFree86 versión 4.2.0 o posterior, este funciona bien con YV12 y YUY2. Versiones previas, incluyendo 4.1.0, falla con YV12. Si experiencia efectos extraños usando `-vo xv`, pruebe SDL (tiene XVideo también) y vea si eso puede ayudarle. Compruebe la sección SDL para más detalles.

¡O, pruebe el NUEVO controlador `-vo tdfxfb`! Vea la sección tdfxfb.

###### 2.3.1.2.1.2. Tarjetas S3

Las S3 Savage3D deben funcionar bien, pero para Savage4, use XFree86 version 4.0.3 o posterior (en caso de problemas con la imagen, pruebe 16bpp). Como para S3 Virge: hay soporte xv, pero la tarjeta es lenta por sí misma, será mejor que la venda.

### Nota

Actualmente no está claro qué modelos de Savage carecen de soporte YV12, y convierten por controlador (lento). Si sospecha de su tarjeta, obtenga un controlador nuevo, o pregunte de forma correcta en la lista de correo mplayer-users por un controlador con soporte para MMX/3DNow.

###### 2.3.1.2.1.3. Tarjetas nVidia

nVidia no es siempre una buena elección bajo Linux ... El controlador de código abierto de XFree86 tiene soporte en la mayoría de los casos, pero para algunas tarjetas, tiene que usar un controlador de código-cerrado de nVidia, disponible en el sitio web de nVidia. Siempre necesitará ese controlador de todos modos si quiere también aceleración 3D.

Las tarjetas Riva128 no tienen soporte XVideo con el controlador nVidia de XFree86 :( Las quejas a nVidia.

Sin embargo, MPlayer contiene un controlador VIDIX para la mayoría de las tarjetas nVidia. Actualmente está en estado beta, y tiene algunos problemas. Para más información, vea la sección nVidia VIDIX.

###### 2.3.1.2.1.4. Tarjetas ATI

El controlador GATOS (que es el que debería de usar, a menos que tenga una Rage128 o Radeon) tiene VSYNC activado por defecto. Esto significa que tiene velocidad de decodificación (!) sincronizado con la tasa de refresco del monitor. Si la reproducción es lenta, pruebe a desactivar VSYNC, o establezca una tasa de refresco a n*(fps de la película) Hz.

Radeon VE - si necesita X, use XFree86 4.2.0 o posterior para esta tarjeta. No tiene soporte de salida de TV. Por supuesto con MPlayer puede felizmente obtener gráficos acelerados, con o sin salida TV, y no se necesitan bibliotecas o X. Lea la sección VIDIX.

###### 2.3.1.2.1.5. Tarjetas NeoMagic

Estas tarjetas se pueden encontrar en algunos portátiles. Debe usar XFree86 4.3.0 o posterior, o incluso los controladores de Stefan Seyfried Xv-capable. Elija el que corresponda a su versión de XFree86.

XFree86 4.3.0 incluye soporte Xv, a pesar de eso Bohdan Horst envió un pequeño parche contra los fuentes de XFree86 que aceleran las operaciones de framebuffer (y XVideo por tanto) hasta cuatro veces. El parche ha sido incluido en XFree86 CVS y deberá estar en la siguiente liberación después de la 4.3.0.

Para permitir reproducción de contenido de tamaño de DVD cambie su XF86Config como este:

    Section "Device"
        [...]
        Driver "neomagic"
        Option "OverlayMem" "829440"
        [...]
    EndSection

###### 2.3.1.2.1.6. Tarjetas Trident

Si quiere usar xv con una tarjeta trident, sepa que no funciona con 4.1.0, instale XFree 4.2.0. 4.2.0 añade soporte para Xv en pantalla completa con la tarjeta Cyberblade XP.

Alternativamente, MPlayer contiene un controlador VIDIX para la tarjeta Cyberblade/i1.

###### 2.3.1.2.1.7. Tarjetas Kyro/PowerVR

Si quiere usar Xv con una tarjeta basada en Kyro (por ejemplo Hercules Prophet 4000XT), debe descargar los controladores desde el sitio de PowerVR

##### 2.3.1.2.2. DGA

PREÁMBULO. Este documento intenta explicar en pocas palabras que es DGA en general y que puede hacer el controlador de video DGA de MPlayer (y qué no puede hacer).

QUÉ ES DGA. DGA es una abreviatura para Direct Graphics Access y eso significa que es un programa que pasa por alto el servidor X y modifica directamente la memoria de framebuffer. Técnicamente hablando esto se hace mapeando la memoria del framebuffer en el rango de memoria de su proceso. Esto es permitido por el kernel solo si tiene privilegios de superusuario. Puede obtenerlos identificandose como `root` o estableciendo el bit SUID en el ejecutable de MPlayer (no recomendado).

Hay dos versiones de DGA: DGA1 es usado por XFree 3.x.x y DGA2 fue introducido con Xfree 4.0.1.

DGA1 provee solo acceso directo al framebuffer como se describe más arriba. Para cambiar la resolución de la señal de video debe apoyarse en la extensión XVidMode.

DGA2 incorpora las características de la extensión XVidMode y también permite cambiar la profundidad de color de la pantalla. Con eso puede, básicamente ejecutar un servidor X con profundidad de color de 32 bit, cambiando a una profundidad de 15 bits y viceversa.

Sin embargo DGA tiene algunos problemas. Parece ser muy dependiente del chip gráfico que usa en la implementación del controlador de video en el servidor X que controla a este chip. Por eso no funciona en todos los sistemas...

INSTALANDO SOPORTE DGA PARA MPlayer. Primero asegura que X carga la extensión DGA, mira en `/var/log/XFree86.0.log`:

    (II) Loading extension XFree86-DGA

Vea, ¡XFree86 4.0.x o posterior es altamente recomendado! El controlador DGA de MPlayer es autodetectado por `./configure`, o puede forzarlo con `--enable-dga`.

Si el controlador no puede cambiar a una resolución menor, experimente con opciones `-vm` (solo con X 3.3.x), `-fs`, `-bpp`, `-zoom` para encontrar un modo de video donde quepa la película. No hay un conversor bueno por ahora :(

Hágase `root`. DGA necesita acceso root para permitir escribir directamente en la memoria de video. Si quiere ejecutarlo como usuario, entonces instale MPlayer SUID root:

    chown root /usr/local/bin/mplayer
    chmod 750 /usr/local/bin/mplayer
    chmod +s /usr/local/bin/mplayer

Ahora funciona como usuario simple, también.

### Riesgos de seguridad

¡Esto es un gran riesgo de seguridad! Nunca haga esto en un servidor o en un ordenador que pueda ser accedido por otra gente porque pueden ganar privilegios de root a través del MPlayer SUID root.

Ahora use la opción `-vo dga`, y ya debe ir! (espero :) También debe probar si la opción `-vo sdl:dga` funciona para usted! ¡Esto es mucho más rápido!

CAMBIOS DE RESOLUCIÓN. El controlador DGA le permite cambiar la resolución de la señal de salida. Esto evita tener que hacer escalado por software (lento) y al mismo tiempo provee imagen a pantalla completa. Idealmente debe cambiarse a la resolución exacta (excepto para respetar relación de aspecto) de los datos de video, pero el servidor X solo permite cambiar resoluciones predefinidas en `/etc/X11/XF86Config` `/etc/X11/XF86Config` (`/etc/X11/XF86Config-4` para XFree 4.X.X respectivamente). Estas son definidas por las llamadas modelines y dependen de las capacidades de su hardware de video. El servidor X escanea este archivo de configuración durante el inicio y desactiva los modelines que no sirvan para su hardware. Puede encontrar que modos sobreviven en el archivo de historial de X11. Puede encontrarse en: `/var/log/XFree86.0.log`.

Se sabe que estas entradas funcionan bien con un chip Riva128, usando el modulo de controlador nv.o del servidor X.

    Section "Modes"
      Identifier "Modes[0]"
      Modeline "800x600"  40     800 840 968 1056  600 601 605 628
      Modeline "712x600"  35.0   712 740 850 900   400 410 412 425
      Modeline "640x480"  25.175 640 664 760 800   480 491 493 525
      Modeline "400x300"  20     400 416 480 528   300 301 303 314 Doublescan
      Modeline "352x288"  25.10  352 368 416 432   288 296 290 310
      Modeline "352x240"  15.750 352 368 416 432   240 244 246 262 Doublescan
      Modeline "320x240"  12.588 320 336 384 400   240 245 246 262 Doublescan
    EndSection

DGA & MPlayer. DGA es usado en dos lugares con MPlayer: El controlador SDL puede prepararse para que lo use (`-vo sdl:dga`) y el controlador DGA (`-vo dga`. Lo mencionado más arriba es correcto para ambos; en las siguientes secciones explicaré cómo funciona el controlador DGA para MPlayer.

CARACTERISTICAS. El controlador DGA es invocado especificando `-vo dga` en la línea de órdenes. El comportamiento por defecto es cambiar a una resolución que coincida con la resolución original del video o tan cercana como sea posible. De forma deliberada ignora las opciones `-vm` y `-fs` (activando el cambio de modo de video y pantalla completa) - siempre intenta cubrir tanta área de su pantalla como sea posible cambiando el modo de video, lo que lo hace usar un ciclo adicional de su CPU para escalar la imagen. Si no le gusta este modo que elije puede forzar que se elija el modo que se ajuste más a la resolución especificada por `-x` y `-y`. Proporcionando la opción `-v`, el controlador DGA imprimirá, junto con otro montón de cosas, una lista de todas las resoluciones soportadas por su archivo `XF86Config` actual. Teniendo DGA2 también puede forzar que se use cierta profundidad de color usando la opción `-bpp`. Profundidades de color válidas son 15, 16, 24 y 32. Depende de su hardware que estén soportadas de manera nativa o que se hagan mediante una conversión por software (posiblemente lento).

Si tiene la suerte suficiente para tener memoria fuera de pantalla restante donde colocar una imagen entera, el controlador DGA usará doblebuffering, lo que puede resultar en una reproducción de la película mucho más suave. Le informará de cuándo está activado o no el doble-buffer.

Doblebuffering significa que el siguiente marco de su video está siendo dibujado en alguna zona de memoria fuera de la pantalla mientras se muestra el marco actual. Cuando el siguiente marco está listo, el chip de gráficos solo dice la posición en memoria donde se encuentra y muestra los datos que hay allí. Mientras tanto el otro buffer en memoria es rellenado de nuevo con nuevos datos de video.

Doblebuffering puede ser activado usando la opción `-double` y desactivado con `-nodouble`. Actualmente la opción por defecto es doblebuffering desactivado. Cuando use el controlador DGA, la información en pantalla (OSD) solo funciona si está el doblebuffering activado. Sin embargo, activar doblebufferint puede resultar en una falta grande de velocidad (en mi K6-II+ 525 usa un 20% adicional de tiempo de CPU!) dependiendo de la implementación de DGA para su hardware.

ASUNTOS SOBRE VELOCIDAD. Generalmente hablando, el acceso DGA al framebuffer debe ser al menos tan rápido como usar el controlador X11 con el beneficio adicional de obtener una imagen a pantalla completa. Los porcentajes de velocidad son impresos por MPlayer y se tienen que interpretar con cuidado, por ejemplo, con el controlador X11 no se incluye el tiempo usado por el servidor X necesario para realizar el dibujo en pantalla. Conecte un terminal serie a su equipo e inicie top para ver qué es realmente lo que está ocurriendo en su equipo.

Generalmente hablando, el aumento de velocidad por usar DGA frente al uso 'normal' usando X11 depende en gran medida de su tarjeta gráfica y de cómo de optimizado esté el módulo del servidor X.

Si tiene un sistema lento, mejor use 15 o 16 bit de profundidad de color porque requieren solo la mitad de ancho de banda de memoria que una pantalla de 32 bit.

Usar una profundidad de color de 24 bit sigue siendo incluso buena idea aunque su tarjeta soporte 32 bit de forma nativa porque transfiere 25% menos datos que el modo 32/32.

He visto algunos archivos AVI reproducidos en un Pentium MMX 266. Las CPUs AMD K6-2 deben funcionar a 400 MHz o superior.

FALLOS CONOCIDOS. Bien, de acuerdo con algunos desarrolladores de XFree, DGA es bastante bestia. Ellos aconsejan que es mejor no usarlo. Su implementación no funciona bien con todos los controladores de chipsets para XFree existentes.

- Con XFree 4.0.3 y `nv.o` hay un fallo que resulta en extraños colores.
- El controlador ATI requiere cambiar el modo original más de una vez una vez finaliza el uso de DGA.
- Algunos controladores símplemente fallan al volver a la resolución normal (use Ctrl+Alt+Keypad + y Ctrl+Alt+Keypad - para volver al modo normal de manera manual).
- Algunos controladores símplemente muestran colores extraños.
- Algunos controladores se quejan de la cantidad de memoria que intenta mapear el espacio de direcciones del proceso, incluso cuando vo_dga no quiere usar doblebuffering (¿SIS?).
- Algunos controladores parecen fallar informando de un único modo válido. En este caso el controlador DGA falla diciendole que no tiene sentido el modo 100000x100000 o algo así.
- OSD solo funciona con doblebuffering activado (si no parpadea).

##### 2.3.1.2.3. SDL

SDL (Simple Directmedia Layer) es básicamente una interfaz unificada de video/audio. Los programas que la usan solo tienen que preocuparse de SDL, y no del controlador de video o audio que SDL esté usando. Por ejemplo una versión de Doom que use SDL puede usarse en svgalib, aalib, X, fbdev, y otros, solo tiene que especificar el (por ejemplo) controlador de video a usar con la variable de entorno `SDL_VIDEODRIVER`. Bueno, teóricamente.

Con MPlayer, se usa la característica del escalador software del controlador X11 para tarjetas/controladores que no soportan XVideo, hasta que hagamos nuestro propio (más rápido, más bonito) escalador por software. También usamos su salida aalib, pero ahora tenemos el nuestro propio que es más confortable. Su modo DGA fue mejor que el nuestro, hasta hace poco. ¿Lo quiere probar ahora? :)

También ayuda con algunos controladores/tarjetas con fallos si el video va a saltos (sin ser un problema de sistema lento), o el audio va con retardo.

La salida de video SDL permite mostrar los subtítulos debajo de la película, en la (si está presente) banda negra.

Hay varias opciones en la línea de órdenes para SDL:

`-vo sdl:`nombre``
  especifica el controlador de SDL de video a usar (i.e. `aalib`, `dga`, `x11`)
`-ao sdl:`nombre``
  especifica el controlador de SDL de audio a usar (i.e. `dsp`, `esd`, `arts`)
`-noxv`
  desactiva la aceleración hardware XVideo
`-forcexv`
  intenta forzar la aceleración XVideo

Tabla 2.1. Teclas solo para SDL

Tecla | Acción
--- | ---
c | cambia entre los modos de pantalla completa disponibles
n | regresa al modo normal

Fallos conocidos:

- Al pulsar teclas bajo una consola sdl:aalib el controlador la repite indefinidamente. (¡Mejor use la opción `-vo aa`!) Es un fallo de SDL, yo no puedo cambiarlo (probado con SDL 1.2.1).
- ¡NO USE SDL con GUI! El comportamiento no será el esperado.

##### 2.3.1.2.4. SVGAlib

INSTALACIÓN. Debe instalar svgalib y su paquete de desarrollo para construir MPlayer con el controlador SVGAlib (es autodetectado, aunque también puede forzarse), y no se olvide de editar `/etc/vga/libvga.config` para configurar su tarjeta y su monitor.

### Nota

Asegúrese de no usar la opción `-fs`, porque cambia el estado del uso del escalador software, y es lento. Si realmente lo necesita, use la opción `-sws 4` lo que le producirá peor calidad, pero es algo más rápido.

SOPORTE EGA (4BPP). SVGAlib incorpora EGAlib, y MPlayer tiene la posibilidad de mostrar cualquier película en 16 colores, de manera que se puede usar con las siguientes configuraciones de equipos:

- Tarjeta EGA con monitor EGA: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp, 640x350x4bpp
- Tarjeta EGA con monitor CGA: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp

El valor bpp (bits por pixel) debe establecerse a 4 manualmente: `-bpp 4`

La película probablemente deberá ser escalada para ajustarse al modo EGA:

    -vf scale=640:350

o

    -vf scale=320:200

Para eso se necesita una rutina de escalado de mala calidad pero rápida:

    -sws 4

Quizá la corrección automática de relación de aspecto deberá desactivarse:

    -noaspect

### Nota

De acuerdo con mi experiencia la mejor calidad de imagen en pantallas EGA puede obtenerse decrementando el brillo un poco: `-vf eq=-20:0`. También necesité bajar la tasa de muestreo en mi equipo, porque el sonido no funcionaba a 44kHz: `-srate 22050`.

Puede activar OSD y subtítulos solo con el filtro `expand`, vea la página de manual para los parámetros concretos.

##### 2.3.1.2.5. Salida en framebuffer (FBdev)

Si se construye o no el objetivo FBdev es autodetectado durante el `./configure`. Lea la documentación del framebuffer en los fuentes del núcleo (`Documentation/fb/*`) para más información.

Si su tarjeta no soporta el estándar VBE 2.0 (tarjetas ISA/PCI antiguas, tales como S3 Trio64), solo VBE 1.2 (¿o anterior?): Bueno, VESAfb sigue funcionando, pero necesitará cargar SciTech Display Doctor (formalmente UniVBE) antes de iniciar Linux. Use un disco de inicio DOS o similar. Y no olvide registrar UniVBE ;))

La salida FBdev toma parámetros adicionales sobre los otros:

`-fb`
  especifica el dispositivo framebuffer a usar (`/dev/fb0`)
`-fbmode`
  nombre del modo a usar (de acuerdo con `/etc/fb.modes`)
`-fbmodeconfig`
  archivo de configuración de modos (por defecto `/etc/fb.modes`)
`-monitor-hfreq`, `-monitor-vfreq`, `-monitor-dotclock`,
  valores importantes important, vea `example.conf`

Si desea cambiar a un modo específico, use

    mplayer -vm -fbmode nombre_del_modo nombrearchivo

- `-vm` sin más opciones elije el mejor modo desde `/etc/fb.modes`. Puede usarse junto con las opciones `-x` y `-y` también. La opción `-flip` está soportada solo si el formato de pixel de la película coincide con el formato de pixel del modo de video. Preste atención al valor bpp, el controlador fbdev intentará usar el actual, o si especifica uno con la opción `-bpp`, pues ese.

- La opción `-zoom` no está soportada (use `-vf scale`). No puede usar modos de 8bpp (o menos).

- Posiblemente quiera desactivar el cursor:

      echo -e '\033[?25l'

  o

      setterm -cursor off

  y el protector de pantalla:

      setterm -blank 0

  Para volver a activar el cursor:

      echo -e '\033[?25h'

  o

      setterm -cursor on

### Nota

Los cambios de modo de video para FBdev no funcionan con el framebuffer VESA, y no nos pida que funcione, porque no es una limitación de MPlayer.

##### 2.3.1.2.6. Framebuffer de Matrox (mga_vid)

Esta sección se encarga de describir el soporte de Matrox G200/G400/G450/G550 BES (Back-End Scaler), el controlador del núcleo mga_vid. Está en activo desarrollo poro A'rpi, y tiene soporte de VSYNC por hardware con triple buffering. Funciona tanto en consola con frambuffer como bajo X.

### Aviso

¡Esto es solo en Linux! En sistemas no-Linux (probado en FreeBSD), puede usar en su lugar VIDIX!

Instalación:

1. Para usarlo, primero tendrá que compilar `mga_vid.o`:

       cd drivers
       make

2. Cree ahora el dispositivo `/dev/mga_vid`:

       mknod /dev/mga_vid c 178 0

   y cargue el controlador con

       insmod mga_vid.o

3. Deberá verificar la autodetección del tamaño de memoria usando la órden dmesg. Si es incorrecta, use la opción `mga_ram_size` (antes haga rmmod mga_vid), especifique el tamaño de la memoria de la tarjeta gráfica en MB:

       insmod mga_vid.o mga_ram_size=16

4. Para que se cargue/descargue automáticamente cuando sea necesario, primero inserte la siguiente línea al final de `/etc/modules.conf`:

       alias char-major-178 mga_vid

   Después copie el módulo `mga_vid.o` al lugar apropiado bajo `/lib/modules`versión de kernel`/`dondesea``.

   Y después ejecute

       depmod -a

5. Ahora deberá (re)compilar MPlayer, `./configure` detectará `/dev/mga_vid` y construirá el controlador 'mga'. Luego lo podrá usar con MPlayer mediante `-vo mga` si tiene una consola matroxfb, o `-vo xmga` bajo XFree86 3.x.x ó 4.x.x.

El controlador mga_vid coopera con Xv.

El archivo de dispositivo `/dev/mga_vid` puede ser leído para obtener informaión, por ejemplo mediante

    cat /dev/mga_vid

y puede se escrito para realizar cambios en el brillo:

    echo "brightness=120" > /dev/mga_vid

##### 2.3.1.2.7. Soporte 3Dfx YUV

Este controlador usa el controlador framebuffer del kernel tdfx para reproducir las películas con aceleración YUV. Necesita un kernel con soporte tdfxfb, y recompilar con

    ./configure --enable-tdfxfb

##### 2.3.1.2.8. Salida OpenGL

MPlayer permite mostrar películas usando OpenGL, pero si su plataforma/controlador soporta xv como es el caso en un PC con Linux, usa xv en su lugar, el rendimiento en OpenGL es considerablemente peor. Si tiene una implementación de X11 sin soporte para xv, OpenGL es una alternativa viable.

Desafortunadamente no todos los controladores soportan esta característica. Los controladores Utah-GLX (para XFree86 3.3.6) lo soportan para todas las tarjetas. Vea http://utah-glx.sourceforge.net para detalles sobre su instalación.

XFree86(DRI) 4.0.3 o posterior soportan OpenGL con tarjetas Matrox y Radeon, 4.2.0 o posterior soportan Rage128. Vea http://dri.sourceforge.net para instrucciones de descarga e instalación.

Un consejo de uno de nuestros usuarios: la salida de video GL puede usarse para obtener salida de TV con sincronización vertical. Puede establecer una variable de entorno (por lo menos con nVidia):

export $__GL_SYNC_TO_VBLANK=1

##### 2.3.1.2.9. AAlib - reproduciendo en modo texto

AAlib es una biblioteca para mostrar gráficos en modo texto, usando un render ASCII potente. Hay montones de programas que tienen soporte para AAlib, como Doom, Quake, etc. MPlayer contiene un controlador que funciona bastante bien para ello. Si `./configure` detecta que aalib está instalado, el controlador aalib libvo será compilado.

Puede usar algunas teclas en la ventana AA para cambiar las opciones de renderizado:

Tecla | Acción
--- | ---
1 | reducir contraste
2 | aumentar contraste
3 | reducir brillo
4 | aumentar brillo
5 | cambiar renderizado rápido activado/desactivado
6 | establece el modo de difuminado (ninguno, distribución de error, Floyd Steinberg)
7 | invierte la imagen
8 | cambia entre control de aa y MPlayer

Pueden usarse las siguientes opciones en la línea de órdenes:

`-aaosdcolor=`V``

  cambia el color OSD

`-aasubcolor=`V``

  cambia el color de los subtítulos

  donde `V` puede ser: `0` (normal), `1` (oscuro), `2` (negrita), `3` (tipografía negrita), `4` (invertido), `5` (especial).

AAlib provee por sí mismo una gran cantidad de opciones. Aquí están algunas de las más importantes:

`-aadriver`
  establecer el controlador aa recomendado (X11, curses, Linux)
`-aaextended`
  usar los 256 caracteres
`-aaeight`
  usar ASCII de ocho bit
`-aahelp`
  muestra todas las opciones de aalib

### Nota

El renderizado hace un uso intensivo de la CPU, especialmente usando AA-en-X (usando aalib bajo X), y hace un uso menos intenso de CPU en una consola estándar, sin framebuffer. Use SVGATextMode para establecer un modo texto grande, ¡y disfrútelo! (en las tarjetas Hercules con pantalla secundaria queda muy bien :)) (pero en mi humilde opinión puede usar la opción `-vf 1bpp` para obtener gráficos en hgafb :)

Use la opción `-framedrop` si su ordenador no es lo suficientemente rápido para renderizar todos los marcos!

Al reproducir en un terminal puede obtener mejor velocidad y calidad usando el controlador Linux, en lugar del curses (`-aadriver linux`). Pero lo malo es que necesita permisos de escritura en `/dev/vcsa`<terminal>``! Esto no es automáticamente detectado por aalib, pero vo_aa intenta encontrar el mejor modo. Vea http://aa-project.sourceforge.net/tune para más detalles y ajustes.

##### 2.3.1.2.10. `libcaca` - Biblioteca de Arte AsCii en color

La biblioteca `libcaca` es una biblioteca gráfica que tiene como salida texto en lugar de pixels, de modo que funicona en cualquier tarjeta gráfica antigua o en terminales de texto. No es como la famosa biblioteca `AAlib`. `libcaca` necesita un terminal para funcionar, esto es funciona en todo sistema Unix (incluyendo Mac OS X) usando bien la biblioteca `slang` o bien la biblioteca `ncurses`, en DOS usando la biblioteca `conio.h`, y en sistemas Windows usando bien `slang` o `ncurses` (a través de emulación Cygwin) o `conio.h`. Si `./configure` detecta `libcaca`, el controlador de salida caca libvo será construido.

Las diferencias con `AAlib` son las siguientes:

- 16 colores disponibles para la salida de caracteres (256 pares de colores)
- difuminado del color de la imagen

Pero `libcaca` también tiene las siguientes limitaciones:

- no soporta brillo, contraste, gamma

Puede usar algunas teclas en la ventana caca para cambiar opciones de renderizado:

Tecla | Acción
--- | ---
d | Cambia los métodos de difuminado de `libcaca`.
a | Cambia el antialiasing en `libcaca`.
b | Cambia el fondo en `libcaca`.

`libcaca` también mira algunas variables de entorno:

`CACA_DRIVER`
  Establece el controlador caca recomendado, e.g. ncurses, slang, x11.
`CACA_GEOMETRY (solo X11)`
  Especifica el número de filas y columnas. e.g. 128x50.
`CACA_FONT (solo X11)`
  Especifica la tipografía a usar. e.g. fixed, nexus.

Use la opción `-framedrop` si su ordenador no es suficientemente rápido para renderizar todos los marcos de imagen.

##### 2.3.1.2.11. VESA - salida en VESA BIOS

Este controlador fue diseñado e introducido como un controlador genérico para cualquier tarjeta gráfica que tenga una BIOS compatible con VESA VBE 2.0. Otra ventaja de este controlador es que intenta forzar la activación de la salida de TV. VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0 Fecha: 16 de Septiembre, 1998 (Página 70) dice:

> Diseños de controlador-dual. VBE 3.0 soporta el diseño de controlador-dual asumiendo que ambos controladores norlmanmente son proporcionados por el mismo OEM, bajo el control de una ROM BIOS única en la misma tarjeta gráfica, es posible esconder el hecho de que hay dos controladores presentes para la aplicación. Esto tiene la limitación de prevenir el uso simultáneo de controladores independientes, pero permite a las aplicaciones que se hayan desarrollado antes de la liberación de VBE 3.0 operar normalmente. La función VBE 00h (Devuelve Información sobre el Controlador) devuelve información combinada de ambos controladores, incluyendo una lista combinada de los modos disponibles. Cada una de las funciones VBE restantes operan en el controlador activo.

Por ello puede hacer que la salida-TV funcione usando este controlador. (Yo creo que la salida-TV normalmente tiene una cabeza individual o al menos una salida individual.)

VENTAJAS

- Le permite ver sus películas incluso si Linux no conoce su hardware de video.
- No necesita tener instalado nada relacionado con gráficos en su Linux (como X11 (también conocido como XFree86), fbdev ni nada por el estilo). Este controlador puede funcionar en modo-texto.
- Puede hacer funcionar la salida-TV. (Esto es conocido al menos para las tarjetas ATI).
- Este controlador llama al manejador `int 10h` y no realiza una emulación - hace llamas reales de BIOS real en modo-real. (actualmente en modo vm86).
- Puede usar VIDIX con él, obteniendo pantalla de gráficos acelerados y salida TV al mismo tiempo! (Recomendado para tarjetas ATI.)
- Si tiene VESA VBE 3.0+, y especifica `monitor-hfreq, monitor-vfreq, monitor-dotclock` en algún sitio (archivo de configuración, o línea de órdenes) podrá obtener la tasa de refresco mayor posible. (Usando la Fórmula de Temporización General). Para activar ésta característica debe especificar todas las opciones de su monitor.

DESVENTAJAS

- Solo funciona en sistemas x86.
- Solo puede ser usado por `root`.
- En la actualidad solo está disponible para Linux.

### Importante

No use este controlador con GCC 2.96! ¡No funcionará!

OPCIONES EN LA LÍNEA DE ÓRDENES PARA VESA

`-vo vesa:`opts``
  reconocidas actualmente: `dga` para forzar el modo dga y `nodga` para desactivar el modo dga. En modo dga puede activar doble buffering mediante la opción `-double`. Nota: puede omitir estos parámetros activando autodetección del modo dga.

PROBLEMAS CONOCIDOS Y SUS SOLUCIONES

- Si tiene instalada una tipografía NLS en su equipo Linux y ejecuta el controlador VESA en modo-texto entonces después de terminar MPlayer tendrá cargada una tipografía ROM en lugar de la nacional. Puede cargar de nuevo la tipografía nacional usando la utilidad setsysfont de la distribución Mandrake por ejemplo. (Consejo: La misma utilidad se usa para la localización de fbdev).
- Algunos controladores gráficos para Linux no actualizan el modo BIOS activo en la memoria DOS. Si tiene ese problema - use siempre el controlador VESA solo en modo-texto. De otro modo el modo texto (#03) será activado de todas maneras y tendrá que reiniciar la computadora.
- Además puede obtener una pantalla negra cuando el controlador VESA termine. Para volver al estado original de la pantalla - símplemente cambie a otra consola (pulsando Alt+F<x>) y vuelva a la consola original del mismo modo.
- Para hacer que funcione la salida-TV deberá tener conectado el conector de TV antes de iniciar el PC porque la BIOS de video lo inicia automáticamente durante el proceso POST.

##### 2.3.1.2.12. X11

Evite usarlo si es posible. La salida a X11 (usa la extensión de memoria compartida), sin ninguna aceleración hardware. Soporta (acelerado por MMX/3DNow/SSE, pero sigue siendo lento) escalado por software, use las opciones `-fs -zoom`. La mayoría de las tarjetas tienen soporte de escalado por hardware, use la salida `-vo xv` para obtenerlo, o `-vo xmga` para las Matrox.

El problema es que la mayoría de los controladores de las tarjetas no soportan aceleración hardware en un monitor/TV secundario. En esos casos, puede ver una ventana de color verde/azul en lugar de la película. Aquí es donde entra en escena este controlador, pero necesitará una CPU potente para escalar por software. No use el escalador+salida por software de SDL, ¡obtendrá una peor calidad de imagen!

El escalado por software es muy lento, mejor pruebe a cambiar el modo de video. Es muy simple. Vea los la sección de modos de DGA, e insertela en su `XF86Config`.

- Si tiene XFree86 4.x.x: use la opcioón `-vm`. Esto cambiará a una resolución donde la película se ajuste. Si no lo hace:
- Con XFree86 3.x.x: tiene que cambiar entre las resoluciones disponibles con las teclas Ctrl+Alt+plus y Ctrl+Alt+minus.

Si no puede encontrar los modos que ha insertado, consule la salida de XFree86. Algunos controladores no pueden usar pixelclocks bajos que son necesarios para modos de video de baja resolución.

##### 2.3.1.2.13. VIDIX

PREÁMBULO. VIDIX es la abreviatura para VIDeoInterface para *niX. VIDIX ha sido diseñado e introducido como una interfaz para los controladores de espacio de usuario que proveen tanto rendimiento de video como mga_vid lo hace para las tarjetas Matrox. También es muy portable.

Esta interfaz ha sido diseñada como un intento por ajustar las interfaces de aceleración de video existentes (conocidas como mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, pm3_vid) en un esquema fijo. Provee una interfaz de alto nivel a los chips que es conocida como BES (BackEnd scalers) u OV (Video Overlays). No provee interfaz a bajo nivel de cosas conocidas por los servidores gráficos. (No quiero competir con el equipo X11 en el cambio de modos de gráfidcos). Es decir, el principal objetivo de esta interfaz es maximizar la velocidad de la reproducción de video.

USO

- Puede usar un controlador de salida de video individual: `-vo xvidix`. Este controlador ha sido desarrollado como u front end de X11 a la tecnología VIDIX. Requiere un servidor X y puede funcionar solo bajo un servidor X. Note que, como accede directamente al hardware y no usa el controlador X, los mapas de pixels en caché en la memoria de la tarjeta gráfica pueden estar corruptos. Puede prevenir esto limitando la cantidad de memoria de video usada por X con la opción "VideoRam" de XF86Config en la sección device. Debe establecer el valor a la cantidad de memoria instalada en su tarjeta menos 4MB. Si tiene menos de 8MB de ram de video, puede usar la opción "XaaNoPixmapCache" en la sección screen en su lugar.
- Hay un controlador de consola VIDIX: `-vo cvidix`. Requiere un framebuffer inicializado y funcionando para muchas tarjetas (o fastidiará su pantalla), y obtendrá un efecto similar al que se obtiene con `-vo mga` o `-vo fbdev`. Las tarjetas nVidia, sin embargo, son capaces de mostrar gráficos reales de video sobre una consola de texto real. Vea la sección nvidia_vid para más información.
- Puede usar el subdispositivo VIDIX aplicado a varios controladores de salida de video, tales como: `-vo vesa:vidix` (solo en Linux) y `-vo fbdev:vidix`.

Como ve no impora qué controlador de salida de video se usa con VIDIX.

REQUISITOS

- La tarjeta gráfica debe estar en modo gráfico (excepto las tarjetas nVidia con el controlador de salida `-vo cvidix`.
- El controlador de salida de video de MPlayer debe conocer el modo de video activo y ser capaz de decir al subdispositivo VIDIX algunas características de video del servidor.

MODOS DE USO. Cuando VIDIX se usa como subdispositivo (`-vo vesa:vidix`) entonces la configuración del modo de video es hecha por el dispositivo de salida de video (vo_server en pocas palabras). Por ese motivo puede pasar en la línea de órdenes de MPlayer las mismas teclas que para vo_server. Además entiende `-double` como un parámetro visible globalmente. (Recomiendo usar esto con VIDIX por lo menos en tarjetas ATI). Como para `-vo xvidix`, actualmente reconoce las siguientes opciones: `-fs -zoom -x -y -double`.

También puede especificar el controlador VIDIX directamente con un tercer argumento en la línea de órdenes:

    mplayer -vo xvidix:mga_vid.so -fs -zoom -double archivo.avi

o

    mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp 32 archivo.avi

Pero esto es peligroso, y no debería hacerlo. En ese caso el controlador se ve forzado y el resultado puede ser impredicible (puede incluso dejar colgado su ordenador). Debe hacerlo SOLO si está absolutamente seguro de que funciona, y MPlayer no lo hace automáticamente. Por favor en ese caso dígaselo a los desarrolladores. La manera correcta de usar VIDIX es sin argumentos para activar la autodetección del controlador.

VIDIX es una tecnología nueva y es extremadamente posible que en su sistema no funcione. En ese caso la única solución para usted es portarlo (principalmente con libdha). Pero se supone que debe de funcionar en los sistemas en los que funciona X11.

Debido a que VIDIX requiere acceso directo al hardware puede ejecutarlo como root o establecer el bit SUID en el binario de MPlayer (Advertencia: ¡eso es un riesgo de seguridad!). De manera alternativa, puede usar un módulo especial del kernel, como esto:

1. Descargue la versión de desarrollo de svgalib (por ejemplo 1.9.17), O descargue una versión hecha por Alex especialmente para usar con MPlayer (no necesita el código fuente de svgalib para compilar) desde aquí.

2. Compile el módulo en el directorio `svgalib_helper` (puede encontrarse dentro del directorio `svgalib-1.9.17/kernel/` si ha descargado el código fuente del sitio de svgalib) e insmodéelo.

3. Para crear los dispositivos necesarios en el directorio `/dev`, haga un

       make device

   en el directorio `svgalib_helper` como root.

4. Mueva el directorio `svgalib_helper` a `mplayer/main/libdha/svgalib_helper`.

5. Requerido si descarga el código fuente desde el sitio de svgalib: Borre el comentario antes de la línea CFLAGS que contiene la cadena "svgalib_helper" en `libdha/Makefile`.

6. Recompile e instale libdha.

###### 2.3.1.2.13.1. Tarjetas ATI

Actualmente la mayoría de las tarjetas ATI están soportadas de manera nativa, desde la Mach64 hasta las más nuevas Radeons.

Hay dos binarios compilados: `radeon_vid` para Radeon y `rage128_vid` para tarjetas Rage 128. Puede forzar uno o dejar que el sistema VIDIX pruebe automáticamente todos los controladores disponibles.

###### 2.3.1.2.13.2. Tarjetas Matrox

Hemos sido informados de que funcionan Matrox G200, G400, G450 y G550.

El controlador soporta ecualizadores de video y debe ser casi tan rápido como el Matrox framebuffer

###### 2.3.1.2.13.3. Tarjetas Trident

Hay un controlador disponible para los chipset Trident Ciberblade/i1, que puede ser encontrado en las placas base VIA Epia.

El controlador ha sido escrito y es mantenido por, Alastair M. Robinson.

###### 2.3.1.2.13.4. Tarjetas 3DLabs

Aunque hay un controlador para los chips 3DLabs GLINT R3 y Permedia3, ninguno ha sido probado, así que cualquier comentario o informe será bienvenido.

###### 2.3.1.2.13.5. Tarjetas nVidia

Hay controladores para nVidia relativamente recientes, se sabe que funcionan bien con los chipset Riva 128, TNT y GeForce2, también se nos ha informado de que funciona con otros.

LIMITACIONES

- Es recomendable usar los controladores binarios de nVidia para X antes de usar el controlador VIDIX, porque algunos de los registros que es necesario inicializar aún no han sido descubiertos, por lo que probablemente falle con el controlador de Código Abierto de XFree86 `nv.o`.

- Actualmente solo los codecs que tienen salida en el espacio de color UYVY son los que funcionan junto con este controlador. Desafortunadamente, esto excluye todo decodificador simple de la familia `libavcodec`. Esto nos deja con los siguientes codecs populares usables: `cvid, divxds, xvid, divx4, wmv7, wmv8` y algunos otros. Por favor tenga en cuenta que esto es solo algo temporal. La sintaxis de uso es la siguiente:

          mplayer -vf format=uyvy -vc divxds archivodivx3.avi

Una característica única del controlador nvidia_vid es la habilidad de mostrar video en una consola de texto solo, plano y puro - sin framebuffer o X magic ni nada. Para conseguir esto, se ha de usar la salida de video `cvidix`, como muestra el siguiente ejemplo:

        mplayer -vf format=uyvy -vc divxds -vo cvidix ejemplo.avi

¡Esperamos que nos informe!

###### 2.3.1.2.13.6. Tarjetas SiS

Se trata de un código muy experimental, al igual que el nvidia_vid.

Ha sido probado en SiS 650/651/740 (los chipset más comunes usados en las versiones SiS de las placas base "Shuttle XPC")

¡Esperamos que nos informe!

##### 2.3.1.2.14. DirectFB

> "DirectFB es una biblioteca de gráficos que ha sido diseñada con los sistemas embebidos en mente. Ofrece el máximo rendimientdo en aceleración hardware con el mínimo uso de recursos y sobrecarga." - cita de http://www.directfb.org

No incluiré las características de DirectFB en esta sección.

Aunque MPlayer no está reconocido como un "proveedor de video" en DirectFB, este controlador de salida debe activar la reproducción de video a través del DirectFB. Tiene - por supuesto - aceleración, en mi Matrox G400 la velocidad para DirectFB es la misma que con XVideo.

Intente usar siempre la versión más reciente de DirectFB. Puede usar las opciones de DirectFB en la línea de órdenes, usando la opción `-dfbopts`. La capa de selección puede hacerse con el método de subdispositivo, p.e.: `-vo directfb:2` (la capa -1 se usa por defecto: autodetectado)

##### 2.3.1.2.15. DirectFB/Matrox (dfbmga)

Lea por favor la sección principal de DirectFB para información general.

Este controlador de salida de video activa CRTC2 (en un segundo monitor) en la tarjeta G400/G450/G550, mostrando video independiente en el monitor principal.

Ville Syrjala tiene un LEAME y un COMO en su página web que explica cómo sacar salida de TV con DirectFB en tarjetas Matrox.

USO

`(no)bes`

  activa el uso de Matrox BES (backend scaler). Da resultados muy buenos en cuanto a velocidad y calidad de salida como procesado de imágenes interpoladas por hardware. Funciona solo en la salida primaria. Por defecto: desactivado

`(no)spic`

  hace uso de la capa de sub imagen para mostrar el OSD de MPlayer. Por defecto: activado

`(no)crtc2`

  activa la salida TV en la segunda salida. La calidad de la salida es sorprendente ya que da una imagen completamente entrelazada con sincronización correcta en cada campo par/impar. Por defecto: activada

`(no)input`

  usa el código de teclado de DirectFB en lugar del código de teclado normal de MPlayer. Por defecto: desactivado

`buffermode=single|double|triple`

  Doble y triple buffer da mejores resultados si quiere evitar problemas de desgarramientos de imagen. Triple buffer es más eficiente que el doble buffer ya que no bloquea MPlayer mientras que espera al refresco vertical. El buffer simple debe evitarse. Por defecto: triple

`fieldparity=top|bottom`

  controla el orden de salida de los marcos de imagen entrelazados. Valores válidos son top = campos superiores primero, bottom = campos inferiores primero. Esta opción no tiene efecto en material de película progresivo como lo son las películas MPEG. Necesitará activar esta opción si tiene problema de desgarros de imagen o movimiento no suave mientras ve material entrelazado. (Buenos ejemplos de material filmográfico entrelazado en DVD son Star Trek Enterprise y Star Trek DS9) Por defecto: desactivado (no establecido)

`tvnorm=pal|ntsc|auto`

  establece la norma de TV en las tarjetas Matrox sin la necesidad de modificar /etc/directfbrc. Normas válidas son pal = PAL, ntsc = NTSC. Una norma especial es auto (auto-ajuste usando PAL/NTSC) porque decide qué norma usar mirando la tasa de imágenes por segundo de la película. Por defecto: desactivado (no establecido)

### Nota

La primera versión de DirectFB que hace que esto funcione fue 0.9.17 (tiene fallos, necesita el parche `surfacemanager` de la URL de más arriba). De todos modos se está trabajando para portar el código de CRTC2 a mga_vid.

#### 2.3.1.3. Decodificadores MPEG

##### 2.3.1.3.1. DVB salida y entrada

MPlayer soporta tarjetas con el chipset Siemens DVB de vendedores como Siemens, Technotrend, Galaxis o Hauppauge. Los últimos controladores DVB están disponibles en el sitio de Linux TV. Si quiere hacer transcoding de software deberá usar al menos una CPU de 1GHz.

`configure`debe detectar su tarjeta DVB. Si no lo hace, fuerce la detección con

    ./configure --enable-dvb

Si tiene cabeceras ost en una ruta no estándar, establezca la ruta con

    ./configure --with-extraincdir=directorio de fuentes de DVB/ost/include

Y luego compile e instale del modo habitual.

USO. Decodificación por hardware (reproducción de archivos estándar MPEG1/2) puede hacerse con esta órden:

    mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes archivo.mpg|vob

Decodificación software o transcoding de formatos diferentes a MPEG1 puede hacerse usando una órden como esta:

    mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes suarchivo.ext
    mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand yourfile.ext

Tenga en cuenta que las tarjetas DVB solo soportan altugas de 288 y 576 para PAL o 240 y 480 para NTSC. Usted debe escalar para otras alturas añadiendo `scale=ancho:alto` con el ancho y el alto que quiera para la opción `-vf`. Las tarjetas DVB aceptan varios anchos, como 720, 704, 640, 512, 480, 352 etc y hacen el escalado por hardware en dirección horizontal, de modo que no necesita escalar horizontalmente en la mayoría de los casos. Para un DivX de 512x384 (aspecto 4:3) pruebe:

    mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576

Si tiene una película widescreen y no quiere escalar a altura completa, puede usar el filtro `expand=w:h` para añadir bandas negras. Para ver un DivX de 640x384, pruebe:

    mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand=640:576 archivo.avi

Si su CPU es demasiado lenta para un DivX de tamaño completo de 720x576, pruebe a subescalar:

    mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:576 archivo.avi

Si la velocidad no mejora, pruebe a subescalar verticalmente, también:

    mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:288 archivo.avi

For OSD and subtitles use the OSD feature of the expand filter. So, instead of Para OSD y subtítulos use la característica OSD del filtro expand. Para ello, en lugar de `expand=w:h` o `expand=w:h:x:y`, use `expand=w:h:x:y:1` (el 5º parámetro `:1` al final habilitará el renderizado OSD). Puede que quiera mover la imagen hacia arriba un poco para obtener una zona negra más grande para los subtítulos. También puede mover los subtítulos hacia arriba, si quedan fuera de la pantalla de TV, use la opción `-subpos <0-100>` para ajustar esto (`-subpos 80`) es una buena elección).

Para reproducir películas que no sean de 25fps en una TV PAL o con una CPU lenta, añada la opción `-framedrop`.

Para mantener la razón de aspecto de los archivos DivX y obtener los parámtros óptimos de escalado (escalado horizontal por hardware y escalado vertical por software manteniendo la razón de aspecto correcta), use el filtro dvbscale:

    para una TV 4:3: -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1
    para una TV 16:9: -vf dvbscale=1024,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1

TV Digital (módulo de entrada DVB). Puede usar su tarjeta DVB para ver TV Digital.

Tiene que tener los programas scan y szap/tzap/czap intalados; estos están incluidos en el paquete de controladores.

Verifique que sus controladores están funcionando correctamente con un programa como dvbstream (que es la base del módulo de entrada DVB).

Ahora debe compilar un archivo `~/.mplayer/channels.conf`, con la sintaxis aceptada por szap/tzap/czap, o tener scan compilado por usted mismo.

Si tiene más de un tipo de tarjeta (e.g. Satélite, Terrestre y Cable) puede guardar sus archivos de canales como `~/.mplayer/channels.conf.sat`, `~/.mplayer/channels.conf.ter` y `~/.mplayer/channels.conf.cbl`, respectivamente, de ese modo se indica implícitamente a MPlayer que uso esos archivos en lugar de `~/.mplayer/channels.conf`, y solo tiene que especificar qué tarjeta usar.

Asegúrese de que tiene solo canales Free to Air en su archivo `channels.conf`, o MPlayer intentará saltar al siguiente visible, pero puede tardar mucho si hay varios canales consecutivos encriptados.

Para mostrar el primero de los canales presentes en su lista, ejecute

      mplayer dvb://

Si quiere ver un canal específico, tal como R1, ejecute

      mplayer dvb://R1

Para cambiar canales pulse la teclas h (siguiente) y k (previo), o use el menú OSD (requiere un subsistema OSD funcionando).

Si su `~/.mplayer/menu.conf` contiene una entrada `<dvbsel>`, como una del archivo de ejemplo `etc/dvb-menu.conf` (el cual puede usar para sobreescribir `~/.mplayer/menu.conf`),el menú principal mostrará una entrada de un submenú que le permitirá elegir uno de los canales presentes en su `channels.conf`.

Si quiere grabar un programa en disco puede usar

      mplayer -dumpfile r1.ts -dumpstream dvb://R1

si quiere grabar en un formato diferente (re-codificando) en su lugar puede usar una órden como

      mencoder -o r1.avi -ovc xvid -xvidencopts bitrate=800 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128 -pp=ci dvb://R1

Lea la página de manual para una lista de opciones que puede pasar al módulo de entrada de DVB.

FUTURO. Si tiene alguna pregunta o desea oir anuncios sobre características futuas y tomar parte en discusiones acerca de estos asuntos, únase a nuestra lista de correo MPlayer-DVB Por favor, recuerde que el idioma en la lista de correo es el Inglés.

En el futuro puede esperar la habilidad de mostrar OSD y subtítulos usando las características nativas de OSD de las tarjetas DVB, así como una reproducción más fluida de películas que no estén a 25fps y transcoding en tiempo real entre MPEG2 y MPEG4 (descompresión parcial).

##### 2.3.1.3.2. DXR2

MPlayer soporta reproducción acelerada por hardware con la tarjeta Creative DXR2.

Lo primero que necesita tener es los controladores DRX2 correctamente instalados. Puede encontrar estos controladores e instrucciones para su instalación en el sitio DXR2 Resource Center.

USO

`-vo dxr2`

  activa la salida TV

`-vo dxr2:x11` o `-vo dxr2:xv`

  activa la salida Overlay en X11

`-dxr2 <opción1:opción2:...>`

  Esta opción se usa para manejar el controlador DXR2.

El chipset de overlay usado en DXR2 tiene una calidad bastante mala pero la configuración por defecto debe funcionar para todo el mundo. El OSD puede ser usable con overlay (no en una TV) dibujando sobre el colorkey. Con la configuración de colorkey por defecto puede obtener resultados variables, normalmente verá el colorkey alrededor de los caracteres o algún otro efecto divertido. Pero si ajusta bien la configuración del colorkey debe ser capaz de obtener resultados aceptables.

Por favor, vea la página de manual para ver las opciones disponibles.

##### 2.3.1.3.3. DXR3/Hollywood+

MPlayer soporta reproducción acelerada por hardware con las tarjetas Creative DXR3 y Sigma Designs Hollywood. Ambas tarjetas usan el chip decodificador em8300 MPEG de Sigma Designs.

Lo primero que necesita es tener el controlador DXR3/H+ correctamente instalado, versión 0.12.0 o posterior. Puede encontrar estos controladores e instrucciones para su instalación en el sitio DXR3 & Hollywood Plus para Linux. `configure` debe detectar su tarjeta automáticamente, y la compilación debe funcionar sin problemas.

USO

`-vo dxr3:prebuf:sync:norm=x:`dispositivo``

  `overlay` activa overlay en lugar de TVOut. Requiere que tenga una configuración de overlay que funcione correctamente. La manera facil de configurar el overlay es iniciar primero autocal. Después ejecute MPlayer con salida dxr3 y sin overlay, ejecute dxr3view. En dxr3view puede tocar la configuración de overlay y ver los efectos en tiempo real, quizá esta característica esté soportada en el GUI de MPlayer en el futuro. Cuando overlay está correctamente configurado ya no necesitará usar más dxr3view. `prebuf` activa el prebuffering. Prebuffering es una característica del chip em8300 que se activa para mantener más de un marco por video al mismo tiempo. Esto significa que cuando está ejecutando con prebufferint MPlayer intentará mantener lleno el buffer de video con datos todo el tiempo. Si está en una máquina lenta MPlayer probablemente usa un valor cercano a, o totalmente de 100% de CPU. Esto ocurre normalemente si reproduce flujos MPEG (como DVDs, SVCDs a.s.o.) ya que MPlayer no tiene recodificador a MPEG y llena el buffer muy rápido. Con reproducción de video con prebufferint es mucho menos sensible a otros programas que quieran uso de CPU, no elimina marcos a menos que alguna aplicación aproveche la CPU un largo periodo de tiempo. Cuando ejecuta sin prebuffering el em8300 es mucho más sensible a cargar la CPU, por lo que le sugerimos que active en MPlayer la opción `-framedrop` para evitar posibles pérdidas de sincronización. `sync` activa el nuevo motor de sincronización. Esta es actualmente una característica experimental. Con la característica de sincronización activada en el reloj interno de em8300 se monitoriza todas las veces, si comienza a desviarse del reloj de MPlayer es puesto a cero causando que em8300 se salte algunos marcos que están comenzando a tener retardo. `norm=x` establece la norma de TV de la tarjeta DXR3 sin la necesidad de herramientas externas como em8300setup. Normas válidas son 5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Normas especiales son 2 (auto-ajuste usando PAL/PAL-60) y 1 (auto-ajuste usando PAL/NTSC) porque deciden qué norma usar consultando la tasa de imágenes por segundo de la película. norm = 0 (por defecto) no cambia la norma actual. ``dispositivo`` = número de dispositivo a usar si tiene más de una tarjeta em8300. Cualquiera de esas opciones se pueden dejar sin especificar. `:prebuf:sync` parece que se obtiene un mejor funcionamiento cuando se reproducen películas DivX. La gente ha informado sobre problemas usando la opción prebuf mientras se reproducían archivos MPEG1/2. Puede que desee intentar la reproducción sin ninguna opción primero, y si tiene problemas de sincronía, o problemas con los subtítulos, probar con la opción `:sync`.

`-ao oss:/dev/em8300_ma-`X``

  Para la salida de audio, donde `X` es el número de dispositivo (0 si hay una tarjeta).

`-aop list=resample:fout=`xxxxx``

  El em8300 no puede reproducir tasas de muestreo menores de 44100Hz. Si la tasa de muestreo es mejor que 44100Hz elija 44100Hz o 48000Hz dependiendo de cual se ajuste mejor. P.e. si la pelíula usa 22050Hz use 44100Hz ya que 44100 / 2 = 22050, si es 24000Hz use 48000Hz porque 48000 / 2 = 24000 y de ese modo con cualquier valor que tenga. Esto no funciona con salida de audio digital (`-ac hwac3`).

`-vf lavc/fame`

  Para ver contenido no-MPEG en el em8300 (p.e. DivX o RealVideo) deberá especificar un filtro de video MPEG1 como `libavcodec` (lavc) o libfame (fame). Actualmente lavc es más rápido y da mejor calidad de imagen, por lo que le sugerimos que lo use a menos que tenga algún problema con él. Vea la página de manual para más información acerca de `-vf lavc/fame`. El uso de lavc es altamente recomendado. Actualmente no hay manera de establecer los fps del em8300 lo que significa que son fijos a 29.97fps. Debido a esto es altamente recomendable que use `-vf lavc=`quality`:25` especialmente si está usando prebuffering. ¿Y por qué 25 y no 29.97? bien, el motivo es que cuando usa 29.97 la imagen se vuelve un poco saltarina. La razón de por qué ocurre esto no la conocemos. Si establece un valor entre 25 y 27 la imagen se vuelve estable. Por ahora todo lo que puede haer es aceptar esto sin preguntarse por qué.

`-vf expand=-1:-1:-1:-1:1`

  A pesar de que el controlador DXR3 puede poner OSD en el video MPEG1/2/4, tiene una calidad mucho peor que el tradicional OSD de MPlayer, además de varios problemas de refresco. La línea de órdenes de arriba convertirá primero la entrada de video a MPEG4 (esto es obligatorio, lo siento), y después aplicará un filtro de expansión que no expandirá nada (-1: por defecto), pero servirá para aplicar OSD normal sobre la imagen (esto es lo que hace el "1" del final).

`-ac hwac3`

  El em8300 permite la reproducción de audio AC3 (sonido surround) a través de la salida de audio digital de la tarjeta. Vea la opción `-ao oss` de más arriba, debe usarse para especificar salida DXR3 en lugar de una tarjeta de sonido.

#### 2.3.1.4. Otro hardware de visualización

##### 2.3.1.4.1. Zr

Se trata de un controlador de pantalla (`-vo zr`) para un número de tarjetas de captura/reproducción de MJPEG (probado con DC10+ y Buz, y también debe funcionar con LML33, el DC10). El controlador funciona codificando el marco a JPEG y enviándolo luego a la tarjeta. Para la codificación JPEG se usa `libavcodec`, y además es obligatorio usarlo. Con el modo especial cinerama, puede ver películas en wide screen real suponiendo que tiene dos proyectores y dos tarjetas MJPEG. Dependiendo de la configuración de resolución y calidad, este controlador puede requerir una gran cantidad de potencia de CPU, recuerde especificar `-framedrop` si su máquina es demasiado lenta. Nota: Mi AMD K6-2 350MHz es (con `-framedrop`) bastante adecuada para reproducir material del tamaño de VCD y escalar a menor tamaño del original las películas.

Este controlador se comunica con el controlador del kernel disponible en http://mjpeg.sourceforge.net, por eso antes de nada deberá tener este funcionando. La presencia de una tarjeta MJPEG es autodetectada por el script `configure`, si la autodetección falla, fuércela con

    ./configure --enable-zr

La salida puede ser controlada con varias opciones, una descripción larga de las opciones puede encontrarse en la página de manual, una lista corta de las opciones puede verse ejecutando

    mplayer -zrhelp

Piense que el escalado y el OSD (información en pantalla) no son manejados por este controlador pero pueden hacerse usando filtros de video. Por ejemplo, suponta que tiene una película con una resolución de 512x272 y desea verla en pantalla completa con su DC10+. Hay tres posibilidades principalmente, puede escalar la película a un ancho de 768, 384 o 192. Por motivos de rendimiento y calidad, puede que quiera elegir escalar la película a 384x204 usando el escalador por software rápido bilineal. La línea de órdenes es

    mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 película.avi

Se puede recortar con el filtro `crop` y también por este controlador directamente. Supongamos que tenemos una película que es demasiado ancha para mostrarla en su Buz y que quiere usar `-zrcrop` para hacer la película menos ancha, entonces puede que le sea útil la siguiente órden

    mplayer -vo zr -zrcrop 720x320+80+0 benhur.avi

si quiere usar el filtro `crop`, puede que desee hacer

    mplayer -vo zr -vf crop=720:320:80:0 benhur.avi

Si aparece `-zrcrop` más veces invoca el modo cinerama, p.e. si quiere distribuir la película en varias TV's o proyectores para crear una pantalla más grande. Supongamos que tiene dos proyectores. Uno lo conecta a su Buz en `/dev/video1` y el otro lo conecta a su DC10+ en `/dev/video0`. La película tiene una resolución de 704x288. Supongamos también que que quiere el proyector de la derecha en blanco y negro y el otro debe tener imágenes JPEG con calidad 10, para todo esto deberá usar la siguiente órden

    mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \
              -zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 \
    	  movie.avi

Puede ver que las opciones que aparecen antes del segundo `-zrcrop` solo se aplican al DC10+ y que las opciones después del segundo `-zrcrop` se aplican al Buz. El número máximo de tarjetas MJPEG que pueden participar en el modo cinerama es cuatro, de modo que puede construirse una pantalla de 2x2.

Finalmente un apunte importante: No inicie o pare XawTV en el dispositivo de reproduccion durante la misma, porque puede colgar su ordenador. Sin embargo sí va bien si PRIMERO inicia XawTV, DESPUÉS inicia MPlayer, espera a que MPlayer termine y DESPUÉS detiene XawTV.

##### 2.3.1.4.2. Blinkenlights

Este controlador permite la reproducción usando el protocolo UDP Blinkenlinghts. Si no sabe qué es Blinkenlinghts no necesita este controlador.

#### 2.3.1.5. Soporte de salida-TV

##### 2.3.1.5.1. Tarjetas Matrox G400

Bajo Linux tiene dos maneras de que la salida de TV de la G400 funcione:

### Importante

para instrucciones sobre salida-TV de Matrox G450/G550 , ¡vaya a la sección siguiente!

XFree86

  Usando el controladoro y el módulo HAL, disponible en el sitio web de Matrox. Esto hará que tenga salida de TV bajo X.

  Este método no obtiene reproducción acelerada ¡como bajo Windows! La segunda salida tiene solo framebuffer YUV, el BES (Back End Scaler, el escalador YUV en las tarjetas G200/G400/G450/G550) no funciona allí! El controlador de windows arregla esto de algún modo, probablemente usando el motor 3D para el zoom, y el framebuffer YUV para mostrar la imagen ampliada. Si realmente desea usar X, use las opciones `-vo x11 -fs -zoom`, pero irá LENTO, y tendrá la protección de Macrovision activada (puede saltarse la protección de Macrovisión usando éste script en perl).

Framebuffer

  Usando los módulos matroxfb en los kernel 2.4. Los kernel 2.2 no tienen la característica de TVout, por lo que no se pueden usar para esto. Tiene que activar todas las características específicas de matroxfb durante la compilación (excepto MultiHead), ¡y compilarlo como módulos! También necesita activar I2C.

  1. Entre en `TVout` y escriba ./compile.sh. Instale `TVout/matroxset/matroxset` en cualquier lugar de su `PATH`.

  2. Si no tiene fbset instalado, ponga `TVout/fbset/fbset` en cualquier lugar de su `PATH`.

  3. Si no tiene con2fb instalado, ponga `TVout/con2fb/con2fb` en cualquier lugar de su `PATH`.

  4. Después entre en el directorio `TVout/` de los fuentes de MPlayer, y ejecute `./modules` como root. Su consola de modo-texto entrará en modo framebuffer (¡no hay marcha atrás!).

  5. A continuación, EDITE y ejecute el script `./matroxtv`. Esto mostrará un menú muy simple. Pulse 2 y Enter. Ahora debe tener la misma imagen en su monitor, y TV. Si la imagen TV (PAL por defecto) tiene algunos efectos extraños, el script no ha sido capaz de establecer la resolución correcta (a 640x512 por defecto). Pruebe otras resoluciones desde el menúo experimente un poco con fbset.

  6. Bueno. La siguiente tarea es hacer que el cursor en tty1 (o donde sea) desaparezca, y desactive el apagado automático del monitor. Ejecute las siguientes órdenes:

         echo -e '\033[?25l'
         setterm -blank 0

     or

         setterm -cursor off
         setterm -blank 0

     Probablemente desee poner lo de arriba en un script, y también limpiar la pantalla. Para hacer que regrese el cursor:

         echo -e '\033[?25h'

     o

         setterm -cursor on

  7. Muy bien chaval. Inicie la reproducción con

         mplayer -vo mga -fs -screenw 640 -screenh 512 nombrearchivo

     (Si usa X, ahora cambie a matroxfb con por ejemplo Ctrl+Alt+F1.) Cambie `640` y `512` si establece otra resolución...

  8. ¡Disfrute de la salida de TV ultra-rápida ultra-buena de Matrox (mejor que Xv)!

Fabricando un cable de salida de TV para Matrox. Nadie se hace responsable, ni se ofrece ninguna garantía por ningún daño causado por esta documentación.

Cable para G400. El conector de cuatro contactos de CRTC2 es una señal de video compuesto. La toma de tierra son los contactos sexto, séptimo y octavo. (información proporcionada por Balázs Rácz)

Cable para G450. Los cuatro primeros contactos del conector CRTC2 son la señal de video compuesto. La tierra es el quinto, sexto, séptimo, y decimoquinto contactos (5, 6, 7, 15). (información proporcionada por Balázs Kerekes)

##### 2.3.1.5.2. Tarjetas Matrox G450/G550

El soporte para salida de TV en estas tarjetas ha sido introducido recientemente, y aún no está en la rama principal del kernel. Actualmente el módulo mga_vid no puede usarse AFAIK, porque el controlador de G450/G550 funciona solo en una configuración: el primer chip CRTC (con muchas más características) en la primera pantalla (en el monitor), y el segundo CRTC (no BES - para explicación sobre BES, vea la sección de G400 más arriba) en TV. Actualmente solo puede usar el controlador de salida fbdev de MPlayer.

Actualmente el primer CRTC no puede ser enrutado hacia el segundo monitor. El autor del controlador del kernel matroxfb - Petr Vandrovec - quizá añada soporte para ello, mostrando la salida del CRTC primario en ambas pantallas al mismo tiempo, como recomendamos actualmente para G400, vea la sección anterior.

El parche para el kernel necesario y un 'como' detallado es descargable desde http://www.bglug.ca/matrox_tvout/

##### 2.3.1.5.3. Tarjetas ATI

PREÁMBULO. Actualmente ATI no soporta ningún chip de salida de TV bajo Linux, debido a los problemas de licencia de la tecnología Macrovision.

ESTADO DE LA SALIDA DE TV DE LAS TARJETAS ATI EN LINUX

- ATI Mach64: soportado por gatos.
- ASIC Radeon VIVO: soportado por gatos.
- Radeon y Rage128: soportados por MPlayer! Consulte el controlador VESA y la secciones VIDIX.
- Rage Mobility P/M, Radeon, Rage 128, Mobility M3/M4: soportado por atitvout.

En otras tarjetas, use el controlador VESA, sin VIDIX. Lo malo es que se necesita una CPU potente.

Lo único que necesita hacer - Tener el conector de TV conectado antes de iniciar su PC porque la BIOS de video se inicializa por sí misma solo una vez durante el proceso POST.

##### 2.3.1.5.4. Voodoo 3

Consulte esta URL.

##### 2.3.1.5.5. nVidia

Lo primero, DEBE descargar los controladores de fuente-cerrada desde http://nvidia.com. No voy a describir el proceso de instalación y configuración porque no es el objetivo que pretende cubrir esta documentación.

Después de que XFree86, XVideo, y la aceleración 3D estén funcionando correctamente, edite su sección Devide sobre la tarjeta en el archivo `XF86Config`, de acuerdo con el siguiente ejemplo (adaptado para su tarjeta/TV):

    Section "Device"
            Identifier      "GeForce"
            VendorName      "ASUS"
            BoardName       "nVidia GeForce2/MX 400"
            Driver          "nvidia"
            #Option         "NvAGP" "1"
            Option          "NoLogo"
            Option          "CursorShadow"  "on"

            Option          "TwinView"
            Option          "TwinViewOrientation" "Clone"
            Option          "MetaModes" "1024x768,640x480"
            Option          "ConnectedMonitor" "CRT, TV"
            Option          "TVStandard" "PAL-B"
            Option          "TVOutFormat" "Composite"

    EndSection

Por supuesto lo importante es la parte del TwinView.

##### 2.3.1.5.6. Neomagic

Probado en un Toshiba Tecra 8000. Su chip de salida de TV es una cagada miserable. Evítelo si es posible.

Debe usar `-vo vesa`. El chip probado tiene capacidad solo para una relación de aspecto 1.333333, por lo que debe asegurarse de que usa las opciones `-x`, `-y` y/o los filtros `-vf scale,crop,expand` si la imagen no le deja habilitar la salida de TV. La resolución máxima es 720*576 a 16bpp.

Problemas conocidos: solo-VESA, limitación 1.33333, la imagen no está siempre centrada, la película aparece en 4bpp cada 10 minutos, y se queda de esa forma. Cuelgues frecuentes de hardware, problemas de representación en pantalla LCD.

### 2.3.2. Dispositivos de salida de audio

#### 2.3.2.1. Sincronización de Audio/Video

La interfaz de audio de MPlayer se llama libao2. Actualmente contiene los siguientes controladores:

Controlador | Comentario
--- | ---
oss | controlador OSS (ioctl) (soporta hardware AC3 passthrough)
sdl | controlador SDL (soporta demonios de sonido como ESD y ARTS)
nas | controlador NAS (Network Audio System)
alsa5 | controlador nativo ALSA 0.5
alsa9 | controlador nativo ALSA 0.9 (soporta hardware AC3 passthrough)
sun | controlador de sonido SUN (`/dev/audio`) para usuarios de BSD y Solaris8
macosx | controlador MacOSX nativo
win32 | controlador Win32 nativo
arts | controlador ARTS nativo (mayormente para usuarios de KDE)
esd | controlador ESD nativo (mayormente para usuarios de GNOME)
jack | controlador JACK (Kit de conección de audio Jack)

Los controladores para tarjetas de sonido en Linux tienen problemas de compatibilidad. Por ese motivo MPlayer tiene la característica de tener propiamente codificados los controladores de sonido que lo habilitan para mantener una sincronización audio/video correcta. Desgraciadamente, algunos autores de controladores no tienen cuidado en codificar esta característica debido a que no es necesaria para reproducir MP3s o efectos de sonido.

Otros reproductores de medios como aviplay o xine posiblemente funcionen out-of-the-box con estos controladores porque usan métodos simples con temporización interna. Las mediciones muestran que sus métodos no son tan eficientes como el de MPlayer.

Usando MPlayer con un controlador de sonido correctamente escrito nunca debe resultar en pérdida de sincronización de A/V relacionada con el audio, excepto con archivos muy mal creados (consulte la página de manual para solucionar el problema si ocurre).

Si piensa que tiene un controlador de audio en mal estado, pruebe la opción `-autosync`, lo que debe solucionar sus problemas. Vea la página de manual para información detallada.

Algunas notas:

- Si tiene un controlador OSS, primero pruebe `-ao oss` (este es el que se usa por defecto). Si experimenta cortes, tirones o algo fuera de lo normal, pruebe `-ao sdl` (NOTA: necesita tener las bibliotecas SDL y los archivos de cabecera instalados). El controlador de audio SDL le ayudará en muchos casos y también soporta ESD (GNOME) y ARTS (KDE).

- Si tiene la versión 0.5 de ALSA, entonces casi siempre tendrá que usar `-ao alsa5`, porque ALSA 0.5 tiene un código de emulación de OSS que falla, y puede hacer fallar MPlayer con un mensaje como este:

      DEMUXER: Demasiados (945 en 8390980 bytes) paquetes de video en el buffer!

- En Solaris, use el controlador de audio de SUN con la opción `-ao sun`, si no lo hace no funcionará ni el video ni el audio.

- Si el sonido se entrecorta mientras se reproduce desde un CD-ROM, active el enmascaramiento de IRQ, e.g. hdparm -u1 /dev/cdrom (man hdparm). Normalmente siempre es buena idea y se describe con más detalle en la sección de CD-ROM.

#### 2.3.2.2. Experiencias con tarjetas de sonido, recomendaciones

En Linux, es altamente recomendado el uso de un kernel 2.4.x. El kernel 2.2 no ha sido probado.

Los controladores de sonido de Linux son principalmente proporcionados mediante una versión libre de OSS. Estos controladores han sido reemplazados por ALSA (Advanced Linux Sound Architecture (Arquitectura Avanzada de Sonido en Linux)) en las series de desarrollo de 2.5. Si su distribución no tiene ALSA puede que quiera probar esos controladores si tiene problemas con el sonido. Los controladores ALSA son generalmente superiores a OSS en compatibilidad, rendimiento y características. Pero algunas tarjetas de sonido solo están soportadas por los controladores de sonido comerciales OSS de 4Front Technologies. Estos también tienen soporte para varios sistemas no-Linux.

TARJETA DE SONIDO | CONTROLADOR | Max kHz | Max Canales | Max Opens [a]
--- | --- | --- | --- | ---
OSS/Free | ALSA | OSS/Pro | otros
VIA onboard (686/A/B, 8233, 8235) | via82cxxx_audio | snd-via82xx |  |  | 4-48 kHz o 48 kHz solo, dependiendo del chipset |  |
Aureal Vortex 2 | no | no | OK | Linux Aureal Drivers tamaño del buffer incrementado a 32k | 48 | 4.1 | 5+
SB Live! | Analog OK, SP/DIF no funciona | Ambos OK | Ambos OK | Creative's OSS driver (soporte SP/DIF) | 192 | 4.0/5.1 | 32
SB 128 PCI (es1371) | OK | ? |  |  | 48 | stereo | 2
SB AWE 64 | max 44kHz | 48kHz sounds bad |  |  | 48 |  |
GUS PnP | no | OK | OK |  | 48 |  |
Gravis UltraSound ACE |  |  |  |  |  |  |
Gravis UltraSound MAX | OK | OK (?) |  |  | 48 |  |
ESS 688 | OK | OK (?) |  |  | 48 |  |
Tarjetas C-Media (CMI8338/8738) | OK | OK SP/DIF funciona con ALSA 0.9.x | ? |  | 44 | estéreo | 1
Tarjetas Yamaha (*ymf*) | no OK (?) (quizá `-ao sdl`) | OK solo con ALSA 0.5 con emulación OSS Y `-ao sdl` (!) (?) |  |  |  |  |
Tarjetas con chips envy24 (como Terratec EWS88MT) | ? | ? | OK |  | ? |  |
PC Speaker o DAC | OK | no |  | Linux PC speaker OSS driver | El controlador emula 44.1, quizá más. | mono | 1
[a] el número de aplicaciones que pueden usar el dispositivo a la vez.

La realimentación sobre este documento siempre es bienvenida. Por favor díganos como funcionan juntos MPlayer y su(s) tarjeta(s) de sonido.

#### 2.3.2.3. Filtros de audio

Los plugions de audio viejos han sido reemplazados por una nueva capa de filtros de audio. Los filtros de audio son usados para cambiar propiedades de los datos de audio antes de que alcancen la tarjeta de sonido. La activación y desactivación de los filtros normalmente se hace de manera automática pero puede también forzarse. Los filtros son activados cuando las propiedades de los datos de audio difieren de los requeridos por la tarjeta de sonido y desactivados si no son necesarios. La opción `-af filtro1,filtro2,...` se usa para forzar la activación automática de filtros o para insertar filtros que no se activan de manera automática. Los filtros son ejecutados en el orden en el que aparecen en la lista separados por comas.

Ejemplo:

    mplayer -af resample,pan movie.avi

enviaría el sonido a través del filtro de remuestreo seguido del filtro pan. Observe que la lista no debe contener espacios, si no fallará.

Los filtros también tienen opciones que cambian su comportamiento. Estas opciones son explicadas en detalle en las secciones siguientes. Un filtro se ejecutará usando la configuración por defecto si se omiten las opciones. Aquí hay un ejemplo de cómo usar los filtros en combinación con las opciones específicas del filtro:

    mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1 -srate 11025 media.avi

establecería la frecuencia de salida del filtro de remuestreo a 11025Hz y reduciría los canales de audio a 1 usando el filtro pan.

La ejecución general de la capa de filtros es controlada usando la opción `-af-adv`. Esta opción tiene dos subopciones:

`force` es un pequeño campo binario que controla cómo se insertarán los filtros y que optimizaciones de velocidad/precisión usarán:

`0`

  Usar inserción automática de filtros y optimizar de acuerdo a la velocidad de la CPU.

`1`

  Usar inserción automática de filtros y optimizar para la velocidad más alta. Advertencia: Algunas características en los filtros de audio pueden fallar sin avisar, y la calidad del sonido puede verse afectada.

`2`

  Usar inserción automática de filtros y optimizar para calidad.

`3`

  No usar inserción automática de filtros ni optimización. Advertencia: Es posible hacer fallar a MPlayer utilizando esta opción.

`4`

  Usar inserción automática de filtros igual que el 0 de más arriba, pero utilizando procesamiento de punto flotante cuando sea posible.

`5`

  Usar inserción automática de filtros como el 1 de más arriba, pero utilizando procesamiento de punto flotante cuando sea posible.

`6`

  Usar inserción automática de filtros como el 2 de más arriba, pero utilizando procesamiento de punto flotante cuando sea posible.

`7`

  No usar inserción automática de filtros como el 3 de más arriba, y utilizar procesamiento de punto flotante cuando sea posible.

`list` es un alias de la opción -af.

La capa de filtros también se ve afectada por las siguientes opciones generales:

`-v`

  Incrementa el nivel de verbosidad y hace que la mayoría de los filtros impriman mensajes de estado extras.

`-channels`

  Esta opción establece el número de canales de salida que desea que use su tarjeta de sonido. Esto también afecta al número de canales que se decodifican desde el medio. Si el medio contiene menos canales de los que se solicitan el filtro de canales (vea más abajo) será utomaticamente insertado. La ruta será la ruta por defecto para el filtro de canales.

`-srate`

  Esta opción selecciona la tasa de muestreo que quiere que use su tarjeta de sonido (por supuesto las tarjetas tienen límites en este aspecto). Si la frecuencia de muestreo de su tarjeta de sonido es diferente de la que tiene el medio actual, el filtro de remuestreo (vea más abajo) será insertado en la capa de filtros de audio para compensar la diferencia.

`-format`

  Esta opción establece el formato de muestreo entre la capa de filtros de audio y la tarjeta de sonido. Si el formato de muestreo solicitado de su tarjeta de sonido es diferente del que tiene el medio actual, un filtro de formato (vea más abajo) será insertado para rectificar la diferencia.

##### 2.3.2.3.1. Super/Submuestreo

MPlayer soporta completamente super/sub-muestreo de sonido a través del filtro `resample`. Puede ser usado si tiene una frecuencia fija para la tarjeta de sonido o si tiene una tarjeta de sonido antigua que solo tiene como capacidad máxima 44.1kHz. Este filtro es activado automáticamente si es necesario, pero también puede ser habilitado explícitamente en la línea de órdenes. Tiene tres opciones:

`srate <8000-192000>`

  es un entero usado para establecer la frecuencia de muestreo de salida en Hz. El rango válido para éste parámetro es de 8kHz a 192kHz. Si la frecuencia de muestreo de entrada y de salida son la misma o si este parámetro es omitido el filtro automáticamente es descargado. Una frecuencia de muestreo alta normalmente mejora la calidad el audio, especialmente si es usada en combinación con otros filtros.

`sloppy`

  es un parámetro binario opcional que permite que la frecuencia de salida sea ligeramente diferente que la frecuencia dada por `srate`. Esta opción puede ser usada si el inicio de la reproducción es extremadamente lento. Está activado por defecto.

`type <0-2>`

  es un entero opcional entre `0` y `2` que elije el método de muestreo a usar. Aquí `0` representa interpolación lineal como método de muestreo, `1` representa muestreo usando un banco de filtros de poli-fase y procesamiento con enteros y `2` representa muestreo usando un banco de filtro de poli-fase y procesamiento de punto flotante. La interpolación lineal es extremadamente rápida, pero sufre de pobre calidad de sonido especialmente cuando se usa para sobre-muestreo. La mejor calidad se obtiene con `2` pero este método también sufre de una gran carga de la CPU.

Ejemplo:

    mplayer -af resample=44100:0:0

establecería la frecuencia de salida del filtro de muestreo a 44100Hz usando escalado exacto de la frecuencia de salida e interpolación lineal.

##### 2.3.2.3.2. Cambiando el número de canales

El filtro `channels` puede ser usado para añadir y quitar canales, también puede usarse para enrutar o copiar canales. Es activado automáticamente cuando la salida de la capa de filtro de audio difiere de la capa de entrada o cuando es pedido por otro filtro. Este filtro se descarga a sí mismo si no es necesario. El número de opciones es dinámico:

`nch <1-6>`

  es un entero entre `1` y `6` que es usado para establecer el número de canales de salida. Esta opción es requerida, dejarla vacía resultará en un error en tiempo de ejecución.

`nr <1-6>`

  es un entero entre `1` y `6` que es usado para especificar el número de rutas. Este parámetro es opcional, Si se omite se usará el enrutamiento por defecto.

`from1:to1:from2:to2:from3:to3...`

  son pares de números entre `0` y `5` que definen donde debe ser enrutado cada canal.

Si solo se da `nch` se usa el enrutado por defecto, funciona de la siguiente manera: Si el número de canales de salida es mayor que el número de canales de entrada se insertarán canales vacíos (excepto al mezclar de mono a estéreo, entonces el canal mono es repetido en ambos canales de salida). Si el número de canales de salida es menor que el número de canales de entrada los canales sobrantes serán truncados.

Ejemplo 1:

    mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi

cambiaría el número de canales a 4 y establecería 4 rutas que cambian el canal 0 y el canal 1 y dejan el canal 2 y 3 intactos. Observe que si el medio en reproducción contiene dos canales, los canales 2 y 3 contendrían silencio pero 0 y 1 serían intercambiados.

Ejemplo 2:

    mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi

cambiaría el número de canales a 6 y estableceriá 4 rutas que copian el canal 0 a los canales desde el 0 al 3. Canal 4 y 5 contendrán silencio.

##### 2.3.2.3.3. Conversor del formato de muestreo

El filtro `format` convierte entre diferentes formatos de muestreo. Se activa automáticamente cuando es necesario por la tarjeta de sonido u otro filtro.

`bps <number>`

  puede ser `1`, `2` o `4` y denota el número de bytes por muestra. Esta opción es requerida, dejarla vacía producirá un error en tiempo de ejecución.

`f <format>`

  es una cadena de texto que describe el formato de muestreo. La cadena es una concatenación de: `alaw`, `mulaw` o `imaadpcm`, `float` o `int`, `unsigned` o `signed`, `le` o `be` (little o big endian). Esta opción es requerida, dejarla vacía resultará en un error en tiempo de ejecución.

Ejemplo:

    mplayer -af format=4:float media.avi

establecerá el formato de salida a 4 bytes por muestra en datos en punto flotante.

##### 2.3.2.3.4. Retardo

El filtro `delay` retarda el sonido en los altavoces de manera que el sonido de diferentes canales llega a la posición del oyente simultáneamente. Esto solo es útil si tiene más de 2 altavoces. Este filtro tiene un número variable de parámetros:

`d1:d2:d3...`

  son números de punto flotante que representan retardos en ms que deben ser impuestos en los diferentes canales. El retardo mínimo es 0ms y el máximo es 1000ms.

Para calcular el retardo requerido para los diferentes canales haga lo siguiente:

1. Mida la distancia a los altavoces en metros en relación con la posición del oyente, dando las distancias de s1 a s5 (para un sistema 5.1). No hay punto en compensación para el sub-woofer (de ningún modo oirá la diferencia).

2. Restele las distancias s1 a s5 a la distancia máxima, p.e. s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5

3. Calcule el retardo requerido en ms como d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5

Ejemplo:

    mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi

retardaría delantero izquierdo y derecho en 10.5ms, los dos canales traseros y el sub en 0ms y el canal central en 7ms.

##### 2.3.2.3.5. Control de volumen por software

El control de volumen de software está implementado mediante el filtro de audio `volume`. Use este filtro con precaución porque puede reducir la relación señal ruido para el sonido. En la mayoría de los casos es mejor establecer el nivel para el sonido PCM al máximo, dejar este filtro sin usar y controlar el nivel de salida de sus altavoces con el control de volumen master del mezclador. En el caso de que su tarjeta de sonido tenga un mezclador PCM digital en lugar de analógico, y oiga distorsión, use el mezclador MASTER en su lugar. Si hay un amplificador externo conectado al ordenador (este es casi siempre el caso), el nivel de ruido puede minimizarse ajustando el nivel del master y el volumen knob del amplificador hasta que desaparezca el sonido de silbido de fondo. Este filtro tiene dos opciones:

`v <-200 - +60>`

  es un número de punto flotante entre `-200` and `+60` que representa el nivel de volumen en dB. El valor por defecto es 0dB.

`c`

  es un control binario que activa y/o desactiva el soft clipping. Soft-clipping puede hacer el sonido mucho más suave si se usan altos niveles de volumen. Active esta opción si el rango dinámico de los altavoces es muy bajo. Tenga cuidado ya que esta característica crea distorsión y debe ser considerada como última opción.

Ejemplo:

    mplayer -af volume=10.1:0 media.avi

amplificariá el sonido por 10.1dB y hard-clip si el nivel de sonido es demasiado alto.

Este filtro tiene una segunda característica: Mides el nivel de sonido máximo y lo muestra cuando MPlayer termina. Esta estimación del volumen puede usarse para establecer el nivel de sonido en MEncoder y asi utilizar el máximo rango dinámico.

##### 2.3.2.3.6. Ecualizador

El filtro `equalizer` representa un ecualizador de 10 bandas gráficas en octavas, implementado usando filtros paso banda IIR de orden 10. Esto significa que funciona sin importar el tipo de audio que está siendo reproducido. Las frecuencias centrales para las 10 bandas son:

Banda No. | Frecuencia central
--- | ---
0 | 31.25 Hz
1 | 62.50 Hz
2 | 125.0 Hz
3 | 250.0 Hz
4 | 500.0 Hz
5 | 1.000 kHz
6 | 2.000 kHz
7 | 4.000 kHz
8 | 8.000 kHz
9 | 16.00 kHz

Si la tasa de muestreo de sonido que está siendo reproducido es menor que la frecuencia central para una banda de frecuencia, entonces esta banda es deshabilitada. Un fallo conocido con este filtro es que las características para la banda más alta no son completamente simétricas si la tasa de muestreo es cercana a la frecuencia central de la banda. Este problema puede ser solucionado sobre-muestreando el sonido usando el filtro de remuestreo antes de que se use este filtro.

Este filtro tiene 10 parámetros:

`g1:g2:g3...g10`

  son números de punto flotante entre `-12` y `+12` que representan la ganancia en dB para cada banda de frecuencia.

Ejemplo:

    mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi

amplificaría el sonido en la región superior e inferior de frecuencia mientras cancela casi por completo alrededor de 1kHz.

##### 2.3.2.3.7. Filtro de panning

Use el filtro `pan` para mezclar canales arbitrariamente. Básicamente se trata de una combinación del conrol de volumen y el filtro de canales. Hay dos usos principales para este filtro:

1. Sub-Mezclando varios canales a solo unos pocos, estéreo a mono por ejemplo.

2. Variando el "ancho" del altavoz central en un sistema de sonido surround.

Este filtro es dificil de usar, y requiere un poco de análicis antes de obtener los resultados deseados. El número de opciones para este filtro depende el número de canales de salida:

`nch <1-6>`

  es un entero entre `1` and `6` y es usado para establecer el número de canales de salida. Esta opción es requerida, dejarla vacía resultará en un error en tiempo de ejecución.

`l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...`

  son números de punto flotante entre `0` y `1`. `l[i][j]` determina cuanto del canal de entrada j es mezclado en el canal de salida i.

Ejemplo 1:

    mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 media.avi

Sub-mezclará de estéreo a mono.

Ejemplo 2:

    mplayer -af pan=3:1:0:1:0.5:0.5 -channels 3 media.avi

Produciría 3 canales de salida dejando los canales 0 y 1 intactos, mezclandolos , ademas, en el canal de salida 2 (que puede ser enviado a un sub-woofer por ejemplo).

##### 2.3.2.3.8. Sub-woofer

El filtro `sub` añade un canal de sub woofer al flujo de audio. Los datos de audio usados para crear el canal de sub-woofer son una media del sonido en el canal 0 y el canal 1. El sonido resultante es entonces filtrado paso-baja por un filtro de Butterworth de 4º orden con una frecuencia de corte por defecto de 60Hz y añadido a un canal separado en el flujo de audio. Advertencia: Desactive este filtro cuando reproduzca DVDs con sonido Dolby Digital 5.1, de otro modo este filtro puede estropear el sonido del sub-woofer. Este filtro tiene dos parámetros:

`fc <20-300>`

  es un número opcional de punto flotante usado para establecer la frecuencia de corte del filtro en Hz. El rango válido es 20Hz a 300Hz. Para el mejor resultado pruebe una frecuencia de corte tan baja como sea posible. Esto mejorará la experiencia de sonido estéreo o surround. La frecuencia de corte por defecto es 60Hz.

`ch <0-5>`

  es un entero opcional entre `0` y `5` que determina el número de canal en el que se insertará el sub-canal de audio. Por defecto se usa el canal número `5`. Observe que el número de canales automáticamente será incrementado a `ch` si es necesario.

Ejemplo:

    mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi

añadiría un canal de sub-woofer con una frecuencia de corte de 100Hz al canal de salida 4.

##### 2.3.2.3.9. Decodificador de Surround-sound

El sonido codificado con matriz de codificación de surround puede ser decodificado con el filtro `surround`. Dolby Surround es un ejemplo de formato codificado en matriz. Muchos archivos con audio en 2 canales actualmente contienen audio surround en matrices. Para usar esta característica necesita una tarjeta de sonido que soporte al menos 4 canales. Este filtro tiene un parámetro:

`d <0-1000>`

  es un número de punto flotante opcional entre `0` y `1000` usado para establecer el tiempo de retardo en ms para los altavoces traseros. Este retardo debe se establecido de la siguiente manera: si d1 es la distandia desde la posición del oyente hasta los altavoces frontales y d2 es la distancia desde la posición del oyente hasta los altavoces traseros, entonces el retardo d debe ser de 15ms si <= d2 y a 15 + 5*(d1-d2) si d1 > d2. El valor por defecto para d es 20ms.

Ejemplo:

    mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi

añadiría decodificación de sonido surround con 15ms de retardo para el sonido de los altavoces traseros.

##### 2.3.2.3.10. Exportador de audio

Este filtro de audio exporta la señal entrante de otro proceso usando mapeado de memoria (`mmap()`). Las zonas de memoria mapeada contienen una cabecera:

    int nch		/* número de canales */
    int size	/* tamaño del buffer */
    unsigned long long counter	/* Usado para mantener la sincronización, es
    				   actualizado cada vez que se exportan nuevos
    				   datos */

El resto son datos de 16bit de carga (no-interpolados).

`mmapped_file`

  El archivo al que quiere que este filtro exporte. Por defecto se mapea a `~/.mplayer/mplayer-af_export`.

`nsamples`

  Número de muestras por canal. Por defecto es `512` muestras.

Ejemplo:

    mplayer -af export=/tmp/mplayer-af_export:1024 medio.avi

exportaría 1024 muestras por canal a `/tmp/mplayer-af_export`.

#### 2.3.2.4. Plugins de audio (desaprobado)

### Nota

Los plugins de audio han sido supercedidos por los filtros de audio y serán eliminados pronto.

MPlayer tiene soporte para plugins de audio. Los plugins de audio pueden usarse para cambiar las propiedades de los datos de audio antes de que alcancen la tarjeta de sonido. Se activan usando la opción `-aop` que toma como argumento `list=plugin1,plugin2,...`. El argumento `list` es requerido y determina qué plugins deben usarse y en qué orden deben ser ejecutados. Ejemplo:

    mplayer media.avi -aop list=resample,format

enviará el sonido a través del plugin de remuestreo seguido por el plugin de formato.

Los plugins también pueden tener opciones que modifican su comportamiento. Estas opciones son explicadas en detalle en las secciones siguientes. Un plugin se ejecutará usando su configuración por defecto si se omiten opciones. Aquí hay un ejemplo de cómo usar los plugins en combinación con sus opciones específicas:

    mplayer media.avi -aop list=resample,format:fout=44100:format=0x8

establecería la frecuencia de salida del plugin de remuestreo a 44100Hz y el formato de salida del plugin de formato a AFMT_U8.

Actualmente los plugins de audio no pueden usarse en MEncoder.

##### 2.3.2.4.1. Sobre/Submuestreo

MPlayer soporta por completo sobre/submuestreo del sonido. Este plugin puede usarse si tiene una tarjeta de sonido con una frecuencia fija o si tiene una tarjeta de sonido antigua que solo es capaz como máximo de usar 44.1 kHz. Las limitaciones de su hardware no son detectadas automáticamente, por lo que debe especificar la frecuencia de muestreo explícitamente. Este plugin tiene una opcion: `fout` que se usa para establecer la frecuencia de muestreo de salida deseada. Por defecto es 48 kHz, y viene dada en Hz.

Uso:

    mplayer media.avi -aop list=resample:fout=freq

donde ``freq`` es la frecuencia en Hz, como `44100`.

### Nota

La frecuencia de salida no debe ser escalada por encima del valor por defecto. Escalar por encima de este valor puede causar que los flujos de audio y video sean reproducidos en movimiento lento además de distorsión del audio.

##### 2.3.2.4.2. Decodificación de Sonido Surround

MPlayer tiene un plugin de audio que puede decodificar sonido codificado con matriz de sonido surround. Dolby Surround es un ejemplo de un formato codificado en matriz. Algunos archivos con 2 canales de audio actualmente contienen sonido surround en matriz. Para usar esta característica necesita una tarjeta de sonido que soporte al menos 4 canales.

Uso:

    mplayer media.avi -aop list=surround

##### 2.3.2.4.3. Conversor de formato de muestreo

Si el controlador de su tarjeta de sonido no soporta tipos de datos enteros de 16-bit con signo, este plugin puede usarse para cambiar el formato a uno que su tarjeta de sonido pueda entender. Tiene una opción, `format`, que puede establecer a uno de los números encontrados en `libao2/afmt.h`. Es muy raro que vaya a necesitar este plugin alguna vez, ademas es para usuarios avanzados. Tenga en mente que este plugin solo cambia el formato de muestreo y no la frecuencia de muestreo o el número de canales.

Uso:

    mplayer media.avi -aop list=format:format=outfmt

donde ``outfmt`` es el formato de salida requerido.

##### 2.3.2.4.4. Retardo

Este plugin retarda el sonido y está hecho como un ejemplo de cómo se pueden desarrollar nuevos plugins. No puede ser usado para nada útil desde el punto de vista de los usuarios y se menciona aquí únicamente por completitud. No use este plugin a menos que sea un desarrollador.

##### 2.3.2.4.5. Control de volumen por software

Este plugin es un reemplazo de sofware para el control de volumen, y puede ser usado en máquinas con un dispositivo mezclador en mal estado. También puede usarse si se quiere cambiar el volumen de salida de MPlayer sin cambiar la configuración de volumen PCM en el mezclador. Tiene una opción `volume` que se usa para establecer el nivel inicial de sonido. El nivel inicial de sonido puede ser establecido con valores entre 0 y 255 y por defecto 101 que es igual a 0dB de amplificación. Use este plugin con cuidado porque puede reducir la relación señal ruido de el sonido. En la mayoría de los casos es mejor establecer el nivel máximo para el canal PCM, no usar este plugin y controlar el nivel de salida de sus altavoces con el control de volumen principal del mezclador. Si hay un amplificador externo conectado al ordenador (casi siempre es el caso), el nivel de ruido puede minimizarse ajustando el nivel principal y el botón de volumen de el amplificador hasta que el silbido de fondo deje de oirse.

Uso:

    mplayer media.avi -aop list=volume:volume=0-255

Este plugin tiene también capacidades de compresor o "soft-clipping". La compresión puede usarse si el rango dinámigo del sonido es muy alto o si el rango dinámico de los altavoces es muy bajo. tenga en cuenta que esta característica crea distorsión y debe ser considerada como último recurso.

Uso:

    mplayer media.avi -aop list=volume:softclip

##### 2.3.2.4.6. Extrastereo

Este plugin incrementa la diferencia entre los canales izquierdo y derecho linealmente (como el plugin extraestereo de XMMS) lo que produce una especie de efecto "live" durante la reproducción.

Uso:

    mplayer media.avi -aop list=extrastereo
    mplayer media.avi -aop list=extrastereo:mul=3.45

El coeficiente por defecto (`mul`) es un número de punto flotante que vale 2.5, Si lo deja en `0.0`, obtendrá sonido mono (la media de ambos canales). Si lo deja en `1.0`, no obtendrá cambios, si lo deja en `-1.0`, los canales izquierdo y derecho serán intercambiados.

##### 2.3.2.4.7. Normalizador de volumen

Este plugin maximiza el volumen sin distorsionar el sonido.

Uso:

    mplayer media.avi -aop list=volnorm

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